【REDSTONE】武道家まとめ
「知識武道家の武器に武器変身姫は使えないか」 結論:ありよりのなし カバンに入れるだけで魔法致命打+15%、致命打率+30% 装備すると魔法ダメ最大+100%という数字は魅力的だし実際ダメはかなり上がりました…
2019-03-06 02:51:57しかし、 ・変身覚醒してないと魔法致命打や致命打は出ない ・魔法ダメ+100%にするにはある程度SLVが必要(=財力が必要) ・本体と姫にレベル差があると経験値が減る ・そもそも2PCできる環境を用意できるかどうか …などの壁があるため「知識武道の武器として」はありよりのなし、T知識などでOK
2019-03-06 02:51:57ただ、経験値問題に関しては、武器変身させたままPT解除をすることで武器変身を維持したままソロ出来る=経験値が減らないので解決できるそうです SLV+70くらいで20分ほど持つそうで…情報提供者のねこぱんつさんに感謝(拝む) RTイベ時であればデメリットは全くないので全職入れておきたいですね!
2019-03-06 02:51:57武道家なら上げときたい便利スキルのカンスト数値と必要スキルレベル調べてきました 必要スキルレベルにけっこうなばらつきがありますね 調べるにあたって装備を貸していただいたヘルシーさん、山佐さん、そしてかみまみさんありがとうございました(*'ω'*) pic.twitter.com/Mst5EdpUM9
2019-03-06 23:31:40烈風の範囲について質問あったので動画撮ってきました 一周目がSLV33、二週目がSLV106です SLVが低いと攻撃範囲がかなり狭いですし、かかとの範囲もかなり狭まるので+100は欲しいかなという感じです(。-`ω-) pic.twitter.com/hsmx6XoOIT
2019-03-08 02:00:24あとこちらも 地下墓地で狩るときのステと装備です 指はエクペリ2、運比3、力比1、抵抗指1、TRS3つけてます 致命打発動確率は装備で98%、パッシブで30%の128% 致命打抵抗減少はクレスト2+アレクサンダで30%です 装備しょぼくて安心しただろ聖戦と鉄血下さい(´へωへ`*) pic.twitter.com/mzzpwWFlym
2019-03-08 02:14:23覚醒前かかとと覚醒後かかとの仕様がややこしすぎるのでまとめました。 簡単に比較するとこんな感じです。 オート発動とはなんぞ、と思われる方もいると思うのでそれについては動画で詳しく見ます。 pic.twitter.com/wgwJBiMsRr
2019-03-10 14:49:53こちらが覚醒前のかかと落としです。 ・左上攻撃スキル(正拳) ・左下攻撃スキル(かかと) ・右上攻撃スキル(かかと) 覚醒前は右クリ押しっぱすればずっとかかと攻撃できます。 左上の攻撃スキルをオフにして初撃からかかと→オートかかとすることも可能。しかし覚醒させるとこれらはできません。 pic.twitter.com/MZBXJsCWHi
2019-03-10 14:49:53覚醒後かかとは左上攻撃スキルをオフにしているとオートで攻撃できず単発で終わります。ここで武器の有無は関係ありません。 左上攻撃スキルは何でもいいのですが、武器を装備しているとmobが射程距離に入るまで棒立ちすることになります。 (次の動画の冒頭あたりを見てもらえばわかると思います)
2019-03-10 14:49:54そこで「左上無双拳(破砕拳)オン」「武器なし」にすることで射程が関係なくなり無双拳(破砕拳)の射程でかかとができるようになります。 意味が分からないんですけど武器を外すとできるんです(虚無顔) ひとつ注意したいのがSLVです。低いと覚醒かかとの射程<無双拳なのでロスが生まれます。 pic.twitter.com/enklZIy3DX
2019-03-10 14:49:55最後にPVP・攻城などでの覚醒前かかとと覚醒後かかとのですが、前少し言ってたように「かかとを覚醒させていると覚醒前の仕様に戻るフィールドでの射程が短くなる」という謎仕様があります。 このあたりのツイートですね。 twitter.com/RS_kage/status… twitter.com/RS_kage/status… どうにかして(真顔)
2019-03-10 14:56:09いまだに公式の不具合報告に載っていないのですがPVP時(攻城含む)における覚醒かかと・非覚醒かかとの射程バグは修正されないんでしょうかね… 非覚醒のロッキーさんのかかとは届いて、覚醒してる私のかかとは近付かないと届かないんですよね 仕様というには厳しいと思うんですけど(。-`ω-) pic.twitter.com/G60h8G7bZD
2019-02-19 23:56:00で、それの回避策が左上攻撃on左下かかとon右上破砕拳(無双拳)です。 この状態で右クリすると覚醒かかとでも非覚醒かかとと同じ射程で攻撃できるようになります。 仕様というには厳しいと思うんですけど(´へωへ`*) pic.twitter.com/w7Ds4IgI21
2019-02-20 00:02:27ひとつ忘れてた 武器なし無双かかとのとき、右上攻撃スキルに急所攻撃を入れておくといいそうです。攻撃後に左足スキルレベル上昇効果があるのでダメージの増加と範囲の伸びが期待できます。あとコンボエフェクトかっこいい。 ただこれもSLVによって何LV上昇するか変わるので注意です。 pic.twitter.com/e9fn1ASa8S
2019-03-10 15:08:30武器変身姫が有用なのに間違いはないけど、導入できる環境を整えるハードルは一般的には高いだろうという判断 まぁ今ガチってる人、そしてこれをやろうと思う人はだいたいあっさりクリアできるだろうからフツーにアリなんだけどね
2019-03-11 15:17:32攻撃速度について 狂拳士(0.45)+攻撃速度76%=3フレ 狂拳士(0.45)+攻撃速度134%=2フレ 狂拳士(0.45)+攻撃速度251%=1フレ 武器なし+攻撃速度0%=1フレ ※計算上でありゲーム上では不可能 ※しかし体感として速度は3フレから二段階まで上昇する ※この速度は右手・左手系スキルに限る
2019-03-13 03:31:05検証に使用したのは基本攻撃速度のみの「貫顎」です 他の基本攻撃速度スキルもあるのですが、スキルごとに速度限界(?)があり足系スキルではこれよりかなり遅くなります
2019-03-13 03:36:34これは前に言ってた「武器なしオートかかと」狩りの様子です 無双拳を緑幽霊に当てるとそれが死ぬまでずっとかかとしてくれるのでワンクリックで周りの茶幽霊も倒せます 硬いmob+柔らかいmobが混在してる狩場だとめちゃくちゃ楽です🤗 逆に柔らかいmobばかりの狩場だとオートがすぐ終わるので微妙🤔 twitter.com/RS_kage/status…
2019-03-21 09:50:32致命打検証結果まとめです 同じ致命打率156%でも三連(致命打25%)と正拳(0%)使用時で結果が変わりました。 ・装備による致命打率は100%が上限 ・スキル自体の致命打率、敏捷によるクリティカル率は別計算 ここまではわかりましたが計算式とかよくわかんないので詳しい人任せた(ブン投げ) pic.twitter.com/aWZx9665Hi
2019-03-23 03:30:22とりあえず現時点での情報で武道家手比較つくりました それぞれ特色あって良いですねぇ! pic.twitter.com/Lu3Nj4wMPR
2019-03-27 19:41:15武道家のつぎは現時点でのシーフ武器比較 ブレイブアックスははみ出た、あと刹那の原則の+入れ忘れたけどスルーして こちらも個性あってよきかな あとは出回り方ですねぇ… pic.twitter.com/NAFG2WxoeR
2019-03-27 22:25:08武道家をイチから始めるならこの協会三点セットが優秀だという話 デリンクエで協会武器入手→協会OP付けするけどそこで騎虎にダメ100%つけとけば困らない 手はIFが鉄板だけどIF6(LV500)までは鋼鉄拳のほうが良い(※画像はKHBの部屋様より) 足は好みだけど基礎ダメ求めるならこれかな pic.twitter.com/DIl0QDOCmy
2019-04-15 14:19:23