そうだね。 .@kiyoshi_shin さんのレクチャーもあるしね。いろいろ深堀りしてみてください。 RT @ippeilove: 明日は「未来のゲームWS」第2回やー!楽しみなーりー #ischool2011
2011-05-18 11:38:54レクチャはマインドマップ+映像形式です。ゲームはゲーム機で遊ぶものという常識が崩れつつある。 デバイスがすごく増えた。 ゲーム市場が縮小しているのは日本のみ。 #ischool2011
2011-05-18 18:09:00ゲームの市場規模。ゲームは先進国だけのものではなくなっている。アメリカは3倍、欧州は2.5倍。中国は日本とほぼ同じ。韓国も日本の半分程度。中韓はオンラインゲーム主体。最近ホットなのは東欧、南米、東南アジア、インド。オンラインゲーム中心 #ischool2011
2011-05-18 18:11:25RT @gurosu_modulor: ゲームの市場規模。ゲームは先進国だけのものではなくなっている。アメリカは3倍、欧州は2.5倍。中国は日本とほぼ同じ。韓国も日本の半分程度。中韓はオンラインゲーム主体。最近ホットなのは東欧、南米、東南アジア、インド。オンラインゲーム中心 #ischool2011
2011-05-18 18:11:50ユーザー人口。伸びている現在3億、今後3年で5億まで増えるだろう。FBユーザの5割がゲームで遊んでいる。それに伴って伸びる。タイトルあたりの収益性は減るが、トータルでは伸びている。 #ischool2011
2011-05-18 18:13:05家庭用ゲーム機について:ムーアの法則に基づくハード性能の向上。一方、開発コストはPS2からPS3に上がった結果、2倍以上になった。開発コストが30−40億かかるのは当たり前。100億かけるゲームも出てきた。 #ischool2011
2011-05-18 18:15:13開発コストは2倍になったが、市場は2倍にはなっていない。特に日本市場は伸びておらず、収益性が悪化。 #ischool2011
2011-05-18 18:15:58本日もi.schoolの時間になりました。第2回i.schoolワークショップ「未来のゲーム」2日目すたーと。本日はまず講演からー! #ischool2011
2011-05-18 18:16:58RT @tamdai99: 開発コストは2倍になったが、市場は2倍にはなっていない。特に日本市場は伸びておらず、収益性が悪化。 #ischool2011
2011-05-18 18:18:51米のディズニー、EAのスタジオが続々閉鎖されている。クリフプレジンスキー「中規模ゲームは死んだ。」これからはやるゲーム。1)WarCraft.,2)HaloとかのFPS。3)フォールアウトシリーズのような1人プレーでかつ超巨大RPG 4)ソーシャル#ischool2011
2011-05-18 18:19:34RT @gurosu_modulor: 米のディズニー、EAのスタジオが続々閉鎖されている。クリフプレジンスキー「中規模ゲームは死んだ。」これからはやるゲーム。1)WarCraft.,2)HaloとかのFPS。3)フォールアウトシリーズのような1人プレーでかつ超巨大RPG 4)ソーシャル#ischool2011
2011-05-18 18:20:231) World of War Craftのような超大規模オンラインRPG、2) GOWやHALOシリーズ、コールオブデューティなどマルチプレイと1人用モードがあるシューティング、3) フォールアウトシリーズ等のオンラインRPG、4) ソーシャルゲーム… #ischool2011
2011-05-18 18:20:27RT @gurosu_modulor: 米のディズニー、EAのスタジオが続々閉鎖されている。クリフプレジンスキー「中規模ゲームは死んだ。」これからはやるゲーム。1)WarCraft.,2)HaloとかのFPS。3)フォールアウトシリーズのような1人プレーでかつ超巨大RPG 4)ソーシャル#ischool2011
2011-05-18 18:21:00世界の中でシェアを取れている唯一の企業は任天堂。違いは「枯れた技術の水平化」PS3,XBox360,Wiiの勝敗予想など。Wii、ソフトの側が追い付かず、ハードとしては終わった感あり。 #ischool2011
2011-05-18 18:21:45RT @gurosu_modulor: 世界の中でシェアを取れている唯一の企業は任天堂。違いは「枯れた技術の水平化」PS3,XBox360,Wiiの勝敗予想など。Wii、ソフトの側が追い付かず、ハードとしては終わった感あり。 #ischool2011
2011-05-18 18:21:57任天堂の「枯れた技術の水平思考」の紹介があったので、ちょっと前に書いた記事を紹介.「枯れた技術の水平思考」 枯れた技術にイノベーションを起こすヒントがある http://t.co/x3FOv3c #ischool2011
2011-05-18 18:22:10