おれ別にゆがんでないんだけどな・・・なんか例大祭で某氏から言われた「モスーさんがやたらハイテンションだった」を思い出すな・・・
2010-04-12 16:24:57ほんまもんの馬鹿はどういった形態であれ会話成立しないんですよ。程度の差はあれ馬鹿だというなら否定はしませんがそりゃ大体の人がそうであって。ていうかそうじゃない人、或いはそうだと自覚してない人は総じてつまらない。
2010-04-12 16:25:47天子のイメージはもう「ほっぴんぐ天子」しかないなあ。あれのオチがあれなので「ああ天子ほどスーパー迷惑構ってちゃんになるとこれほどの罰を受けないといけないんだなあ」という辺りで思考停止。
2010-04-12 16:29:49@MARUBAYASI_TARO それであってます。何も間違ったこと言ってませんもの。
2010-04-12 16:30:08@type_amber しかしぼくは無知は悪!無知は罪!だと思うのですよ。とはいえ罪を憎んで人を憎まずであってなぜ知らないのかということにつながるとかそういう
2010-04-12 16:31:58最近の東方はボスのインフレ化が進んででもいるのか、どうにも露骨に鼻につく発言をする強ボスが増えた気がするな…好き嫌いは別にして、大体閻魔様辺りから。
2010-04-12 16:31:59よくわかりませんが他人が描いたミスティアにおれのミスティアを見出すほど余裕がないわけではないので他人のミスティアは極力意識の範囲外に置くようになったとかそういう感じで解釈してもらえればいいのではないでしょうか。
2010-04-12 16:32:54空が結構すんなり受け入れられたのは頭悪いワケじゃないのに超鳥頭で良い感じに抜けてるからだろうなぁ。行動原理が分かりやすい上に動機が明確、素晴らしいわ。
2010-04-12 16:33:31@MARUBAYASI_TARO 無知のまま引き金を引くのが過ちであり、無知のままに地雷で足を吹っ飛ばされた人は叱るのではなく憐れむのが無難かと。
2010-04-12 16:33:45@gingiragingin あの人は実際に会話する段になったら話通じなくて本気で苛々すると思うよ、ウチ等は蚊帳の外で話題だけ見てるからまだ笑ってられるけど。
2010-04-12 16:34:38以前どっかで言った気がするんですけど花辺りを境目に表現がストレートになってるんですよね。それはセリフ(直情的な言葉が増えた)であり背景であり設定であり弾幕であり(少ない弾種類で森羅万象を表現していたものが代わり見た目そのものの弾が増えだした)。
2010-04-12 16:35:32ただまあ思考停止して停滞保留してれば勝手に時間は過ぎ去ってくれるので傷跡残るなりに生きてはいける気がする
2010-04-12 16:36:21やっぱ表現とかその辺の意味でのWin東方第二期の始まりだったのかなー。未だに自分がWin三部作(紅・妖・永)という三作から先をどうにも穿って見てしまうのもその辺が関わってるのかな、そうではないか。
2010-04-12 16:37:48個人的には弾幕の形態の変化が一番寂しいかな…。「おれが思っていた東方の形」を否定された感じで。たぶんそれは「あとで追加された設定で涙目」ってやつとほぼ同じだと思うんだけど(おっと最初の話題に立ち返ったぞ)
2010-04-12 16:38:54おれも最初のころは原作のミスティアの服装や特徴をトレースしてかいていたのにいつからこんなことになってしまったのか、冷静になるのは危険だからこのまま突っ走るしかないんだけど
2010-04-12 16:40:04空はチルノの上位互換だと思ってる。強すぎる妖精の後釜に当たるようなキャラ。だから難しい事考えず役目だけ果たしてて、あとはもう可愛い可愛いで良いやって感じ。個人的にとても和む位置にいるキャラ。
2010-04-12 16:42:14もっともっと簡単な言葉で人に分かりやすくとか考えて書く様になっていく内にどんどんと自分の頭がそのまま劣化していってるのを感じる。まぁ新しい知識をロクにいれずに表現だけ簡素化したら当然なんだけど、昔の俺は今の俺を見て頭悪いと罵るだろうな。
2010-04-12 16:44:31