TRPG呟きまとめ[2019-09-23 9:00 版 #TRPG ]
- toya_minazuki
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別の卓ですでに遊んだシナリオでも、「真相を知らないPCのロール」「真相や今回の卓で出ていない情報を排除したPL発言や相談」を徹底出来ればもう一回遊んでも良いと個人的には考えている。ダイスやメンツによってまったく同じプレイにはならないからだ。 皆さんはどうだろうか。 #TRPG
2019-09-17 11:39:42【雑感】良く「 #TRPG は楽しんだもの勝ち」みたいなことを言われたりするけど、他の参加者(PL、GM等)が見えてない(見ない)人がそれを言うと結構怖い((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブルかな。目的のために手段を選らばなくなりそうだし、沈黙してる中で1人嬉々としてるのもキツいかな。
2019-09-17 05:52:35「ロールプレイングゲーム」って役割(ROLE)を演じる(PLAY)遊びだから、ルールよりアドリブのほうが大事だったりする。ごっこ遊びだからいかにキャラクターになりきってゲームの世界観を楽しめるかだな。 #TRPG
2019-09-19 20:34:38TRPGで大事なのは「相手を褒めること」という話。 そう思う。 思うのだが、褒められると図に乗って褒めた人に対して「お前も褒められることをしろ」みたいに責めるのもいるので注意が必要。 #TRPG
2019-09-23 02:44:49【キャラクター】
PCやNPCのメイキング、キャラクターに関する呟き
#仮面ライダー #HKR20 #kamenrider #trpg 平成ライダーを魔獣戦線のPCとしてデーター化する企画です。 <星>の騎士 泊進ノ介 - 現代異能バトル三昧! gendaiinoubattle.hateblo.jp/entry/2019/09/…
2019-09-22 10:00:09これを踏まえて僕が良く出すNPC。 ・中間管理職だけどできるだけPCに便宜を図ろうとしてくれる上司。 ・PCを「オヤビン」「アニキ」と慕う弟分。 ・会うたびめちゃめちゃPCを褒める惚れっぽいチャラ男の情報屋。 ・PCの変なところを気にしない良い意味で空気読めない同級生。 ー3ー<などなど。 #TRPG
2019-09-16 11:51:25嫌われないNPCにこだわるのは、「嫌いなNPCに命令されて出かける冒険でどうやる気を出せって言うんだよ? もうこんな村どうなってもいいし、バッくれようぜ、なぁ?」と思ったPL時の実体験に基づくものですー3ー<冒険始める前からテンション下げていいことあるの? #TRPG
2019-09-16 13:16:58ちなみに発掘したPCの中に「愛犬にうっかりタマネギを食べさせて死なせてしまった哀しみからストリートサムライになったエリオット=ミフネ」というシャドウランナーがいた。ああ、自分は昔から何も変わってないんだなとしみじみ思った。 #TRPG
2019-09-16 21:17:27初めて触るシステムの初めて作ったキャラ、思い入れが強すぎて背景を無限に書き込んでしまう…… あ~~~~~~~~~~~ うちの子可愛いんじゃあ^~~~~~~~~~~~~~ #TRPG
2019-09-17 09:30:25実は昔は「齋藤家」というPCの家族設定を作ってみんな齋藤の姓で統一してたんですよね。プロフもめっちゃ長かった。で、その分キャラへの執着が強くなり、ロストしたくないと臆病なRPになってしまったわけで、途中から「齋藤家」は投げ捨てることになった。長いプロフなんて誰も読まないし #TRPG
2019-09-19 01:21:42昔ご一緒したPL&PCに会うと凄くうれしかったこともありましたな。二回連続でそのPCさんを背負うことになった時、最初は「軽いですね」と言ってたのが、二度目の時は「重いですね」と言って、その違いに気づいてくれたのは本当にうれしかったなあ・・。 #TRPG
2019-09-19 01:24:30限られた #TRPG の時間だと、決まっている性格と名前のキャラでメイキングしたほうが、素早くキャラクタープレイに「骨」が入るんだよね。 流石に一人ってことはないが、俺は概ねクラスごとに定番のキャラ名と性格を決めていて、仕事の依頼から巻き込まれまですぐさま異なるプレイングを出来る。 twitter.com/5legDog/status…
2019-09-19 19:10:58悪役キャラクターは、一定の類型があると思っている。 ・馬鹿 ・狂人 ・自棄 ・独善 ・野望 ・高慢 ・嫉妬 ・求道 ・超越 ・人外 パッと思いつくのはこの辺りか? チャンスがあれば一つひとつ解説していきたいと思う。 #TRPG
2019-09-20 22:38:29【ロール】
キャラの行動・会話に関するテクニック&質問・雑感
今日はセッション後に、PLの会話でシナリオが脱線しそうな場合どうする? という話をしてました。 私は「とりあえずGMが一番デカイ声出せばいいんじゃないかな」というパワー型GMですが。 #TRPG
2019-09-16 20:52:21「TRPGでNGなんて事は世の中には本当はほとんどない!!」のは正しいけど「でもしてしまった後にどうなるかは自己責任だけどな!!」がセットで付随する。 行動は自由だが結果は自己責任だと言い切れます。 #TRPG
2019-09-17 16:12:07コンベンションでみた“弱味”の上手いロールプレイだと、普段は慎重であるいみ弱気なのに、“弱味”として「無理と言われると“やれるさ!”と反発してしまう」を演じてたローグがいて #TRPG #DNDJ
2019-09-17 17:58:46「ちょっと扉調べてよ」、「いや、危なそうだしなぁ……」、「そうかぁ、まあコボルドの罠は見つけるの難しいって言うしなぁ、無理か」、「できらあ!」というやり取りでインスピレーションを獲得してた。これ、一度やると卓のみんながフリはじめるの #TRPG #DNDJ
2019-09-17 17:58:46おかげで初対面の卓でもスムーズにキャラクターどうしのやり取りができて、終盤では「お前らちょっとフリが雑すぎるぞ」ってなツッコミが仲間からでるほど。楽しかったナァ #TRPG #DNDJ
2019-09-17 17:58:46【ゲームマスター】
シナリオやマスタリングに関する話題
GMやるときの気持ちは、2割「オレのシナリオ見てくれえええ」で、8割は「接待」。 ー3ー<「接待」って言うとネガティブなイメージを抱かれるかも知れないが、要は「PLを楽しませるのが楽しい」ってことなんで苦痛とは思ってないョ。 #TRPG
2019-09-16 12:36:14