閑ヶ谷
@_sizugaya
前回はここだけで400回近く死んだので、また強い気持ちで挑んでいきたいですね pic.twitter.com/jYXEMmdueE
2019-10-13 21:14:18
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閑ヶ谷
@_sizugaya
ハードモード殺戮は敵味方問わず動きを追えないので、トライアンドエラーでタイミングを測ってほぼ指先の感覚と勘だけでやってる。気づいたら敵は死んでる。自分も死んでる
2019-10-13 22:30:01
閑ヶ谷
@_sizugaya
累計死亡回数が無事に1000を超えましたが、皆さんいかがお過ごしでしょうか。ハードモード殺戮の現在のラップタイムはこんな感じです pic.twitter.com/zJ7Mf3rsl4
2019-10-14 07:59:26
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閑ヶ谷
@_sizugaya
徹底的に背後を取ることを意識してるけど、素手の後方に銃がいるならあえて動かずに銃弾をはじき返して素手に当てる方が安定するとか、さまざまな殺戮パターンが生まれるハードモード殺戮
2019-10-14 09:08:56
閑ヶ谷
@_sizugaya
なんと敵がガトリングを携帯し始め、初手こんな曲芸じみた行いしないといけないハードモード殺戮ほんと気が狂ってる pic.twitter.com/E6JtriydDs
2019-10-14 10:19:35
閑ヶ谷
@_sizugaya
これもだいぶ気が狂ってる(分かりにくいけど、弾の軌道を計算して、タイミング合わせて全弾弾き返さないと死ぬ) pic.twitter.com/7xMKTaRFxK
2019-10-14 10:26:33
閑ヶ谷
@_sizugaya
正解を模索した結果、最終的にめちゃくちゃアクロバティックになった殺戮に自分で笑ったから見て pic.twitter.com/2kaPMeea3i
2019-10-14 10:46:04
閑ヶ谷
@_sizugaya
わりと芸術点高めの殺戮をTLにあげてるけど、あれは単に芸術点高くないと成功しないからであって私のNG集の無様さ本当やばいからね。呼吸よりも自然な動作で死ぬよ
2019-10-14 11:06:14
閑ヶ谷
@_sizugaya
アクロバティック殺戮、NG集つき。この最初のやつを何十回と繰り返して体でタイミングを覚える pic.twitter.com/jzcVYCQqDk
2019-10-14 11:22:03