金色老子作成TRPG:systemの反響!

金色老子作成TRPG:system(http://p.booklog.jp/book/6551)に関する(と思われるもの)の呟き てきとーに編集しています。
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HEXAGRAM⋈肺がん確認済投薬治療中💉💉💉💉💉💉 @jewelsproject

天才は、自らが導き出す理論に「道順」を描く。馬鹿は「道順」を描かない。

2011-06-03 05:29:14
HEXAGRAM⋈肺がん確認済投薬治療中💉💉💉💉💉💉 @jewelsproject

物理学者も設計技師も漫画家も、表に出る出ないの差こそあれ「道順」の通りに理論を展開し、モノを作り出す。

2011-06-03 05:31:09
HEXAGRAM⋈肺がん確認済投薬治療中💉💉💉💉💉💉 @jewelsproject

それを理解出来ない馬鹿は、「道順」をすっ飛ばしてモノを作る。解の求め方が抜け落ちた数学、骨子の抜け落ちた漫画、文法の狂った小説。

2011-06-03 05:34:11
HEXAGRAM⋈肺がん確認済投薬治療中💉💉💉💉💉💉 @jewelsproject

「誰も私の崇高なる理想を理解できない、滑稽だ」とか寝言垂れ流す暇があるなら「理解してもらう努力」をしろよ。

2011-06-03 05:49:00
HEXAGRAM⋈肺がん確認済投薬治療中💉💉💉💉💉💉 @jewelsproject

「自分は理解出来る」は、決して「他人も理解出来る」では無い。これを認めない限り、「世界中が認めるモノ」は作れない。独り善がりのモノが認められるほど、世界は優しくは無い。

2011-06-03 05:36:37
はいはいたんたたん @haitan_

明確なルールすら無いよくわからないものをベースに作るくらいなら全く新規でオリジナルの作ったほうがよくね? #trpg

2011-06-03 14:08:58
HEXAGRAM⋈肺がん確認済投薬治療中💉💉💉💉💉💉 @jewelsproject

あー、成る程。よーやっと判った。何故systemに「判定方法と、その成功・失敗・優劣の区別方法」が書かれていなかったのか。#TRPG

2011-06-03 17:20:30
HEXAGRAM⋈肺がん確認済投薬治療中💉💉💉💉💉💉 @jewelsproject

詰まる所、こうだ。「systemを扱う人達が自分勝手に作って下さいネ♪ボクチンの引き出しじゃ扱えないの♪」#TRPG

2011-06-03 17:22:22
HEXAGRAM⋈肺がん確認済投薬治療中💉💉💉💉💉💉 @jewelsproject

「無いなら作れ」ってそんな意味じゃ無ェっての。頭にキノコでも生えてんのか。MOTHER2的な意味で。ヒーラーさんに頼らにゃイカンのか。#TRPG

2011-06-03 17:25:39
HEXAGRAM⋈肺がん確認済投薬治療中💉💉💉💉💉💉 @jewelsproject

只の丸投げじゃんかコレ。説得とかが通らないワケだ。頭ン中の構造から違う。

2011-06-03 17:28:01
HEXAGRAM⋈肺がん確認済投薬治療中💉💉💉💉💉💉 @jewelsproject

あー、アレか。「シェアウェア化的な何かでポックンのファン的な誰かにルールを作ってもらおう!これならポックン楽できるし他人のアイディアを横取りできるぶぁい!」ってか。#TRPG

2011-06-04 05:41:13
HEXAGRAM⋈肺がん確認済投薬治療中💉💉💉💉💉💉 @jewelsproject

成る程、これがジャームとか修羅とか異形とか呼ばれる連中の思考と行動なのか。#TRPG

2011-06-04 05:46:56
HEXAGRAM⋈肺がん確認済投薬治療中💉💉💉💉💉💉 @jewelsproject

某氏が「修羅に物語を作ることは出来ない」と仰っていた理由が、今なら理解できる。独り善がりが過ぎる。自分を変えられないから、変わり続ける周囲に置いていかれる。#TRPG

2011-06-04 05:49:50
@t__akira

なんか #trpg でたまにつぶやいてる人がいる system ってなんだかよくわからないな……具体的ルールすら示されない状態ではGURPS使って世界観を再現するルールを作るほうがはるかに建設的な気がしてならぬ。

2011-06-03 17:28:25
ポーンP(ハムシャク) @PawnP

system_96378とかいうTRPGルール(のようなもの)をダウンロードした。画面上で文章を読むのが苦手なので、紙に出力した。読んだ。 ……で、これはいったい何なの???? #trpg

2011-06-03 18:56:47
ポーンP(ハムシャク) @PawnP

この96378という(おそらくは)ヴァージョン番号が10000000000くらいになれば、キャラクターシートとか判定ルールとかキャラ作成ルールとか、備わっていてくれるだろうか。 #trpg

2011-06-03 19:01:04
くるす。 @Piro_n86

#TRPG にて延々と戯言を述べている人がいる。既存業界へのどうのこうのとか。 いや、まぁ別にいいんだろうけど、タグ外してもらえないかなぁ。見るたびに割と辟易するんだけど。先日も言うだけ言って、特に質問に応える気もなかったみたいだし。

2011-06-04 14:27:48
@nuetwit

つまり、これは、何か。物語を構造的にイベントとして分解し、それらを段階的に提示していき、物語を追体験させる、という機能をゲームシステムとして組み込んでいる、ということを言いたいのか? それは既に、シーン制という形で、既存のシステムが再現済みじゃないのかな。

2011-06-04 17:27:55
@nuetwit

いや、物語だけじゃねぇな。ストーリーライン、キャラクターの役割、シチュエーション等々、TRPGを構成する要素をそれぞれ全部一旦分解して、構造的に選り分けることによって、ゲームのシステムとして設定し直してしまおう、というのが主旨、なのか?

2011-06-04 17:35:27
@nuetwit

結局、「こんなことができるよ」「あんなことができるよ」「凄いでしょ!」とは言っているものの、そこに至る経緯がことごとく説明不足な感じなんだよな。自由度が高い、と言えば聞こえは良いけど、ゲームシステムとしてはユーザーの裁量に丸投げ、という感じがする。

2011-06-04 17:43:13
@nuetwit

まぁ、別に批評する必要は無いんだ。興味もないし。解らないことを系列だてて相手に提示できれば良いんだ。……とはいえ、何か発言を見ている限りだと、のらりくらりとかわされそうなんだけど。

2011-06-04 17:44:51
@nuetwit

とりあえず、言わんとしていることは何となく解った。と、思う。思うけど、これは……何と言うか、TRPGの普及という意味合いにおいては、ハードル高すぎて致命的かな。そもそも解読しないと遊べないルールって何だ。いや、従来のルールもルールブック読まなきゃ遊べないけどさ。

2011-06-04 17:56:29
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