マッチングサービスでよくある案が、一方のメリットしか考えてない。だいたい、ど真ん中よりちょっと寄ってる。Tは(マッチングサービスとしては)ユーザー寄り、Gは店舗寄り。 #HCD_Chachaki
2019-11-16 16:13:16新海誠監督は、ストーリーマッピング的な手法を使いって、感情の流れを作ってそこにエピソードをマッピングしているらしい、というお話。なるほどー。 #HCD_Chachaki
2019-11-16 16:17:18UXデザイン手法のストーリーマッピングは特別な手法でなく、『君の名は。』でも使われていた。 #HCD_Chachaki twitter.com/shinkaimakoto/…
2019-11-16 16:17:44『君の名は。』脚本執筆時の資料が出てきました(ややネタバレ注意、本編最終とも異なります)。時間軸の中での観客の感情・テンションの変化をなんとか捉えられないかと考えていました。懐かしいなあ。 pic.twitter.com/Mi5RkAJQEJ
2017-04-24 22:18:20ストーリーマッピングがかけない場合、よくないプロダクトな場合が多い。危機はあるけどそれを乗り越えるときに差別化できる解決がない場合や落とし込みがないサービスはいまいち。 #HCD_Chachaki pic.twitter.com/M5Dz8YOz7T
2019-11-16 16:24:17UXの価値がわかってないクライアントに対してやってくUXのミニマムなやつは何からはいるのがいいですか?→ユーザビリティ評価から #HCD_Chachaki
2019-11-16 17:28:14【参考書籍】 アジャイルサムライ――達人開発者への道 amazon.co.jp/dp/B00J1XKB6K/… #HCD_Chachaki
2019-11-16 17:58:38「ゲーム業界にUXデザイン手法があるのか」という話で、例に挙がったのがスプラトゥーン。 nintendo.co.jp/wiiu/interview… #HCD_Chachaki
2019-11-16 18:01:59お酒を飲まない!!!!という強い気持ちを持っています #HCD_Chachaki pic.twitter.com/gh2kzabue3
2019-11-16 18:55:12有益でしかない会でした! あとはこれをどうやって実務に落とし込むかが最大の難所…笑 ぜひフォローとかしていただけたら嬉しいです✨ #HCD_Chachaki
2019-11-16 21:10:32このイベント、デザイナー or エンジニアしか参加してないと思ってたら、テクニカルライターの方も何名か参加していたのが印象的でした。 正直、テクニカルライターって初めて聞いたんですが、サービスに関わる人は皆サービスをよくしたいと本気で思ってるのを実感できてよかったです。 #HCD_Chachaki
2019-11-16 21:18:37産技大の先着落ちたツイに奇跡的に講師の@chachaki さんよりリプいただき、同じく先着に破れた方に徹底的にお声掛けして、勉強会が執り行われたれたのですが、無事実現できてよかったです😊講師の@chachakiさんを始め、会場提供していただいたメルカリさん、ありがとうございました🙏 #HCD_Chachaki
2019-11-16 21:47:41サーバーサイドエンジニアがUXの文脈にどう関わるかはDDDの要素がとても大きそうだなと思ったのと、関連してDX的面も大きいように感じました #HCD_Chachaki
2019-11-16 21:52:40