#Designship2019 月間5,400万人を支えるユーザ体験への想いとその現実 /宇野 雄

日時:2019/11/23(土) URL:https://design-ship.jp/ ハッシュタグ:#Designship2019
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ふうと @futo2tofu

目次を「お品書き」って表現するのステキすぎるな #designship2019

2019-11-23 16:48:32
まつゆか | 2児育児奮闘中UXデザイナー @a093_jp

1095回のタッチポイント、1095回の楽しみを生むことができるクックパッド 365日毎日3食=1095回 #Designship2019 pic.twitter.com/G8m2Q3p0TK

2019-11-23 16:49:34
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yun @yunyunasa

1日3食、年間1095回の楽しみ #Designship2019

2019-11-23 16:49:42
にわタコ @niwatako

Cookpadがやりたいこと 毎日の料理を楽しみにする ただユーザーに会う機会が沢山あるがユーザーは厳しい #Designship2019 pic.twitter.com/dSzv4lNNPB

2019-11-23 16:50:04
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akatsuki.kt/.swift/.dart @akatsuki174

料理には「給料日前なので節約したい」「冷蔵庫の食材を使い切れず悪くしてしまう」「毎日の献立を考えるのが大変」などの悩みがある。 #Designship2019

2019-11-23 16:50:17
akatsuki.kt/.swift/.dart @akatsuki174

毎日料理をしていても、料理が苦しい人が多い。クックパッドはそういう人にも利用してもらって、日頃の苦痛を解決していきたい。 #Designship2019

2019-11-23 16:51:02
にわタコ @niwatako

白菜1個買うほうが安いけど、そんなに使わなくて、もたなくて、余っちゃって、料理面倒になって、やめちゃうとか 献立毎日考え続けるの大変 ...毎日料理するのが苦しいという方々もいる Cookpadは日頃の痛みを解決しているサービス #Designship2019

2019-11-23 16:51:17
mmakina💪デザインとコーチングする人 @makiii0320

#designship2019 ユーザー規模とユーザーニーズの現実とは? 毎日の料理を楽しくすることがミッション → 現実 毎日料理しているのが苦痛 ・給料日前なので安くしたい、、 ・食材余らせてつかいきれない、、 ・毎日の献立を考えるのが面倒 苦痛を取り除いたら、楽しいになるのか?

2019-11-23 16:51:39
たなべあゆみ @cs_tanabe

スポンサーブース、いろんなセッションイベント見たけど特に参加型のものが多いなぁ! #Designship2019 pic.twitter.com/KyA7sFHj6q

2019-11-23 16:51:41
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コピログ @copylog

(レシピ作りって、結構大変ですよね。持ち玉から新しいのを作る訳ですから.... 料理研究家とかすごいと思う。(平野レミさんの料理もブレイクスルーですよね[違 )#Designship2019

2019-11-23 16:52:08
akatsuki.kt/.swift/.dart @akatsuki174

苦しみがないことが楽しい?便利になったら楽しい? #Designship2019

2019-11-23 16:52:15
にわタコ @niwatako

便利になったら楽しいになるのか...? 材料放り込んで出来上がったら嬉しいのか? 外食と変わらないのでは。 日頃の苦しい時間が楽しい時間になればいい。自動化で無の時間になるのは残念。 #Designship2019 pic.twitter.com/mxj88MAf1l

2019-11-23 16:52:39
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tweeeety @_tweeeety_

クックパッド株式会社 宇野 雄 月間5,400万人を支えるユーザ体験への想いとその現実 -- 聞いてる #Designship2019

2019-11-23 16:52:42
akatsuki.kt/.swift/.dart @akatsuki174

ゲームのレベル上げは面倒だが、それをなくしてしまう設計になったら楽しくない。自分の実感がないと。 #Designship2019

2019-11-23 16:52:51
ひらやま @rhirayamaaan

料理を作るのを便利にしすぎると、不便益を失いますよね。#Designship2019

2019-11-23 16:52:58
にわタコ @niwatako

RPGのレベル上げ、超苦しい、単純作業の繰り返しになってお姫様を助けたいのかレベル上げたいのかわからなくなってしまう。 レベル99から始まるドラクエはつまらない 自分の実感が必要 #Designship2019

2019-11-23 16:53:05
にわタコ @niwatako

コンテキストによって違う。 便利にしたいの?楽しくしたいの?今あるものを否定したいの? 常に解い続けている #Designship2019 pic.twitter.com/WhmSQfHRhx

2019-11-23 16:53:36
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こやまつ @kymtgt

Cookpad宇野さんのスライドとてもかわいい #Designship2019

2019-11-23 16:53:53
mmakina💪デザインとコーチングする人 @makiii0320

便利なら、楽しいのか?  この問いは けっこう面白い、し、 問い続けないといけない気がする。 #designship2019

2019-11-23 16:54:04
まつゆか | 2児育児奮闘中UXデザイナー @a093_jp

RPGのレベル上げ、めんどいけれど、あれがなくなったら面白くなくなる、と聞いて あーーーーー ってなった。成長した感が、知らない間に生まれてるんだろうか。 #Designship2019

2019-11-23 16:54:04
にわタコ @niwatako

ここで出てきたのはユーザーファーストとの対立構造 Cookpadのものづくりでは「おせっかい」という言葉がよくでてくる。 #Designship2019 pic.twitter.com/e8EoAlg3Qb

2019-11-23 16:54:34
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akatsuki.kt/.swift/.dart @akatsuki174

ユーザファーストとの対立構造は度々現れる。 おせっかいはその例。やらなくていいことを伝えてしまう。もっとシンプルな動作で解決できるのに。 #Designship2019

2019-11-23 16:54:53
たじー | Designer @tajima_kaho

宇野さんのスライド、食べ物が散らばっていて楽し気なステキなスライド #Designship2019

2019-11-23 16:55:06
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