一人でゲームを作ったが就職につながらず50社落ちたので1年間CGを勉強し直しても270社落ちた話…だが作った作品のクオリティが高すぎて驚愕しかできない

まじかよ
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NGN @ngn1234567

@akiraVFX_Game コミュニケーション能力(笑)に洗脳されている社会ですから、突出した技術者は弾かれる場合もあるのではないかと。 特に大企業となると、下請けへの委託や調整業務の方が多くなるだろうし。 (もちろん優秀な技術者は居ますが) いずれにせよ、就職できたという事で、おめでとうございます!

2020-03-21 18:25:14
月光菩拙 ケフモゲンキニ🤚ʕ-ᴥ-ʔ👌マンマンチャンアン @setsupopopo

@akiraVFX_Game @AMusyoku 面接って 才能がある人を落とすようなつまらない会社に 才能がある人を就職させて その人の才能を活かしきれないような社会的不幸を 防ぐためにあるのかもしれないですね ʕ•ᴥ•ʔv

2020-03-21 18:02:02

追加補填

AkiraOgawa @akiraVFX_Game

めっちゃブサイクでコミュ障だと思われてる、、

2020-03-21 16:25:09
AkiraOgawa @akiraVFX_Game

@ryuji_shirai 就職は ちょうど今必要なジャンルが得意かどうかと あとは面接官さんとの相性 好き嫌い 機嫌やコンデディションなんかもありますからね苦笑 相手も同じ人間なので。 僕の時 ものすごい不機嫌状態の採用官さんだった時もあったのでいろいろでした笑

2020-03-21 17:02:22
AkiraOgawa @akiraVFX_Game

これ自体はもう大昔の話なので現在進行形というわけじゃありません。 このリールを作ってから落ちた回数が多いのは海外で就職活動した事が大きいと思いますが 270社で止まってくれたのと 同じ会社に数ヶ月ごとに2、3回出したりしたので厳密には回数になると思います。 一応。

2020-03-21 16:57:57
AkiraOgawa @akiraVFX_Game

リール作成後 ↓ なんとか就職 いくつかのカナダのスタジオでモデラー/ジェネラリスト ↓ 帰国 ↓ 日本のゲーム会社で働いてます。 そして

2020-03-21 19:34:25
AkiraOgawa @akiraVFX_Game

【報告】 三年ほど勤めた会社を退職しました。 長かったプロジェクトがこの間 完了して  自分のやりたい事を整理したくて 特に行き先も決めずに辞めることにしました。 ニート兼フリーになります しばらくイギリスに滞在しようと思ってたらコロナでどうなるか分からない 状況なので静観中です

2020-03-21 19:43:21