- Tightnaven
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@Musha_ALESTE ありがとうございます。ビデオに入ってるのはちょっと収録ミスがあるのです。なんせビデオデッキ直取りの時代でしたからね(^^;。
2011-06-16 23:29:17@tanakahosana ありがとうございます〜!僕も久しぶりに見て、当時の自分の若さにお尻がキュンキュンしました(笑)。
2011-06-16 23:32:07僕も内藤先生とお仕事ができて嬉しかったです(^^。また何かやりたいですね RT @nightow: 俺がコレ見てショックを受け、後にガングレイヴのお仕事をご一緒させて戴くに至った超傑作短編…!!…必見です!! http://t.co/9iplF8b
2011-06-16 23:35:29ということで、「ONEDAY,SOMEGIRL」Youtube公開記念。今だから言える裏話?をつぶやいていこうと思います。特に濃ゆい方向で。 http://t.co/9iplF8b
2011-06-16 23:42:18「ONEDAY〜」は「レオン」 http://bit.ly/iNd8fM や「ニキータ」 http://bit.ly/j3Ghnl みたいなアクションものが作りたいなぁ、と思ったのが最初。
2011-06-16 23:48:49主人公のモデルは「勝手にしやがれ」のジーン・セバーグ。僕的3大美少女の一人。かわいい! http://www.youtube.com/watch?v=oJkWBiBa6X0
2011-06-16 23:54:21ドラムの曲は今のようなMP3一本で流しているわけではなく、何フレーム目と何フレーム目でバスドラの音を出し、何フレーム目でスネアドラムの音を出す、というのを、テキストで書いて制御していた。ていうかメモリの少ないX68kではそれしか方法が無かった(^^;。
2011-06-17 00:00:11セバーグだったんですね!ベリー・ショートの最高峰!「悲しみよこんにちは」も素敵!RT @romanovh: 主人公のモデルは「勝手にしやがれ」のジーン・セバーグ。僕的3大美少女の一人。かわいい! http://www.youtube.com/watch?v=oJkWBiBa6X0
2011-06-17 00:05:05それも最大で、ですからね…だいたい標準の1MBに1MB拡張して2MBでの利用が多かったのでは RT @romanovh X68kのメインメモリは12MBですよ・・・今時、携帯の写メのjpgの方が大きいですよ(笑)。
2011-06-17 00:06:45当時はよく「タランティーノ映画みたい」と言われたけど、制作当時はタランティーノ映画は観ていなかった。でも予告編は観てたよ。タランティーノ映画は予告編がかっこいい! http://bit.ly/iH2Acf
2011-06-17 00:08:24だってさー、トラボルタとユマ・サーマンが踊るシーンってCMだと「ミザルー」だったし、その方がかっこいいじゃん!と、本編見てがっかりした(笑)。
2011-06-17 00:10:53キャラに関しては、あまりアニメアニメした典型的なキャラにしたくなかった。面倒なことは一切せず、便秘がちで、でも体重を気にするだらしなーいキャラ。元がCGで見た目で感情移入しにくいので、そういう欠点も含んだ描写を入れていくことで、少しでも親しみやすいキャラにしたかった。
2011-06-17 00:21:17朝のシーンや女性描写で一番参考にしたのが1991年公開の「私がウォシャウスキー」。 http://bit.ly/kux7Wm マイナー映画大好きっ子の本領発揮です(笑)。
2011-06-17 00:23:29内容はほんと、TVの2時間ドラマ級の薄っぺらい感じなんですよ。キャサリンターナー最後の独身役。でも、タフな女が端々に見せる「女性」の描写が上手い。暴漢に襲われ青タン作るけど、何とかして化粧で誤魔化そうとしたりとか。
2011-06-17 00:30:17特にオープニングは秀逸。「私はウォシャウスキー」DVDにもなってますので、レンタルなどでオープニングだけでも実際に見てください。きっとニヤニヤできます(笑)。内容はどうでもいいや。
2011-06-17 00:32:41@vanilla_q 僕は060turboを増設して48MBまで増やしていました。でも機能上、HANIM.Xで扱えるのは上限の12MBでしたね(^^;。
2011-06-17 00:35:33昼のシーン、ちょこっと仕掛けがありまして、屋台の黒人のおっさんからピザの箱を受け取りますが、冒頭で映る看板のメニューには・・・あれっ?
2011-06-17 00:42:13全編英語にしたのは、僕が洋画好きで字幕派だったこと、ですがそれ以上に、演技力を誤魔化すことが一番の理由でした(笑)。なんせ声優は僕と妹。演技なんてしたこともありません。ですが、大多数の日本人は、英語の演技力の上手い下手はわかりません。そこを狙いました。
2011-06-17 00:49:37表情は今では普通の頂点アニメーション(ブレンドシェイプ)を使用しましたが、当時は市販のCGソフトにもあまり入っていない機能でした。僕はその機能を実現するソフトを自作しました。
2011-06-17 00:58:37最初は2つのモデルの、丁度中間点のモデルを生成するだけの機能でしたが、改良を加えて何分割でもできるようにしました。ただし製作中に改良していったため、前のシーンをやり直す際に引数などを書き直す必要がありました(笑)。
2011-06-17 01:01:48夕方のシーン。4人が円卓で会話をしています。顔は出せません。作ってないので。さぁ!どうすれば4人の位置関係を混乱させること無く(イマジナリーライン)、4人の会話を成立させればいいでしょうか!しかも映像初心者(笑)!
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