- Tightnaven
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[解答]最初の方で、窓際の一人が窓の外を見ます。そして戻って来ます。実はこの人がキーです。アクションつなぎで座る。手を机の上に置く。この「机の上の手」を映し続ければ、破綻することはありません。
2011-06-17 01:16:13画面の下部に今喋っている人の名前か役職か出す RT @romanovh: 夕方のシーン。4人が円卓で会話をしています。顔は出せません。作ってないので。さぁ!どうすれば4人の位置関係を混乱させること無く(イマジナリーライン)、4人の会話を成立させればいいでしょうか!
2011-06-17 01:16:23@cucumber1138 えぇ、全員同じのっぺらぼうです。ので映してません(^^;。逆にそれが雰囲気が出ていいかな、と思ってああいう演出にしました。
2011-06-17 01:19:19はじめての映像制作で右も左もわからなかったけど、工程管理(と呼べるものかどうかは疑問ですが)だけはしっかりイメージして作っていました。1日1カットで半年間、のペースをずっと続けていました。お陰で無事完成までこぎつけた感じでしたね。
2011-06-17 01:35:53当時のDoGACGAコンテストは、締切りが12月31日の大晦日。ビデオテープに録画して、封に入れたのがその大晦日の確か夜10時頃(笑)。急いでコンビニの宅配便から送った思い出があります。
2011-06-17 01:41:01X68000ユーザーでDoGAといえば、受賞作がOh!X誌に載るのが定番。僕もそれが夢でしたが、なんと製作途中でOh!X誌休刊(笑)!儚く消え去りました(^^;。
2011-06-17 01:44:30@romanovh 俺はスキー場から送ったぜwww。ぎりぎりまで編集して、郵送してたら待ち合わせに間に合わないから、持ったままスキー場へゴー!www
2011-06-17 01:47:10あと、ログイン誌で連載されていた、DoGAコンテストの審査員でもある寺島令子さんの「墜落日誌」という日記漫画には、毎年受賞作がちょっと載っていたのですが、僕が応募した年は何故か載らず(^^;。これまた夢が消えました(笑)。
2011-06-17 01:48:47僕が応募した第9回DoGACGAコンテストは特に応募作の質が高く、「プロジェクトワイバーン」「ゼノヴァー」と、もうビジュアルすげぇよ勝てねぇよ!という感じでしたが、一点突破でなんとかグランプリをいただくことができました。嬉しいやら嬉しいやら。
2011-06-17 01:54:57その後、TECHWin誌で短編映像の連載のお仕事をいただきます。それが次回の「Burst!」と「SANDSTORM」です。隔月で短編連載という、当時は、いや多分今でもキツイ仕事をやってのけたのは多分若さ故でしょう。
2011-06-17 01:58:16あと、宣伝していただければ嬉しいです(^^。インターネット全盛以前に作られた映像作品が、ネットネイティヴはどういう反応をするのか。
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