まつひろ|UXデザイナー&ウェブ解析士マスター
@hiromu_matsuura
ツールを使った分析よりベーシックに行動分析することの重要性。それとアイトラッキング。そして、ヒアリング。 #メンバーズウェビナー
2020-05-12 13:15:58
りお
@rioliron
Fortniteの人気がUXにあることがすごいわかりやすかった ゲーム実況見てて良かったしTwitterやっててよかったし授業がオンラインで良かった #メンバーズウェビナー
2020-05-12 13:24:19
しんゆう/ データ分析とインテリジェンス
@data_analyst_
役割とか責任がきちんと分かれている、ということなのかな。これ日本企業でやるとアナリストとかリサーチャーが「ウィークポイントなんて使われていないのでやめるべきだ」とか言い出して通ったりするよなぁ。 #メンバーズウェビナー
2020-05-12 13:26:14
まつひろ|UXデザイナー&ウェブ解析士マスター
@hiromu_matsuura
ゲーム開発のそれぞれのプロセスにしっかりとUXディレクターとして入り込んでいくことの重要性。これはプロダクトオーナーや会社のUXに対する理解があってこそ実現しそう。日本はどの程度それが実現できる企業があるだろう。ボトムアップから啓蒙が必要だなら、 #メンバーズウェビナー
2020-05-12 13:33:06
まつひろ|UXデザイナー&ウェブ解析士マスター
@hiromu_matsuura
ゲームが利用される状況、利用環境によって異なる体験、インタラクションの設計が必要。 #メンバーズウェビナー
2020-05-12 13:42:16