集え記憶!/かつて存在した「日本テレネット (ゲーム会社)」に関する集合知をまとめてみました
日本テレネットの案件をやったことある、って言ってたベテランSEさんがいて、 まあ似たような年齢層の人たちが「えっ、どんな業務内容だったんすか?」ってざわざわしたことがあったんですが、フツーにネットワーク周りの構築だったそうです。 今謎が解けました。別会社か。
2020-06-20 21:57:26@monyurun 今ある日本テレネットって、最近FNN世論調査データの不正入力でニュースになってる京都の通信会社ですよね。 ゲームを作っていた日本テレネットは、ウルフチーム→テイルズスタジオ等に分裂して倒産してしまったので、PC版女神転生(微妙アクションゲーム)は幻になっちゃいました。残当ですけど。 pic.twitter.com/MCWNdBgWda
2020-06-21 00:58:51日本(にっぽん)テレネット株式会社 ↑ これちゃんと表記しようね 日本テレネット と聞くと え? 株式会社日本(にほん)テレネット ? となるから ヴァリスIII とかになるから あそこウルフチームとか子会社にしながら 潰れなかったっけ? ってなるから pic.twitter.com/3l54hIaAlX
2020-06-19 15:50:26『朝から、ニュースで「日本テレネット」と聞いて 復活するのか!!と喜んだら ぜんぜん、違った』
朝から、ニュースで「日本テレネット」と聞いて 復活するのか!!と喜んだら ぜんぜん、違った 同じこと思った中年は、俺以外にもいるはずだ!! ファイナルゾーン PC-8801mkIISR以降 日本テレネット(ウルフチーム) 店頭用販促DEMOディスク youtu.be/2gPK8h7YknQ @YouTubeより
2020-06-19 21:00:35日本テレネットの中にあったチームがウルフチーム? そのウルフチームが独立した。 これは合ってる? じゃーグローディアは?バショウハウスは? バショウハウスとグローディアの関係は? 日本テレネットとの関連性は? 日本テレネットって結構複雑でしたよね…
2020-06-20 10:21:00@wing_ghost 日本テレネット内にあるチームのひとつ、という事ですね。
2020-06-20 10:25:27@wing_ghost やっぱお金の関係や、喧嘩別れとかなんですかね~(白日)
2020-06-20 10:33:30『グローディアと日本テレネットはグローディア側の人が日本テレネットでスタッフ(プログラムとか音楽性)やってただけ?法人との繋がりはない?』『グローディアとバショウハウス制作開発会社と企画販売会社の関係で別組織?』
@wing_ghost グローディアと日本テレネットはグローディア側の人が日本テレネットでスタッフ(プログラムとか音楽性)やってただけ?法人との繋がりはない? グローディアとバショウハウス制作開発会社と企画販売会社の関係で別組織? ポイ事をどこかで見たような🤔
2020-06-20 10:44:50@wing_ghost PCE後期からファンクラブに入っていましたが、ユーザーすらも混乱するレベルです… トライエース、テイルズスタジオ、メディアビジョンの名前は今でも目にしますね
2020-06-20 10:50:13@wing_ghost 関連性でいえばポプコムソフトはその辺に混じれますかね・・。サバッシュの開発がグローディアだったと思いますが。
2020-06-20 11:16:19@wing_ghost グローディアって、テレネットでプログラムやってた人が始めた会社で、最初は下請けでポプコムやらバショウハウスやらBPSやらで出してたんじゃなかったかな。そのうち自社ブランドでソフト出すようになった感じ。BPSでは88でライレーン出してましたよ。
2020-06-20 11:36:15@wing_ghost プログラマーの池亀治さんのスクロール技術が凄いですね。88でカラーでスムーススクロールやってましたから。テレネットだとアルバトロスのプログラムをされてるようです
2020-06-20 11:44:14@wing_ghost @kumajin3 ポプコムソフトは小学館のポプコムって雑誌のパブリッシャーブランドなので、おそらく直接の関係はないのでは。 サバッシュ(及びⅡ)は、同紙に連載してた三遊亭円丈師匠がゲームを作ろう(シナリオとデザイン)→実装してくれるゲーム会社が必要→グローディアに依頼、って流れですよね。
2020-06-20 12:19:46