【お母さんに嫌われないゲーム機】Wiiの知られざる真実とコンセプト

そうだったのか!
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@YusukeYukkuri

@yuuhi_suzuki @komukomu_100kom 任天堂スゴい… 14年前に発売されたゲーム機とは思えない…

2020-07-07 18:18:51
ミノマガ @minomaga3

@yuuhi_suzuki すげぇ… 普通はターゲットにコミットしてコンセプト練ってカタチにしていくんだけど、母親に向けたデザインでイメージ払拭すんのか。 ニンテンドーはこういうコンセプトや世界観が素敵なデベロッパーだなってつくづく。

2020-07-07 18:32:15
u10(ゆーと)@こども増えました! @u10_edu

@yuuhi_suzuki この「コンセプトの作り方」は本当に面白いのでオススメです 「今までにないものを作る」不安と、そこでぐっとみんなを引っ張るリーダーシップについて、臨場感たっぷりに書かれています

2020-07-07 18:50:51
チップ @444Ezi

@yuuhi_suzuki WiiのCMが嵐さん2人ずつで素で楽しんでたってのも良いね、急なにのあいにシンプルに沸きました

2020-07-07 19:07:30
たこ3 @Smith007jon

@yuuhi_suzuki 10年前にWiiを買ってもらいゲームに慣れ親しんだ身です。改めて4枚のスライドを見て思い返すと非常に納得が行きます。コンセプトの重要性と任天堂の凄さを再認識しちゃいますね!

2020-07-07 19:52:19