スコープを覗いてみるとゲームとは違って1キロ先でも鮮明に見渡せるから戦場で狙撃兵が恐れられる理由がよくわかる

サバゲでは見えていても外しまくるへっぽこでした
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リンク The iconic first-person shooter game is back! Cross play, free maps and modes, and new engine deliver the largest technical leap Call of Duty®: Modern Warfare | Home The new Call of Duty®: Modern Warfare arrives October 25, 2019. Watch the trailer to see what's coming in the epic revival of the most critically-acclaimed game in history! 70841
ポカポンタス @Reion_0_misq

@G18skosko CODゴーストはこういうスコープの仕様だったような気がする

2020-07-28 18:27:33
ホットカーペット名無しA1🇷🇺 @AK74Masval

@G18skosko CODMWもリアル寄りになったしBFも次回作はなってほしいな

2020-07-27 23:57:58
Uch(ゆーちゃんねる) @neco_gamer_hs

@G18skosko @XpiiIyv09RD52ne タルコフはもちろん、意外とCOD:Gは現実に近い感じだったのかな

2020-07-28 23:19:10
RIZE @New_49_4t

@G18skosko そんなあなたにEscape From Tarkov

2020-07-28 18:43:52

祝!タルコフ日本語実装!

リンク EAA!! - FPS News Escape From Tarkov:ついに日本語実装!タスク説明文から武器の詳細まで日本語表記に変更可能 Battlestate Gamesは現在クローズドベータテストが行われているPC向け新作サバイバルシューター『Escape from Tarkov(エスケープ フロム タルコフ)』の最新アップデート「0.12.7」より、ついにゲーム内の「日本語」表記に対応しました。SETTINGS画面から変更することで日本語によるゲームプレイが可能になります。 タルコフ日本語対応 大変長らくお待たせいたしました!Escape From Tarkov、日... 2

ゲームでの処理について

きゅんくん@増量中 @kyun_hh

@G18skosko これをゲームで再現するのは、結構難しい技術らしくスコープ外までズームしてしまうらしいです

2020-07-29 11:47:45
淳@16年目 @tuas_Mechanist

GPU性能に配慮したゲームはレンズ部分だけ拡大にしないもんなあ。 twitter.com/G18skosko/stat…

2020-07-28 15:40:35
たいさ@Release Date: TBD @oraora9para

ゲームでこれ再現しようとすると、レンダリング周りで負荷掛けてしまうから余計に開発コスト食っちゃうのよね twitter.com/G18skosko/stat…

2020-07-28 17:12:20
さぼぼ⚡🐾 @_songi7

@G18skosko 荒野とかでなんで全体がズームするのか未だに謎

2020-07-27 22:08:24
КЕНАЭ @i_love_kino

@G18skosko FPSで理解できないのはそこ 周りの視野までズームされるわけねえだろスコープ覗いたことないんかハゲって思う

2020-07-27 23:18:47
笑也知郎 えみーや @shiroemiya12

@Sabo_wrwrd @G18skosko 3DCGでは視点ごとに別個に描画する必要があるため通常視点とスコープ用視点がある場合2倍の描画コストがかかります。ですが視点自体をズームすると1回の描画で済むので動作を軽量化させることができます。

2020-07-28 01:35:45
笑也知郎 えみーや @shiroemiya12

(スコープからの視野角を割り出す必要があるのも面倒くさいのですが、ここら辺苦手なので誰か教えてください…拙作では固定にしているせいで正確な倍率になりません…)

2020-07-28 17:49:19
笑也知郎 えみーや @shiroemiya12

一応拙作では 1.TPS用視点 2.FPS用視点兼右目視点 3.左目視点(vrモードのみ) 4.スコープ視点(銃器にスコープがある場合) の4視点が必要なので ・必要でない視点は描画しない ・スコープ視点を1080×1080のスクリーンバッファとして確保する なりしています

2020-07-29 09:32:19

狙撃は両目を使います

6割くらいびーどろ @be_do_rew

@G18skosko はい先生!質問です!スナイパーさんは本当に片目で覗いてるんですか!

2020-07-28 19:13:53
エそらマメ @Guren_admiral

@x3d63NJZxTjcRUE @G18skosko 何故かは知らんが片目で撃っては行けないらしい何故かは知らんが

2020-07-28 20:50:29
Xitrus @Xitrus_Ryugen

@x3d63NJZxTjcRUE 片目だけで撃つと周りの視野が無くなり、近くの風景が見えず、距離感が掴みにくい上に近くの敵に気づけないなど、色々な要因がありますが、基本的には「片目を閉じる=死」って解釈でOKです(ずれてる気がする、FF街失礼)

2020-07-28 22:53:24
うぃんそる @bucky_ws_206

スコープ覗く時は両目を使って索敵を怠るなってばあちゃんが言ってた。というわけで僕のレティクルです。 twitter.com/G18skosko/stat… pic.twitter.com/bdwfFbdIfY

2020-07-28 23:09:50
拡大

ありましたねぇ…