音が良く400人が同時接続可能なVRSNS「Tivoli Cloud」 #VRChat の新しい競合なるか?! #TivoliCloud #VRSNS #SocialVR

2020/10/05【更新】
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あいぽ 🐰〔 AMOKA 〕 @aipo_vrc

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あいぽ 🐰〔 AMOKA 〕 @aipo_vrc

ロゴデザインがあきらかに「VRChat」の吹き出しを意識しているのがわかる twitter.com/suna_vrc/statu… pic.twitter.com/HyXsYLCU24

2020-09-04 15:23:12
suna @suna_vrc

Tivoli Cloud良いよ。 ・ワールド内でリアルタイムにワールド作成やデバッグができる ・VRモードとデスクトップモードを切り替えできる ・デスクトップモードのモーションが自然 ・WebPanel生きてる ・OSSで開発されている ・インスタンス収容人数が多い、400人とか ・音良い tivolicloud.com pic.twitter.com/HBhPmWlF3Z

2020-09-04 07:59:57
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あいぽ 🐰〔 AMOKA 〕 @aipo_vrc

@suna_vrc すでに吹き出しの形をしているロゴがあるにもかかわらず、あえて似せた形にしていく…… 挑戦的な姿勢を感じますねw

2020-09-04 15:27:30
suna @suna_vrc

@aipo_vrc 目の付け所がさすがですね。たしかに挑戦的な印象でしたw

2020-09-04 15:32:16
izm @izm

リアルタイムネットワークのパフォーマンスに自信がありそうなスペックで、Tivoli Cloud VR気になってます。

2020-09-04 17:08:18
風庭 @kazeniwa_umi235

自己の考えや思いの吐き出し練習として始めた リプやフォロー等は気分次第だけど多分しない 人見知り、1人で自由に動きたい 慎重に行動していきたいな 小説、ゲーム音楽、フリーゲームに興味あり VRSNSだと無言勢、VRなし、普通のノートPC勢 文字入力全般遅め(PC、スマホ) 自分語り注意 素人が適当に語っているだけ

風庭 @kazeniwa_umi235

私はここにもう2つVRSNSを加えたいそれは、 Tivoli Cloud VRとVircadiaである。 そのうち私がおすすめるのは Tivoli Cloud VRである。 tivolicloud.com

2020-08-30 06:51:10
風庭 @kazeniwa_umi235

じゃあ何が違うのと言えば、開発の方向性である。 ざっくり言えば、Tivoli Cloud VRはコミュニテイーを意識した開発をしている。 それに比べVircadiaは技術、ビジネスを意識した開発をしているように思う。

2020-08-30 18:06:35
風庭 @kazeniwa_umi235

Vircadiaもコミュニティーを意識はしてると思うがTivoli Cloud VRの方がより強く出ているように思う ちなみに、Vircadiaはこちら vircadia.com

2020-08-30 18:17:50
風庭 @kazeniwa_umi235

私がなぜTivoli Cloud VRを押すのかと言えば、外部から導入したアバターで集まれる最大人数(400人以上)である。外部からのアバターの導入も簡易的なら比較的簡単にできることも魅力的かな

2020-08-30 18:32:11
風庭 @kazeniwa_umi235

「High Fidelityは死んだ」そんなことがいわれている、確かにHigh Fidelityのプロジェクトは死んだ。しかし、High Fidelity自身はオープンソースのために不死身なようなものである。その為、Vircadia、Tivoli Cloud VR、Kitelyのようなフォークプロジェクトは今後も出てくると思われる。

2020-08-30 18:58:01
風庭 @kazeniwa_umi235

Tivoli Cloud VRの大きな難点と言えば、1ワールドの運営がサーバ単位である事であろうか、故にサーバの知識が必要なる事である。

2020-08-30 19:11:26
風庭 @kazeniwa_umi235

Tivoli Cloud VRの簡易的なアバター導入の仕方はまず、アカウント登録して公式のGitLabからTivoliAvatarExporterをunityに入れ、アバターのモデルのFBX(prefabではない)を公式のドキュメント通りにExportしそのファイルを自分のアカウントのスペースにアップロードするだけである。

2020-08-30 19:47:45
風庭 @kazeniwa_umi235

VRC仕様のアバターをTivoli Cloud VRに使えるのかは、規約にもよるが2次公開に関しては、自分自身のファイルスペースはページやファイルのURLを公開しなければ基本非公開のはずなので、大丈夫なはずである。

2020-08-30 20:22:47
風庭 @kazeniwa_umi235

でも、アップロードするアバターのサーバを自分で準備する点と胸のボーンを必ず設定する点でVircadiaの方が参入の壁が高いのでTivoli Cloud VRを私は押すのである。

2020-08-30 22:04:25
風庭 @kazeniwa_umi235

また、VRC用にセットアップされたアバターがそのまま利用できるかはボーンとシェーダーの設定次第だろう、そもそもTivoli Cloud VR等のHigh Fidelityエンジンはフルスクラッチで開発されていてunityではないので、unityの資産がそのまま使えない事に注意が必要である。(unityはあくまで変換ツール)

2020-08-30 20:45:58
風庭 @kazeniwa_umi235

Tivoli Cloud VRやvircadiaはHigh Fidelityと同じでオープンソースプロジェクトである。ライセンスはそれぞれ違うことに注意だがいつでも開発に参加できる。

2020-08-30 22:09:07
風庭 @kazeniwa_umi235

後、Tivoli Cloud VRやvircadiaはJavaScriptでスクリプトを書くことも可能だ。ただ、neos vr見たくVR内からは書けないようだ。

2020-08-30 22:25:25
風庭 @kazeniwa_umi235

Tivoli Cloud VRやvircadiaは外部のシェーダーを適用出来るるらしい。でも、GLSLベースであることが必要見たいだね。詳細はドキュメント参照 docs.tivolicloud.com/shaders/shader… docs.vircadia.dev/create/materia…

2020-08-30 22:46:43
リンク docs.tivolicloud.com Shader API reference - Tivoli Cloud VR Docs Documentation for Tivoli Cloud VR
風庭 @kazeniwa_umi235

Tivoli Cloud VRのアカウントで貰えるクラウドスペースは1GBであるが、Vircadiaみたいに外部に公開したサーバにアップロードしたアバターや3Dモデルも認識出来るので、慣れてきたらそういうサーバを探したり作ったりしてみるのもいいだろうか、ただし自己責任で。

2020-08-30 23:10:21
風庭 @kazeniwa_umi235

バーチャルマーケットとTivoli Cloud VRの相性は良い方だろうな。サーバ単位で、試着アバターやワールドの管理ができるから。でも、やはり最大の理由は同時接続人数だろうな1会場400人以上接続できるなら、お祭り感はすごいだろうな

2020-08-30 23:37:08
風庭 @kazeniwa_umi235

NSFWの問題はとTivoli Cloud VRやVircadiaの規約にもよるだろう、ただどちらも米国の会社の運営なので多分VRCと同じスタンスだろうと思う。

2020-08-31 00:14:08
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