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ビルドダイバーズRe:RISEとネズミの二年目~(現在進行系)

ガンダムビルドダイバーズRe:RISEについて。 https://togetter.com/li/1596969 からの続き(二年目~)です。区切りがよかったので今後はこちらへ。 ガンダムシリーズ全体やGBNのシステムにも私見で触れたりします。 続きを読む
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あお色ネズミ@双剣士 @Odwure

GBN操作方法まとめ3 アヤメ=サンがサイコミュジャックした動きから「おそらくオールレンジ端末はガンダムシリーズ本編と同じく操縦桿を介さないで操作できる」 「武器を使う、発射するなどはおそらく誤作動や誤射を防ぐ意味もあって『ダイバーが操縦桿のトリガーを引く』ことが基本」 #g_bd

2020-10-08 22:28:38
あお色ネズミ@双剣士 @Odwure

『オールレンジ端末からの発射』 はアヤメ=サンを見るに、トリガー操作が必要ではなく脳波のみで可能 タイガーウルフの「下ががら空きだぜ!」やヒロトの射撃・狙撃時のSITESCOPEもおそらくダイバーのターゲッティングの意思機体の火器管制の連動がつながってリンクするまで』という感じか #g_bd pic.twitter.com/Ls0PwNwcm4

2020-10-08 22:33:34
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あお色ネズミ@双剣士 @Odwure

G-セルフや∀であった「コクピットで腕を振るとモニター越しに機体の腕も動く」 ユニコーンやラフレシアやサイコガンダムの脳波操作 モビルトレースシステム 歴代シリーズから推察するに、この辺りをGBNのイマジネーション読取『操縦桿を介して機体が動いてくれる』という感じだろうか #g_bd

2020-10-08 22:36:01
あお色ネズミ@双剣士 @Odwure

・『兵装の選択・実際の行使』は『トリガーやパネルでの選択』というリミッターを噛ましている ・ビットは脳波操作しやすいよう設定されている ・機体の動きや移動は操縦桿を介して脳波で ・ターゲッティングや銃口の向き、格闘時の型、回避パターンなども脳波由来 がGBNの操作方法になるのかな #g_bd

2020-10-08 22:41:31
あお色ネズミ@双剣士 @Odwure

エルドラブルート戦で、ヒロトが「こんな奴相手じゃ本体の操作で手一杯だ!」とアースアーマーを動かせないときがあった。 『ただ空中から撃つ』こともできてなかった辺り、これも脳波操作……集中力が必要なんだろうなと思われる #g_bd

2020-10-08 22:44:23
あお色ネズミ@双剣士 @Odwure

脳波操作を抜きにして今日考えてたトリガーでの武装選択・モード選択は 親指トリガー=1 人差し指トリガー=2 左右=LR でたとえばストライクフリーダム(武器が多い)だと R1=右ライフル L1=左ライフル R2=右サーベル L2=左サーベル 1同時=レールガン 2同時=カリドゥス 全押し=フルバースト

2020-10-08 22:50:25
あお色ネズミ@双剣士 @Odwure

R同時=切替→R1が連結ライフル、R2が機関砲に変更 L同時=切替→L1がドラグーン、L2がアンビデクストラスハルバードに変更 もう一度同時押しで元に戻る または武器なしマニピュレータモード切替→1と2がパンチとキックに。操縦桿を動かすとトレースで「ダイバーが腕組むと機体も腕組む」みたいに追随

2020-10-08 22:53:25
あお色ネズミ@双剣士 @Odwure

みたいなのだと、武器数が多くてもある程度操作可能かなと考えてた。 脳波操作パネル操作トリガーでの実兵装選択。かなり幅を作れそうだなあ……なるほどカザミ&ジャスティスナイトを考えると、武装が多い機体は扱いづらそう

2020-10-08 22:55:06
あお色ネズミ@双剣士 @Odwure

音声操作でモードチェンジやシステム起動もできる。 スラスターカットの操作みたいな細かい設定もある。 #g_bd pic.twitter.com/OLtO35PnVX

2020-10-08 23:00:10
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あお色ネズミ@双剣士 @Odwure

機体ごとにダイバーが設定するのだろうし、たとえば 『サテライトキャノン使用』 をユッキーなら「トリガー1つの通常兵装」だろうし 「パネルタッチでマイクロウェーブ送受信モード起動」設定してるダイバーもいれば Gコン=操縦桿を操作して銃爪を引く「X本編と似た操作」にする人もいるだろう #g_bd

2020-10-08 23:02:19
あお色ネズミ@双剣士 @Odwure

twitter.com/Odwure/status/… その辺りの細かいアクションの再現や設定するしないも、これを読む限りだと自分で選べそう#g_bd

2020-10-08 23:03:49
あお色ネズミ@双剣士 @Odwure

>GBNで可変機構を持つ機体の変形時間は、基本的にアニメの劇中設定が適応される。 >中にはあえて変形時間を伸ばし、機構が変化していく様をじっくりと見せたがるロマン派ダイバーも存在するが、ガンプラバトル時では自殺行為と言えるだろう。 カザミ「必要なんだよ、演出みたいなこともー!」 #g_bd

2020-09-08 22:58:37
あお色ネズミ@双剣士 @Odwure

ようは脳波と機体の管制を、操縦桿やパネル操作を含めてどの方式とパスで連動させるか……ということなので ビルドダイバーズブレイクを考えるとサイコミュでの(たとえばラフレシアやフルサイコフレーム機みたいな)完全脳波制御も、おそらく不可能ではない。 #g_bd

2020-10-08 23:08:28
あお色ネズミ@双剣士 @Odwure

その代わり、イマジネーションと集中力とがいるし精神的に疲れまくりそう。 会話しながら武器選択してターゲットのどの部位を攻撃するかもリアルタイムで選んで…… 「ライフルとキャノンとが8門あったらどれを撃ってどれを撃たないかどこを狙ってどれを使うかを選ぶ」のを思考だけで、とか? #g_bd

2020-10-08 23:11:12
あお色ネズミ@双剣士 @Odwure

お手玉しながら一輪車乗って笛も吹く、みたいな感じになりそう。 脳波操作も良し悪しだね……(鉄仮面の最期を思い浮かべつつ) #g_bd

2020-10-08 23:12:14
あお色ネズミ@双剣士 @Odwure

まあGBNの操作考えれば考えるほど 「全機とも別の場所にいて、それぞれ高速戦闘中の4機を『確実に致命傷になるように』オールレンジ攻撃のみで一気に撃墜する」 とかいうBAKEMONOムーブをかますチャンピオンほんとお前……ってなってしまうんですよ 無法がすぎるでしょ……どうなってんの…… #g_bd

2020-10-08 23:18:48
あお色ネズミ@双剣士 @Odwure

「なんなんだよ、このバケモノは!」 四機で陣形組んで防御に徹してたのも、たぶんちょっとでも隙を見せたらファンネルで突かれるし牽制射撃で迂闊に動けないという意味不明な状況だったんだろうな……単機やぞ…… 無印のリク・オーガ戦もだけどファンネルがエグいのよねキョウヤさん…… #g_bd

2020-10-08 23:22:47
あお色ネズミ@双剣士 @Odwure

脳波操作のこと考えると脳がチャンプだからチャンプなんだろうなキョウヤさん…… #g_bd

2020-10-08 23:23:30
帝王 @naniwosuruder

リライズまんが  最終回のこの辺のおとなげないチェインの話ずっとネタにできるからすげえよ pic.twitter.com/s7E7fNJmvB

2020-10-08 20:16:25
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あお色ネズミ@双剣士 @Odwure

マーズフォー蹴り、格闘用かつ加速デバイスが組み込まれてるマーズアーマーだからこその威力なんだろうなここ 「深海の水圧に耐えるメルクワン」のフィンでの防御とか、それぞれのアーマー特性に精通しているヒロトだからこその判断(脳波)にコアガンダムが応えていると考えると一撃一撃が熱い #g_bd pic.twitter.com/rHVuul3xhc

2020-10-09 00:10:37
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バンコレ!🔴バンダイファッション【公式】 @BANDAIFN

\✨カザミ&キャプテン・ジオン復活✨/  『ガンダムビルドダイバーズRe:RISE』 『キャプテン・ジオン』のイラストや、『カザミ』のマークを使ったポップなデザインのアイテムがLINEUP✨ 🔎詳細:bit.ly/2KZpUAp #g_bd #ガンチャン #gundam #機動戦士ガンダム

2020-10-08 10:22:01
あお色ネズミ@双剣士 @Odwure

あー!リライズ感謝祭で幹葉さんが着てたやーつ!

2020-10-09 00:34:02
あお色ネズミ@双剣士 @Odwure

タイトルロゴはともかく、ヒロトたちを差し置いて 「カザミ&キャプテン・ジオン」 を押し出してグッズ化するの『わかってる』感が強い……! #g_bd

2020-10-09 00:35:52
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