【アニメ産業調べ物1~5】「人材不足・労働環境・収益」一次調査

アニメ産業に関する調べ物についての記録です。 『人材不足』『労働環境・待遇の悪化』『収益の低下』という三つの基本的事項について調べ、今後の調査の土台として記録しています。
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日本のアニメ産業を考えるシャベル @Anime_Syaberu

ちょっと情報量が膨大すぎるので、先に資料を上げておきます。

2020-10-16 23:05:16
日本のアニメ産業を考えるシャベル @Anime_Syaberu

janica.jp/survey/survey2… アニメーション制作者実態調査報告書2019 概要:おそらく現状で最も詳細に、アニメ業界関係者に対して行った実態調査の記録。具体的なコメントが多数記録されており、その環境の悲惨さが伺える。

2020-10-16 23:09:33
日本のアニメ産業を考えるシャベル @Anime_Syaberu

主体: ・一般社団法人日本アニメーター・演出協会(JAniCA) ・大日本印刷株式会社(DNP) =二団体が協力して実施 ・文化庁平成30年度メディア芸術連携促進事業の調査研究のため、文化庁より委託

2020-10-16 23:09:37
リンク www.janica.jp アニメーション制作者実態調査 報告書2019:日本アニメーター・演出協会(JAniCA) 日本アニメーター・演出協会(JAniCA) 14 users 22
日本のアニメ産業を考えるシャベル @Anime_Syaberu

afpbb.com/articles/-/323… 低賃金、長時間労働、人材不足…人気急上昇の裏で危機に陥る日本のアニメ業界 >>若いアニメーターがいないこと など、問題点について各業界関連の著名人が指摘

2020-10-16 23:13:55
リンク www.afpbb.com 低賃金、長時間労働、人材不足…人気急上昇の裏で危機に陥る日本のアニメ業界 【6月18日 AFP】低賃金、長時間労働、深刻なアーティスト不足──かつてないほど世界中で高まる人気に活気づく日本のアニメ業界が今、危機に陥っている。 42 users 964
日本のアニメ産業を考えるシャベル @Anime_Syaberu

jil.go.jp/institute/repo… 概要:労働政策研究・研修機構による、2005年の調査。年代別資料として。

2020-10-16 23:15:09
日本のアニメ産業を考えるシャベル @Anime_Syaberu

meti.go.jp/report/downloa… コンテンツ産業の成長戦略に関する研究会 報告書 概要:平成22年、経済産業省による調査 人材についての記載

2020-10-16 23:16:19
日本のアニメ産業を考えるシャベル @Anime_Syaberu

cc-ra.jp/wp/wp-content/… アニメ産業における実践的プロデューサー育成の考察 ―アニメ専門職業大学構想― 概要:福原慶匡氏によるレポート形式の研究報告。著名なプロデューサーが自ら課題及び解決策の研究を行った資料として。

2020-10-16 23:17:57
日本のアニメ産業を考えるシャベル @Anime_Syaberu

ddnavi.com/serial/612295/… 人材不足が引き起こす問題。作画崩壊より怖いのは…/『アニメーターの仕事がわかる本』⑨ 概要:他の資料との共通項も多いため、補足資料として。Amazonで買ったので届いたら読みます。

2020-10-16 23:18:56
リンク ダ・ヴィンチニュース 人材不足が引き起こす問題。作画崩壊より怖いのは…/『アニメーターの仕事がわかる本』⑨ | ダ・ヴィンチニュース 長時間労働で低賃金、パワハラ、作画崩壊とか怖いニュースが多すぎ…一体、どんな働き方をしているの? 社会問題にすら発展したアニメーターの働き方と現実を…
日本のアニメ産業を考えるシャベル @Anime_Syaberu

とりあえずはこんなところでしょうか? 「アニメを殺す~」のnote末尾の参考文献リストも同様ですね。 note.com/karaisan/n/n7f… かなり先行研究は多い状態なので、今の段階ではこれ以上探すのは一旦やめておきます。序盤ということで。

2020-10-16 23:21:47
リンク note(ノート) 『アニメを殺す経営』――悲惨なマネジメントが押し潰す日本のクリエイター業界に必要なもの――|好き勝手に語りたい標準語さん|note ※このnoteはTogetterにて公開している「好き勝手に語りたいアライさん」アカウントでのテキストを通常の文体に書き変えたものです。執筆者、内容についてはどちらも共通です。 今回のテーマは、「『アニメを殺す経営』――悲惨なマネジメントが押し潰す日本のクリエイター業界に必要なもの――」です。 アニメ製作業界、及び国内のコンテンツ産業の現状分析と、それに対する提言になります。長くなった代わりに、すべての関係者やアニメファンの方にとって参照可能なよう、関連するほぼすべての主な事柄について引用するか解説を挟む
日本のアニメ産業を考えるシャベル @Anime_Syaberu

meti.go.jp/press/2019/06/… 2019年版 ものづくり白書 概要:国内メーカー系産業全般の三省合同公的調査。 全体の中のアニメ産業(2019)、を比較する際に。

2020-10-16 23:33:42

【アニメ産業調べ物3】「人材不足」

日本のアニメ産業を考えるシャベル @Anime_Syaberu

現在のアニメ業界においては人材不足が深刻な課題ですが、ここで不足している人材は大きく二種類あります。 ・(アニメ制作を行う)クリエイター人材 ・(アニメ製作を行う)経営的人材 の、二種類です。

2020-10-17 22:51:24
日本のアニメ産業を考えるシャベル @Anime_Syaberu

アニメ産業における「制作」と「製作」の違いはこのようなもので、実際にクリエイターとしてアニメを作るのが「制作」企画や販売などアニメを作るための舞台を整えるのが「製作」の仕事になります。 pic.twitter.com/gw4zTnBQ2G

2020-10-17 22:53:01
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日本のアニメ産業を考えるシャベル @Anime_Syaberu

そして現状足りない人材は、この双方。 言うまでもなくどちらが欠けてもダメなのですが、「経営的人材の不足によって、クリエイター人材も枯渇しつつある」というのがアニメ業界の現状と言えます。

2020-10-17 22:55:19
日本のアニメ産業を考えるシャベル @Anime_Syaberu

meti.go.jp/report/downloa… 例えばこちら。前回集めた経産省の『コンテンツ産業の成長戦略に関する研究会報告書』ですが、ここにはまさにクリエイター人材とプロデューサー人材について、本題レベルで記されています。

2020-10-17 22:59:30
日本のアニメ産業を考えるシャベル @Anime_Syaberu

>>経済産業省では、03年度にコンテンツ・プロデュース機能の基盤強化を図るため「プロデューサーカリキュラム」を取りまとめたところ。

2020-10-17 23:02:17
日本のアニメ産業を考えるシャベル @Anime_Syaberu

>>「コンテンツ専門業務」について1級試験が開始 される予定である。これは、日本のコンテンツを国際展開できるビジネスプロデューサーの育成を目的として、リスクマネジメント、契約、エンフォースメント、資金調達等の専門スキルの習得度を試験するものとなるとされている。

2020-10-17 23:02:51
日本のアニメ産業を考えるシャベル @Anime_Syaberu

>>こうした試験は、コンテンツ専門人材の育成や就転職に有用であるのみならず、職種の位置づけを明確化することにもつながる。また、上記カリキュラムは、この試験の有用な基本テキストとしても活用されることが見込まれる。

2020-10-17 23:03:02
日本のアニメ産業を考えるシャベル @Anime_Syaberu

とのこと。格好良いことが書いてあるというか、色々頑張っているようです。 とはいえしかし、大方の予想通りというか、結果は。

2020-10-17 23:03:43
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