VRChatのQuest対応ワールドで二重に見える問題<解決済み>

テスト参加したVRChatのQuest対応ワールドで、ものが二重に見えるという現象が起きたので、頂いた解決策をまとめさせていただきます。(ワールド製作者本人ではない&ワールド製作全然わからないので分かる範囲です)
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pinkdollphin@喫シュメンバー! @pinkdollphinVR1

Questでワールドに入ると右目と左目で像が違う?(二重に見える)現象の解決方法、誰かご存知でしたら教えて下さい~! 私はワールド作れないから全然わからぬです… @各位

2020-10-20 18:47:44
pinkdollphin@喫シュメンバー! @pinkdollphinVR1

そもそも右目と左目は別の映像が見えているはずですが、それが乖離して二重に見えているといった感じです

2020-10-20 18:49:27
ちょこ🍫 @coco_vrc

@pinkdollphinVR1 ビルド側のバグで同じような症状が出るみたいですね〜

2020-10-20 18:54:32
ヨシヲ(13歳ちくわ少女) @yoshio_will

@pinkdollphinVR1 @enfutu VRCSDKのSwitch Platformボタンを使うとなるのでFile→Build Settingか何かの中でビルド対象をAndroidに切り替えると治ります…

2020-10-20 19:00:13
zen🐊 @FeelzenVr

@pinkdollphinVR1 世界にあててあるシェーダーの可能性もあります(私は以前アバターでそれになったんですが、そのときはシェーダーの再インポートで治りました)

2020-10-20 19:30:39
pinkdollphin@喫シュメンバー! @pinkdollphinVR1

@FeelzenVr ありがとうございます!🙏作者さんに伝えさせていただきますね! ツイッター検索してみるといくつか同事例があり、色々な解決策(ビルドのボタン、シェーダーが二重、シェーダーの問題)があるようですね。 解決したら、わかる範囲でツイート纏めさせていただきます🙇

2020-10-20 19:44:30
pinkdollphin@喫シュメンバー! @pinkdollphinVR1

テスト参加中だった、questワールド二重問題解決しました!今回はワールドの音楽ボタンのシェーダーがquest非対応のものだったので、その方向を見ると物が二重に見えたようです (ワールド製作詳しくないので雰囲気で理解した感じです) ご対応頂いた方々、ありがとうございました!🙇 @各位

2020-10-20 20:02:26
火事屋@VRC/U10作者 @kaziya21_VRC

@mekasueBI むむ…questは非対応シェーダーはそもそもアップロード出来ないのでシェーダーがおかしいということはあり得ないと思うんだけどなんだろう…私もquest確認できないからなぁ…(PC側に同じものアップして確認してるけどそれは問題なし。

2020-05-19 01:51:37
mekasue @mekasueBI

@kaziya21_VRC 先程確認しましたが大丈夫でした! なんか表示が2重になるバグ?なんですけど、Questでアップロード出来たワールドでも発生する(例:QvPenを未設定のまま持って行って書いたのを見る、オンオフでくもるミラーのくもり状態見る)やつと同じ見え方でした。 今回はSDKが最新版じゃなかったのが理由??

2020-05-19 21:54:47
火事屋@VRC/U10作者 @kaziya21_VRC

@mekasueBI ありがとう…! ところがどっこい実はSDKは一個前に戻してアップしたんですよ笑 まったくあいつは信用ならねぇ…。 2重はシェーダーが壊れてる時なので、多分プラットフォーム変換に壊れた?という感じです(でもあの後さらにPC版に戻してPC用にアップロード確認しててそっちは正常だったのでまじ謎

2020-05-20 01:20:11
菰野🦊 @macomokomomo

quest用にアップロードしたワールド、右目と左目で見え方が違くてなによ~と思って調べてみたらUnityの設定からプラットフォームの変更をすればいいらしい。

2020-09-29 18:00:47
しばジェアン @wasp_house

自作ワールド quest対応させたんだけどquestから入ると画像の焦点合成が合わない(右目と左目の画像が合わない)んじゃが、そうすれば直るんじゃ??

2020-08-29 20:37:02
kanonji @kanonji

Udon使ったVRChatのワールドをQuestビルドしたら、左目と右目で像がズレる問題が起こり、確認のために新規シーンにPlane置いてCube置いてVRCWorld prefabを置いただけでビルドしてアップロードしてみても、像がズレた。MadeWithUdonでQuest対応ワールドは普通にあるし、SDK3がダメって事はないはず。

2020-07-29 18:52:07
をたぱち🍣 @_wotapachi

UTS使ってる時にVRで見るとアバターが左目と右目でズレて見える現象の解決法方知ってる方いませんか?

2019-02-04 23:33:42
狐社 @kysr589

@_wtpc こんにちは 以前、シャーロちゃんのアバターで同じ現象に悩んでいたフレンドと解決のために試行錯誤したことがあります どうやら原因はUnityPackageのインポート時にシェーダーのファイルを2重にインポートしてしまったことで、フェーダーの名前被りでエラーになっていたみたいです

2019-02-04 23:47:00
をたぱち🍣 @_wotapachi

@kaisya_no なるほど、確かにボクもこの現象が起きる前にシェーダーを消したのですが、Unity上で消してしまったのでmetaが残ってこのような現象が起きてしまっているのでしょうか・・・

2019-02-04 23:50:34
狐社 @kysr589

@_wtpc Unityのプロジェクトを閉じた状態でエクスプローラーからToonフォルダとmetaを削除→プロジェクトを開く(シェーダーエラーでピンクになるが一旦放置)→シェーダーを再インポート これで直りました

2019-02-04 23:52:35
をたぱち🍣 @_wotapachi

@kaisya_no ありがとうございます!やってみます!

2019-02-04 23:53:52
狐社 @kysr589

@_wtpc その時はUTSをフォルダごとすべて削除して、再度インポートすることで解決しました 同じ症状かはわかりませんが、解決の手助けになれば幸いです

2019-02-04 23:50:24