沼地 #VRChat の空気は、初期のTwitterの空気に似ている?VRCの魅力とは

変らない沼への吸引力「VRChat」 10/24にVRC体験、10/25にはVTuberデビュー
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リンク booth.pm Quest対応済VRChat想定モデル くみょう(角猫) - komiyaneko - BOOTH *********************** くみょう(角猫) ver1.0 製作者:古宮寝子 ツイッター→@huruneko1014 クエスト対応:にゃんてるママ ツイッター→@nyantelinside PC版涙パーティクル協力:み~や ツイッター→@miyasuke1 作成日:2020/06/02 最終更新日:2020/06/02 ポリゴン数:PC版 :39608 クエスト版:9877 ************************ *******************************
リンク booth.pm Quest向けVRC用3Dモデル 黒猫「SD くろね君」 オリジナルアバター humanoid - 寒天ねこ SHOP - BOOTH クエスト向けに作成したモデルです。 ※フルトラ対応していません。 ※ダイナミックボーンの設定はありません 頭と手の3点トラッキングで動作確認しております。 禁止事項に触れない範囲でご利用ください。 本商品説明書きを規約とします。 規約は必要に応じて変更となる場合がございます。 --------------- 【内容物】 ①unity package ┗VRC用に視点やリップシンク、表情の設定をしてあります。 unityにパッケージをインポートすると「SD_kurone」というフォルダができます。その中にあ

Oculus2

ニカイドウレンジ @R_Nikaido

OculusLink用のケーブル届いたのでPrimitierをプレイした。モノに耐久力があっていろんなものがガチ物理で動いてる世界でなんでもかんでも壊したり、あと組み立てたりできる自由度高いやつ。 デカいハンマー作ってみたけど重すぎて持てなくてワロタってなったりした。 twitter.com/ootamato/statu…

2020-10-22 21:28:33
大田マト🎯Primitier Dev @ootamato

VRサンドボックスゲーム #Primitier 体験版を公開しました! 配布場所 ootamato.itch.io/primitier 物理演算ベースの世界で自由にブロックを組み合わせて道具や建物を作ることができます。まだゲームとしては成立していない状態ですが、今後アップデートで色々追加していく予定です。 pic.twitter.com/oUY0YWjiSS

2020-04-06 20:43:10
大田マト🎯Primitier Dev @ootamato

VRサンドボックスゲーム #Primitier 体験版を公開しました! 配布場所 ootamato.itch.io/primitier 物理演算ベースの世界で自由にブロックを組み合わせて道具や建物を作ることができます。まだゲームとしては成立していない状態ですが、今後アップデートで色々追加していく予定です。 pic.twitter.com/oUY0YWjiSS

2020-04-06 20:43:10
ニカイドウレンジ @R_Nikaido

OculusQuest2日記。 ・対応ソフト20タイトルくらい遊んで「大体わかった」ってなった。 ・Quest対応ソフトであと興味あるものがもうあんまりない(ラインナップが相当弱い印象) ・OculusLinkケーブル届いたけどまだ正式に対応してないみたいで画質が微妙 ・新PCもまだ届いてない ・しばらく塩漬けかな

2020-10-22 21:31:08
ニカイドウレンジ @R_Nikaido

OculusQuest2、買ったゲームの中だと ・BeatSaver ・Moss ・VirtualVirtualReality ・JobSimulator の4本がお気に入りで、それぞれ続き遊びたいなあと思うものの、酔いと頭と首の負担がありそれを押してまで遊びたくないなあっていう気持が強い。

2020-10-22 21:34:05
ニカイドウレンジ @R_Nikaido

OculusQuest2、未プレイのゲームではラストラビリンスがかなり特殊なメカニクスが用意されてるんだけど美少女が無残な死に方するらしいのと自分も殺される体験があるらしくて躊躇してる。 あとTheClimb2はVRならではの体験になりそうなので期待してる。発売したら遊ぶ予定。

2020-10-22 21:37:18
ニカイドウレンジ @R_Nikaido

VRゲーム、「現実の挙動がそのまま適用できる」という利点を生かすならプレイヤーが考えることはソフト側で大体できるようにしておかなきゃいけない、っていうことになるのか。 VRゲーム作るの大変そう…。

2020-10-22 22:29:53
ニカイドウレンジ @R_Nikaido

VRゲームでいうと『GORN』は相当よくできてる。やりたいこと大体できる相当作り込まれたゲームだ。 (動画超グロいので注意) youtube.com/watch?v=berFLr…

2020-10-22 22:32:46
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ニカイドウレンジ @R_Nikaido

OculusQuest2の『Moss』、ミニチュアっぽいグラフィックとネズミと自分が協力する要素は最初は楽しいんだけど、やることは結局はゼルダ的なアクションパズルなので、VRの驚きがひととおり終わった後はもう普通のゲームとして遊ぶだけになってしまうのでキツくなってくるな…。

2020-10-22 22:50:30
ニカイドウレンジ @R_Nikaido

うーんやっぱりVRはソフト面でも幅が出しづらい。 ・プレイヤー自身が動くのは原則ダメ ・キャラ集めやキャラ育成など成長を主体とするゲームは相性が悪い ・撃つ、打つ、斬るなど主要のアクションは大体やり尽くされてる ・プレイヤーのあらゆるインタラクションに反応を用意しないとならない

2020-10-22 22:55:26
ニカイドウレンジ @R_Nikaido

少なくともOculusQuestはまだソフトが多くないので現時点でもブルーオーシャン感があるんだけど、とはいえどんなソフトを作ればいいのかって考えると本当に頭抱えるなあ。「こういうの作ればいけるだろ」っていう案すら全然浮かばないや。

2020-10-22 22:56:47
ニカイドウレンジ @R_Nikaido

【アンケート】VRゴーグル触ったことがある方に質問です。 プレイヤー自身が3D空間内を移動するゲーム(バイオハザード7とか車や飛行機操縦系とか)って、酔います?

2020-10-23 08:20:13
ニカイドウレンジ @R_Nikaido

【アンケート】VRゴーグル触ったことがある方に質問です。 プレイヤー自身の移動が伴わないゲーム(BeatSaverとかSuperHotとかJobSimulatorとか)って、酔います?

2020-10-23 08:23:08
ニカイドウレンジ @R_Nikaido

ほえー、VRゴーグルに口と目を捉えるカメラつけてゲーム内アバターの表情を動かすのか。 コロナによってVRがコミュニケーションツールとしての使われ方が一気に注目され始めただろうから、こういうのどんどん研究進みそうだ。 youtube.com/watch?v=Wjun1P…

2020-10-23 10:44:22
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ニカイドウレンジ @R_Nikaido

VRゲームとかで移動時に視界を狭めて周囲が暗くなるやつあるけどこれは全然自分には効果無かった。真っ暗だとその暗いところが動いてるのか動いて無いのかが分からないからだと思った。「視界の外に動かないものを表示する」からこそ強い効果があると思った。

2020-10-24 10:36:37
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