デジタルグラフィックスにとって美とは何か 【 前編 】

著作権法にかんがみて適法の範囲ですが、許可を取らずにサンプル引用したことについて、当該絵師さんへ、この場をかりて感謝いたします。
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sonesayaharu @sonesayaharu2

以下のサンプル画像は、わたしが美しいと感じるCGです。 pixiv.net/artworks/66697… pic.twitter.com/CBBLlqcUB2

2021-01-30 14:16:07
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sonesayaharu @sonesayaharu2

表現者が(CG)映像というジャンルを選択し、なにを伝えるべきかカタチをつくり、他者とイメージを共有するぶんの絵画技量がみたされている例をあつめました。

2021-01-30 14:16:22
sonesayaharu @sonesayaharu2

将来的に、上手な絵の基準をクリアした絵をAIが自動で描くかもしれませんが、おもいをつたえるためのかたちを整える技術は、人間にしかできない。というテーマの artworks です。

2021-01-03 15:24:10
sonesayaharu @sonesayaharu2

絵師は本質的に職人なので、手先のスキルに拘泥するなといっても聞きませんが、なんのために絵を描くのか? その初心は技量の経験値あつめではない、という例証です。

2021-01-03 15:24:33
sonesayaharu @sonesayaharu2

【 デジタル・グラフィックスにとって美とはなにか 】 わたしは、マンガ家やイラストレーターが「どのマンガ家が絵がうまいか」と褒め合うギョーカイばなしに興味がない。

2021-01-04 07:28:38
sonesayaharu @sonesayaharu2

絵がうまいだけのマンガ家が、その絵柄に金を出す固定客あいての商売をしており、たいていストーリーとしては類型の域を出ないことを知っているからだ。アニメ化されたなら、かわいい声でうごくキャラをながめて、ひまつぶしにはなるが、金はらってまで見る時間はない。

2021-01-03 16:22:01
sonesayaharu @sonesayaharu2

XVIDEOSの無料ポルノと同じくらい大切な動画データでしかない。 むしろネットの無料ポルノ動画より立派なアニメ作品があるなら、その根拠は何か? うんこ食べてるAV女優にあやまれ。

2021-01-03 16:37:26
sonesayaharu @sonesayaharu2

横山光輝や永井豪や、ちばてつやや大友克洋も、マンガ表現として適した造形をしている絵なのであって、美術史的に技量がある絵ではないし、商業芸術に、美術史のモノサシを適用しようとするほうが倒錯だ。

2021-01-03 16:38:08
sonesayaharu @sonesayaharu2

池上遼一や藤島康介が絵がうまいって、ピカソやゴッホの絵を考察する価値観からすれば、参考になるのか疑問なのに「マンガに絵のうまさを求める」客層があるわけで、わたしはおどろく。うまい絵が見たけりゃ美術館いけばいいのに、と。

2021-01-03 16:38:26
sonesayaharu @sonesayaharu2

しかし、アニメ「ルパン三世 ルパンVS複製人間」(1978)のおもしろさ、映画『銀河鉄道999』(1979)のエンディングに流れる楽曲のエモーショナルさは、美術館にはない。

2021-01-03 16:38:42
sonesayaharu @sonesayaharu2

テレビアニメ『新世紀エヴァンゲリオン』(1995)の放送を見て、どんな教科書やスポーツ選手のドキュメンタリーや犯罪ニュースよりも、おもしろく感じ人生に影響をあたえられたと語る視聴者がいたとしても、それが高度情報化社会だ。

2021-01-03 16:39:07