「ファイティングファンタジーにおける丁度良い敵の強さ」および「AFF2eの運だめしハウスルール試案」
ファイティングファンタジーの判定(戦闘と運だめし)に関する考察。プレイ経験自体は少なく、より経験豊富な諸賢ならもっと良いアイデアがあるかもしれません。そのため、あくまで個人的な私案となります。
その他のAFF2eのまとめ
AFF2eサプリ『ポート・ブラックサンド』所感とこの本を利用したTRPGシナリオ・ゲームブック案
https://togetter.com/li/1632552
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かあかばあど@(12/30(日)東ポ42b)「GTR」
@kakhabad
@Beo_Kirikawa なるほど。その方法なら個人修正をいちいち再計算する手間を減らせるうえに「幸運度が高い人は常に運がよいままなの?」という疑問もクリアできるので、中々にスマートな解法かと思います。
2021-01-26 22:54:45
吉里川 べお
@Beo_Kirikawa
@kakhabad ありがとうございます。考えてみたらファイティングファンタジーの「運点」と同じなんですけどね(けっきょく発想のベースはそこか、と思った次第)。
2021-01-26 23:09:48