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The First Alexander Invasion は公式唯一の三人シナリオ。ローマ(赤)とサムニウム(緑)が抗争中、南伊のギリシア系都市の招請でエペイロス王アレクサンドロス(水色)がやってくる
2021-02-07 20:36:59ローマはカプアのあるカンパニアを併合してVP的には有利な位置にいるものの、この時代のローマ軍団は同盟市民が参加していないので戦力がほぼ半分しかない。また、このシナリオに限ってはローマの無尽蔵の動員力も制限されている
2021-02-07 20:40:48サムニウムはこのシナリオで唯一行動力が3ある名将ぽんティウスがいるものの、ローマの執政官のように毎年司令官はランダム引き(一応任期延長はできるがこれもランダム)。
2021-02-07 20:43:45エペイロスは本土もなければ支配州もなくVP的には一番厳しい。アレクサンドロスは能力的には(このシナリオ内では)高水準かつ交代のリスクがないので指揮官は安定している。足元の南伊都市の支援を受けているので今いる地域は支配していないにもかかわらず攻めにくい。つまり北へ行けってこと…
2021-02-07 20:46:31ローマ軍の軍団要求表、コラムが改訂されていたのか。以前の21個軍団+の列が9個軍団+になっていて軍団が増やしにくくなっている #AncientWorld
2021-02-08 20:04:45327 BC 1枚目:エペイロス王アレクサンドロス ルカニアからカンパニアのカプアへ。小河川を2つ横切ってAP7。修正戦力33で1戦力損失。ローマ軍は迎撃しない。継続。カプアは大都市なので仮に執政官軍がいなくても降伏勧告には歩兵70戦力が必要。攻囲に入って完了。 #AncientWorld
2021-02-08 21:53:572枚目:攻囲戦損耗。攻囲側エペイロス軍5戦力(9が出た!)、籠城側ローマ軍17戦力(また9!おいおい)喪失。 #AncientWorld
2021-02-08 22:01:513枚目:ローマ執政官。ローマ(のみ)は活性化マーカーが官職名で引いたタイミングで活性化する指揮官を選べる(他の国は指揮官の個人名)。カプア救援のため、ローマにいるクルソルを選択して、カプアへ行軍。#AncientWorld
2021-02-08 22:15:08未だローマ街道はローマ周辺にしかないため野外の移動になるがローマの支配圏のため損耗値は2。損耗なし。本土万歳。継続。攻囲中のアレクサンドロスに野戦を挑む。攻囲中の軍勢は回避不能。 訂正:ローマ執政官はクルソルじゃなくてフィロだわ #AncientWorld
2021-02-08 22:18:40籠城中のレントゥルスはフィロに呼応すべく城門で待機していたが連絡が行き届かず(共同攻撃失敗)。ローマ第一執政官軍、歩兵30,騎兵4戦力。アレクサンドロス軍歩兵19、騎兵4戦力 #AncientWorld
2021-02-08 22:22:34戦術修正:レントゥルスC→+7、アレクサンドロスC→-6 戦力比:0 騎兵優越:0 ローマのベテラン軍団(1個):+1 合計:ローマ+2 出目5+2の結果はX(+1):不測の事態!出目4+1=10/15 ローマ軍は歩兵2戦力、エペイロス軍は歩兵3戦力、騎兵1戦力を喪失。 #AncientWorld
2021-02-08 22:33:46損害比率差が低いので勝者なし、損害が15%以下なので両軍疲弊 (平常より一段悪い状態)。シナリオルールにより指揮官の死傷はない。会戦に勝てなかったのでフィロは完了。 #AncientWorld
2021-02-08 22:36:194枚目:ローマ執政官。フィロをもう一度選んでアレクサンドロスを攻撃する。両者疲弊状態だと攻撃側の方が不利だが、共同作戦が成功すれば(60%)→成功。 #AncientWorld
2021-02-08 22:45:40戦術修正:フィロ+4、アクレサンドロス-5 戦力比:1.5:1→+1 騎兵優越:ローマ軍平地で5差→+1 ローマのベテラン軍団:+1 戦闘後状態:-3,+1 合計:±0 出目6→10/15 ローマ軍歩兵3,騎兵1、エペイロス軍歩兵3、騎兵1喪失、撤退なし、戦闘後状態、第二執政官軍も疲弊 これあかんやつ #AncientWorld
2021-02-08 22:56:066枚目:サムニウムのG.ポンティウス。どこに行くかは悩ましいがローマとエペイロスがもつれ合っている間に山越えでVPの高いサビヌスを攻めて見る。山を越えてサビヌス州内へ入ったところでサビニ族軍に迎撃される。停止。 #AncientWorld
2021-02-08 23:11:46サビニ族は歩兵16戦力。サムニウム軍は11損耗ポイントで2戦力損失。 戦術修正:サビニ族長D→+2,ポンティウスC→-4 戦力比:1-2→-2 騎兵優越:サムニウム差4:-1 合計:-5 出目2→20/5 敗北したのでシナリオルールによりサビニ軍は解散、サムニウム軍歩兵1戦力損失、疲弊 勝利→継続
2021-02-08 23:21:32移動してアルバフケンスに乗る、損耗値10→歩兵2戦力損失、山岳移動はキツイ。継続。降伏勧告するには兵が足りないので攻囲に入って完了。 #AncientWorld
2021-02-08 23:24:367枚目:攻囲戦損耗、カプア:攻囲側エペイロス軍歩兵2戦力損失、籠城側ローマ軍民兵1戦力損失、アルバフケンス:攻囲側サムニウム軍歩兵1戦力、籠城側サビニ軍 2戦力損失 #AncientWorld
2021-02-08 23:28:499枚目:G.ポンティウス、都市の民兵が1戦力まで下がったので強襲を選択。戦力比は6:1以上なので1以上で成功、修正は疲弊状態で-2、指揮官で+1、出目7で成功したが歩兵5戦力を喪失。完了 #AncientWorld
2021-02-08 23:41:07