RISE OF THE ROMAN REPUBLIC(GMT) ソロプレイ生ログ

3陣営シナリオ The First Alexander Invasion シナリオのソロプレイ垂れ流し記録
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AMI @ami_wargame

アプリア族歩兵8、騎兵1が蜂起。ローマのパエストゥム攻囲軍は迎撃範囲を通るがローマ軍は迎撃しない。損耗値11、修正戦力50、歩兵3戦力喪失。継続失敗、えーw パエストゥムを解囲できれば同点勝利はまだあるが…

2021-02-11 16:46:17
AMI @ami_wargame

12枚目:アプリア族長、タレントゥムへの移動を迎撃可能な南部へ移動。損耗なし 13枚目:攻囲戦損耗 パエストゥム;籠城軍損耗なし、攻囲軍歩兵1損耗 14枚目:アレクサンドロス(最後の1枚);パエストゥム救援のためルカニアへ行軍。損耗歩兵2,外国軍は辛いよ……。継続、攻囲軍に会戦

2021-02-11 16:52:01
AMI @ami_wargame

14枚目続き:パエストゥムの会戦。 戦術:エペイロス王アレクサンドロス+2、騎兵長官クルソル-4 戦力比:35:44→1:1.5→-1 騎兵優越:エペイロス2差→0 ローマの軍紀:2個軍団→-2 合計:-5 出目9→15/15の痛み分け、エペイロス軍歩兵4、騎兵2喪失、ローマ軍歩兵6,騎兵1喪失、両軍とも疲弊

2021-02-11 17:01:30
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勝利できなかったのでアレクサンドロス完了 15枚目:ポンティウス(最後の1枚);エペイロスを助ける義理はないが一度は占領したサビヌスをローマに奪われているのでサビヌス領内レアテに行軍、歩兵2損耗、継続、レアテを降伏させ、同地に居座る。完了。ローマのVP4に低下

2021-02-11 17:07:38
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16枚目:ローマの騎兵長官;ローマらしからぬ方法だが(-1)、疲弊状態にされた強襲よりそれでも割がいいのでパエストゥム守備隊に寝返りを仕掛ける。策略をすべて消費して5以上で成功。失敗。騎兵長官クルソルは偽りの降伏を申し出たエペイロスの守備隊長に暗殺される!

2021-02-11 17:13:32
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17枚目:ローマ法務官;カプアを守備していたレントゥルスがサビヌス支配を回復するため山中を横断してコルフィニウムへ移動、損耗歩兵1、継続失敗、完了

2021-02-11 17:21:48
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18枚目:攻囲戦損耗:パエストゥム;籠城軍損耗なし、攻囲軍歩兵3損耗。勝てなかったがアレクサンドロス軍の存在が地味に邪魔になってる

2021-02-11 17:27:02
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19枚目:ローマの前執政官;アルバフケンスのラリアヌス、単身でコルフィニウムへ移動して自動継続、法務官レントゥルスを指揮下に置き降伏勧告、成功。継続失敗、完了。サビヌス州の支配回復 20枚目:ブルッティウム族長;待機

2021-02-11 17:31:43
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21枚目:ローマ執政官;地方執政官ケレタヌス。 強襲だと2:1で5+、疲弊で-2、指揮官で+1、都合6+成功 寝返りだと8+成功 なので強襲を選択。出目0で失敗、ローマ軍3戦力、籠城軍民兵1戦力喪失。完了 状況終了

2021-02-11 17:37:22
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ローマ 8VP エペイロス 8VP サムニウム 4VP で終了 #AncientWorld

2021-02-11 17:49:50
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The First Alexander Invasion from Rise of Roman Republic 終了時盤面 #AncientWorld pic.twitter.com/2wLUkxAUd5

2021-02-11 18:06:23
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訂正:ローマが執政官軍の補充を行ったターンは軍団1個の動員は得られない

2021-02-12 19:47:40
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