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2021年3月15日

植田まさし先生が手描きにこだわる理由が、線とか味ではなくめちゃリアルなやつで「プロの格言」「これは意外とでかい」と共感&納得

その他にも、とても興味深いお話をされていたので、創作する人はぜひ。
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【公式】世界一受けたい授業! @seka1jugyou_ntv

今夜7:56🥳 40年愛される4コマ漫画 #コボちゃん #植田まさし 先生の仕事場に潜入🔎 コボちゃんの家系図⁉️😳✨(ワクワク) 人気子役 #番家天嵩 君で #重岡大毅 君🌈もほっこりの漫画を実写化も❣️家族っていいなぁ☺️ #ほっこりしげちゃん 🌈 👉タグチャンス(小声) #天嵩君可愛すぎてスタッフ悶絶 pic.twitter.com/JgshS5IE1r

2021-03-13 12:34:11
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【公式】世界一受けたい授業! @seka1jugyou_ntv

毎週土曜日よる7時56分~放送中📺ようこそ🥳‼️世界一受けたい学校へ🏫 #堺正章 校長 #上田晋也 教頭 #有田哲平 学級委員長 番組の感想は #世界一受けたい授業 で☺️ 公式インスタinstagram.com/sekai1_jugyo_n…📡#TVerで見逃し配信中📡

ntv.co.jp/sekaju/

リンク TVer 世界一受けたい授業|民放公式テレビポータル「TVer(ティーバー)」- 無料で動画見放題 ついスマホを触るのは脳が操られているから!?▼今話題「スマホ脳」の著者が教えるスマホとの正しい付き合い方▼SNSを長時間使う人は孤独を感じやすい!?▼スマホ依存度がわかるチェック項目を紹介!▼4コマ漫画「コボちゃん」が40年愛される理由とは?▼人気子役と大物俳優で初の実写ドラマ化!▼4コマはまずオチから考える!▼反響の大きかったエピソードを紹介▼作者・植田まさし先生の仕事場に岩田絵里奈アナが潜入! 3
読売新聞オンライン @Yomiuri_Online

連載漫画の記録を更新し続けている「 #コボちゃん 」が今晩の日テレ系 #世界一受けたい授業 に登場! ほっこりして、ぴりっと奥深い作品の魅力に迫ります。予習に作者・植田まさしさんの一日のルポをどうぞ。仕事場はまるでコックピットです。 yomiuri.co.jp/culture/202101…

2021-03-13 11:08:17
読売新聞オンライン @Yomiuri_Online

読売新聞の公式ニュースアカウントです。最新のニュースや全国の話題をツイートします。新型コロナウイルスに関連する情報はこちら yomiuri.co.jp/topics/covid19/ から。

yomiuri.co.jp

リンク 読売新聞オンライン 植田まさしさんの仕事場大公開…コボちゃん「新記録」最多1万3750回 : エンタメ・文化 : ニュース 読売新聞朝刊の四コマ漫画「コボちゃん」が1月7日、連載1万3750回となり、一般全国紙の連載漫画として最多の記録を達成しました。東海林さだおさんの「アサッテ君」(毎日新聞、1974~2014年)を超えました。作者の植田 12 users 140
雪風(陽炎型駆逐艦第8番艦) @moesenyukikaze

世界一受けたい授業で自分の中で正統派4コマの神様である植田まさし先生やってる☺ pic.twitter.com/VVS6LurJ35

2021-03-13 20:24:59
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ノグチDMC @dubclush90

自分が園児だったころから毎日読んでるコボちゃんの植田まさし先生が動いている姿をこんなにたくさん見られるとは。 pic.twitter.com/dLMykltZ7B

2021-03-13 20:55:50
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次郎太 @jirouta

世界一受けたい授業、植田まさし先生でマジで有益なんですが…すごすぎる ワザすぎる

2021-03-13 20:30:16

植田先生が手描きにこだわる理由にとても納得

田中かえ @helloverysunday

なんで手描きににこだわるんですか?って聞かれた植田まさし先生。 線が好きだからとか、手描きの味があるとかではなく、多少間違ってもしょうがねえと諦めがつくからと言っていた。 デジタルでは何度も直しがきくから無限にやっちゃうんだって。 そう言われてからすべて共感できたな。 pic.twitter.com/AmF3DKUCLR

2021-03-13 23:18:17
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なづか @valkylie_3

まあなんかこう? もっとなんでも適当とか ノリでもいいんじゃね? っていうまとめ コボちゃんの植田まさし先生も デジタルは延々修正できるんで いつまでも終わらないから 間違ったけどこれでいっかってなる 手描きがいいっておっしゃってたゾ

2021-03-14 04:16:08
骨ケーキ @HONE_ycake

コボちゃんの植田まさし先生、多少間違ってもいいや、と諦めをつける為に手書きを続けている デジタルだと無限に修正出来るから なるほどねぇ

2021-03-13 20:37:43
ゆなゆな@どんどん亭部 @yunayuna64

アナログは間違いを許容できる範囲がデジタルよりも広い説、好きすぎる!

2021-03-15 09:20:14
千里よいとこ @Ittoke_Senri

昨日の某TV番組。植田まさし先生は四コマ手書きにこだわってらっしゃるとか、イマドキなのに素晴らしい!!

2021-03-14 02:30:06
カレン @onoderakaren

コンピューターで描かずに、ずっと手描きなのが凄いよなぁ。 #世界一受けたい授業

2021-03-13 20:32:13
不飞的鸟 (Non-Flying-Bird, El pájaro que no volar) @NFB_jp

#コボちゃん 作者: #植田まさし さんの, 仕事をあえて #デジタル化 しない理由に感銘. 昨今 #DX#プログラミング を使うことが正義・神のように喧伝されるが, 決してこれらの方法が万能・適切ではないということを考えさせられました. #世界一受けたい授業 news.yahoo.co.jp/articles/27fe5…

2021-03-14 11:25:36
うぃる祥🐣🎏 @ririwillshow

アナログだと多少間違ってもしょうがねえなとあきらめがつくという植田まさし先生のお言葉に吹いた。 正確性よりそれっぽく見せる技術が上達するというか。

2021-03-14 23:27:46
アキラ @A_killer

植田まさし先生デジタル環境もあった気がするけどまだアナログだったんだ……

2021-03-14 21:39:44
よしや🐺🎭👿またの名は菫玉。 @am020000

コボちゃん描いてる植田先生も執筆デジタル化について同じような事言ってる😅 私も〜…というと偉そうに聞こえてしまうけど、主線までをアナログに戻したのは、デジタルだと無限に拡大して細かく描きすぎて、延々修正もしてしまうので原稿が終わらないという…アナログはそういう意味で諦められる😂

2021-03-13 20:40:03
Rin(旧ほしmama) @hoshi_mama

植田先生もデジタルだと直しまくってしまうのね…プロは締め切り守るのが大事だものな

2021-03-13 20:36:49
ひきつづき東京在住 @sleeve_pear

こだわってるというより、植田まさし先生は紙で書いたほうが早いだろ。コボちゃんをコピペするでもしない限り、デジタル化の恩恵がある部分が少なすぎる。

2021-03-14 19:46:01
今日歩心(きょうふしん) @FujiiSoda

植田まさし先生が手書きなのは「しょうがねえや」で諦めがつくからって理由。久米田康治先生も神谷浩史さんとの対談で「漫画が早く描けるかは妥協が出来るかどうかで私は出来るから」って言ってたの思い出した。

2021-03-13 20:52:32
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コメント

しょうちゃん @show__chan 2021年3月15日
>昨今 #DX#プログラミング を使うことが正義・神のように喧伝されるが, 決してこれらの方法が万能・適切ではないということを考えさせられました. 頭悪すぎる。プログラミングを使うことって何やねん? 全然、わかってないやろ。
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agegomoku @nekofurio 2021年3月15日
植田先生、作業環境自体はめちゃデジタルなんですよね
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marumushi @marumushi2 2021年3月15日
漫勉のジュビロ富士鷹先生はアナログでもホワイトがこんもり層になるくらい描き直してたので、どっちにしろ諦めの悪い作家もいるということでw
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roostarz @roostarz 2021年3月15日
marumushi2 そのモデルになった先生の原稿はリアルに重くなっているからな
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TAR556@ユーザ企業社内SE兼中小企業診断士 @TAR556 2021年3月15日
先日NHKで、デジタル作業してる坂本真一の特集をしてて、坂本さんは何度も何度も修正しまくってましたね。時間をみてあきらめるのもプロ、いつまでもあきらめないのもプロ。それぞれの生き方かなぁ。 ……体は大事にして欲しいですが……
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masano_yutaka @masano_yutaka 2021年3月15日
アナログで時間の許す限り書き足しをしてしまう森薫先生とかもいらっしゃるし、新聞4コマなので、書き込み量より可読性と速さが重要なので妥協点を作らないとってのもあるんだろうなぁ。 
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かー@涙は後ろ、体は前へ @skaholic4981 2021年3月15日
定期的に読めるんならどっちでもいいや
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ジミー加藤 @KATOHSAMANOSUKE 2021年3月15日
アナログ→デジタルの移行期に漫画編集やってましたけど手離れ悪くなる作家さんは何度もUNDO出来る上に拡大して見てるから1〜2pixelの粗が気になってたってのを後ろで張り付いててよく見ました。その時は印刷で潰れるからpixel単位の修正は意味無いよって言ってました。
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篠葉 @eCh00HcE 2021年3月15日
設定をきっちり細かくやっておくと作品の完成度と世界の解像度が段違いっていうのはワールドトリガーで学びました
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妙琴@喪中 @kapibarap 2021年3月15日
番組中で「コボちゃんは起承転結がはっきりしているので授業に採用している」と教授がコメントしていたが、4コマ漫画において起承転結がはっきりしていることが当たり前でなくなったことに隔世の感。
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としお @4cabane 2021年3月15日
傍聴中の絵のことかと思た
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終了 @makitani32 2021年3月15日
NHKの漫勉ですぎむらしんいちが、デジタルにしてから簡単に直しが出来ちゃうから納得行くまで直すようになってかえって時間かかるようになった的な話をしてたな。
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サディア・ラボン(ドラクエ10ではヒエロサロメ) @taddy_frog 2021年3月15日
ぼくはお絵描きソフトで、髪が長い人が上を見上げる絵を描いた時に、髪の毛が背中に刺さって胸から出てる絵が出来たので、使い物にならないと思って、手書きの絵を、ソフトで部品を部分的にずらしたり回したり大きさを変える程度しか使ってないです。
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N⃟a⃟g⃟a⃟t⃟s⃟u⃟k⃟i⃟ @i_dnt_need_u2 2021年3月15日
なんか浅い教訓を無理やり作り出してない?
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Hiroshi Yamashita @HiroshiYamashi4 2021年3月15日
「気が済むまでホワイト塗れば無限に修正できる」ってあっちの鼻に玉付けた漫画家が言ってた
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中津徹 @nakatutooru0626 2021年3月15日
コボちゃんのユルい空気ってこういうとこからも来てるのかね
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金目の煮付 @kinmenitsuke 2021年3月15日
作風にも表れてて、読者も気負わずに読める。これもWin-Winなんでしょうね。
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さかべあらと(ポーパル餅バニー) @sakabe_arato 2021年3月15日
kapibarap ただ単にコマを4つに区切っただけで各段に特にオチも無く、その回最後までただただ話が続くだけのストーリー4コマも増えましたからねぇ。「信長の忍び」などの時代物4コマ描いてる重野なおき先生なんかは、逆に4コマ漫画家のプライドとしてストーリー物でもギャグやオチ入れないと気が済まないそうですが
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狐謡 @Towa_towa_to 2021年3月15日
ただデジタルを毛嫌いしてるとかじゃなくて、デジタルの利点も理解し認めた上での現実的選択だから、誰に言っても納得される満点に近い回答だな。
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にゃあとるず @HINEM0SS 2021年3月15日
とにかく量とスピードを求められる(質ももちろん大事だけど)新聞掲載の4コマ漫画家ゆえのプロ意識って感じ、素晴らしいね
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eco bag (3yen) @ecobag_free 2021年3月15日
そもそもまとめ欄の勘違いアナログさんとは締切りへの取り組みの真剣さが違うだろうと…
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どんちゃん @Donbe 2021年3月15日
秘訣を明らかにするってことは、「俺以外にこんなんできるわけねーだろ」という自信の現れでもあるんだろーな。もしやれる人がいたとこで自分には何の損もないし。
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たる @taruwo 2021年3月15日
世界一受けたい授業、それはやってはダメだろみたいなが内容がたまにあるけど、こういう良い内容もあるから毎回録画してしまう
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まるお🐥🌸🇳🇷(ハタちゃん) @HataRevolution 2021年3月15日
ペンタブだって手で描くのは変わらない気がするけど
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うおどむ@付藻屑教 @walkingdome 2021年3月15日
(デジタルだってきっとあきらめの早い人はいる。そういう人が漫画家として大成するかどうかはともかくとして)
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ハイホー @Ho__Hi 2021年3月15日
植田先生は関係ないんだけど、「コボコラ画像bot」の狂ってる感が好き
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ほろ酔い気分 @pokpoku111 2021年3月15日
長く続けられてるってだけでもしゅごい。
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田中幹生(TANAKA MIKIO) @maniaxpace_mt 2021年3月15日
シンプルな絵を描くのが一番難しいのは本当だな
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吉見和彦 自捨新生 @yoss_2525 2021年3月15日
妥協は大事。でも、低レベルでの妥協はあかんやろな。
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赤べこ @akabeko7654 2021年3月15日
アナログのことを「手描き」って表現してるのが凄く気になる 別にデジタルでも3DCGモデリングとかベクター作画(Illustratorとかエクセル図形とかみたいな画像表示形式)じゃない一般的な絵描き環境なら手描きでしょうが
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TAKAKO★マッドネス @takakomadness21 2021年3月15日
①☆手書き ②「ほう、このご時世にアナログですか」 ③「まあデジタルにはない味がありますからなあ」「いや、そうじゃなくて」 ④「アナログならしょうがないって言い訳出来るの」「あっそ」
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しぇりりん(万年欠食) @m_sheririn 2021年3月15日
デジタルだと絶対印刷で出ないピクセル単位での修正延々とやってしまうからわかるですね…
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忠太 @wakasakun 2021年3月15日
マンガ業界よりゲーム業界に聞かせたい言葉だと思った まあゲームは当初からデジタルで作ってはいるわけだが、どっかで「うーん、これでいいって事にしよう!もうイジらん!」と決めないとドツボにはまるのは同じだ 性能の制約が強かった頃は深く考えなくてもすぐにそこに到達していたんだがな
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木村一郎 @hpzimmerfrei 2021年3月16日
単純に 「デジタル化するメリットが無い」 て話。
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須賀原洋行 週刊アサヒ芸能で4コマ漫画『うああな人々』新連載。 @tebasakitoriri 2021年3月16日
ちょうど昨日読んだインタビュー記事ではこうおっしゃってるんだが…… 植田「画面見ながら描くわけでしょ。そうすると、どうも線がずれてしまって。液晶のものに買い替えたんだけど、やっぱり合わない。新し物好きというより、省エネ路線なだけなんですけど、手に馴染まなかったんだよね。だから結局、今も手描き。」 https://bunshun.jp/articles/-/3343?page=4
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伍長 @gotyou_H 2021年3月16日
tebasakitoriri 「『どうもズレるなあ、手になじまないなあ』と延々とやりなおせてしまうから、『しょうがねえなで流せる』アナログに戻った」ってことでは?
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sonimod @sonimod4 2021年3月16日
デジタル線画を「手描き」と言う人って居るのですかね?
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marumushi @marumushi2 2021年3月16日
akabeko7654 クリスタみたいに引いた線を自動補正する機能とか使ってるとどこまでを純粋な手描きとするかが難しい気がするので、自分はデジタルアナログと言ってる
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カクヘニソムス @Kakhenisoms 2021年3月16日
時代劇画の平田弘史氏も老眼対策で拡大して書き込めるデジタル作画に移行したものの、際限なく描きこめて筆の置き所が分からなくなるので紙に戻したとか書いてたな
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うじいえ㍟ @uzisoma1004 2021年3月16日
自分の価値観と相談しながら一番楽にできる環境を目指すべきだよな、デジタルとアナログっていう単純な二項対立の見方はその邪魔になることがある
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marumushi @marumushi2 2021年3月16日
ペン入れまでは紙で描いて、スキャナで取り込んでベタやトーン貼るみたいなハイブリッドな人もいるし、もはやアナログ派デジタル派と拘る意味も薄れつつあるのはそのとおり
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島村鰐 @wani_shima 2021年3月16日
偶然性の揺らぎを受け入れるのだ
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ettolrahc @ettolrahc2015 2021年3月16日
揚げ足取りなのは分かってるけど、言葉がおかしい。デジタルでも手描きは手描きだ。デジタルと対比させるなら「手描き」じゃなくて「アナログ」
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ZOE @c10h8 2021年3月17日
Eテレ「漫勉NEO」でも浦沢直樹センセがデジタル作画してる漫画家さんがゲストの時に大体同じところに着地してる<無限に描ける
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yukinoda_jp @yukinoda_jp 2021年3月18日
レオナル・ド・ダヴィンチも完成させられない人でしたねー。 自分のやり方に合ってるほう選べばいいのよ。ただの画材の違い。
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