キャラ?ストーリー?やりこみ要素? #私が思うゲームを面白くする要素 でツイートされた要素の幅が広すぎておもしろい

ゲームって総合芸術やと思う
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kamihi@ゲーム開発 @kamihi_1

unityでゲーム作ってます。 Blenderでモデリングなどもします。 牧場ゲーム開発中。

kamihi@ゲーム開発 @kamihi_1

#私が思うゲームを面白くする要素 タグを作りました ゲーム作る方も作らない方も意見を出してくれると、誰かが参考にして面白いゲームを作るかもしれません! 被っても大丈夫です! よろしくお願いします!

2021-04-07 21:20:20
kamihi@ゲーム開発 @kamihi_1

成長要素」 ゲームを遊んで上手にプレイできるようになると面白く感じます。 成長といえば、ゲーム内のキャラクターが強くなるのも面白く感じる要素の一つです。 #私が思うゲームを面白くする要素

2021-04-07 21:21:28
kamihi@ゲーム開発 @kamihi_1

魅力的なキャラクター」 魅力的なキャラクターがいると、それだけでゲームが面白く感じます。 #私が思うゲームを面白くする要素 ゲームシステム的な要素以外にも大丈夫です。

2021-04-07 21:21:56
kamihi@ゲーム開発 @kamihi_1

流行」 そのゲームが流行っているとなぜか面白く感じます。 #私が思うゲームを面白くする要素 変化球っぽいのも大丈夫です。

2021-04-07 21:22:41
kamihi@ゲーム開発 @kamihi_1

効率化」 効率厨という言葉があるように、人は基本無駄なことが嫌いで、ついつい効率的なプレイをしてしまいます。 効率的なアイテムなどをゲットしたときは、ウキウキ。 駆け引きが少ないゲームで、これを主軸に置いたゲームもあると思っています。 #私が思うゲームを面白くする要素

2021-04-08 07:04:05
kamihi@ゲーム開発 @kamihi_1

勝利」 対戦で勝つ、強敵を倒すというのは楽しいです。一人で勝つのもいいですが、チームで勝利もまたいいものだと思ってます。 #私が思うゲームを面白くする要素 ベタなことでも、自信をもってどんどん上げていただけると嬉しいです

2021-04-08 19:52:33
夜景うさぎ @yakeiusagi

ストーリー世界観 良いストーリーはそれをゲームを通じて体験することでより深く感じられると思ってます ゲームシステムとストーリーが繋がっているとより楽しい! ちなみに自分は仮想世界、終末世界、廃墟的な世界観が大好きです、、(*_*) #私が思うゲームを面白くする要素

2021-04-07 22:50:33
ウェレイ @weray166

面白そうなこと #私が思うゲームを面白くする要素 美味しそうと感じたものが美味しいように、面白そうと感じたものは面白く感じてしまいやすいのだ… 面白そうでもつまらないものはあるけど、面白そうは多少なりとも面白さに影響しちゃう、と考えてるよ、悔しいけどね😢

2021-04-08 10:12:22
Shin(UnityでC#勉強中) @shin_unity

#私が思うゲームを面白くする要素 ユーザーが「ゲームを作れるかどうか」。基本ゲームは「やらせる」ことが多いと思いますが、その中で「作らせる」要素があれば無限に楽しめると思います。マイクラとかマリオメーカー、フォートナイトが良い例ですね。

2021-04-08 12:27:18
ぐっちー @Guccie_256

#私が思うゲームを面白くする要素効果音」 敵を殴るアクション一つ取っても、パァァン!という心地よい音がするかしないかで印象は大きく変わる。そういう原始的な面白さをしっかり固めるのが大切

2021-04-08 16:29:29
ちゃき@創作アカ @life_music_c

#私が思うゲームを面白くする要素 自分が面白いと思う要素を全出しして今作るゲームの中に取り込める要素を選んで組込む。ゲームが完成したら自分基準で「面白そう!」と思えるサムネとかで宣伝する。見た人が自分と同じ性癖の人なら食い付く筈…!同じ性癖の人が楽しめればそれで十分でさぁ!( ^ω^ )

2021-04-08 18:58:28
餅月かしわ@長編RPG制作中 @Motizuki_kasiwa

#私が思うゲームを面白くする要素 とにかく自分が一番楽しめるゲームを作る 今入れてる要素も出てくるキャラも全部自分好みでできてるしね 好きにやらせてくれい

2021-04-08 20:03:50
シンプルスター@Unityゲーム制作 @lpcwstr

ユーザークリエイティブコンテンツ 組んだブロックや描いた絵やモデルをゲーム内に登場させ、利用できることで、プレイヤー間で作品を鑑賞しあい、世界進化への貢献度を肌で感じ、ひらめきと試行、結果と考察の循環を繰り返し、自己の実現にまで至る #私が思うゲームを面白くする要素

2021-04-08 20:04:51
ゆきクリ@極黒第4.5章公開中! @Yuki_Software

#私が思うゲームを面白くする要素 兎にも角にも自分が面白いと思う事は積極的に入れる事かと思います。 そういった作者の好きを表現してこその面白さかと。

2021-04-08 20:05:33
SRPGの専任隊長 @takatti19

#私が思うゲームを面白くする要素 殴るだけで倒せる、とかではなく 状態異常絡める必要がある様にする、とか

2021-04-08 20:07:25
ぐっちー @Guccie_256

#私が思うゲームを面白くする要素状況と判断のレパートリー」 マインスイーパーで毎回地雷の配置が同じならばすぐ飽きる。そこで毎回配置を変える事で、状況とそれに応じてしなければならない判断が変化し、飽きない体験を生む アクションでも、この面が練られてないと作業だ脳死だのと評される

2021-04-08 20:30:41
桃隆 @momoryu3535

#私が思うゲームを面白くする要素 9割のプレイヤーさん目線と1割の時の運。

2021-04-08 20:55:27
仲南わたる @watarunakanami

#私が思うゲームを面白くする要素 えっ?!この子達ってそういう雰囲気になるの??!あ、違うの??え?!どっち???!

2021-04-08 21:09:55
ナディア・グリマルディ @VgumStand

#私が思うゲームを面白くする要素 綿密に練られたストーリーや緻密な設定もいいが、なにより自分の好きなものを詰め込みかつ他人を不愉快にさせないことを重点に置いている。自分が好きなもの作ればモチベを保つの容易+似たような趣味の人に刺さると思われる。これらは特にフリゲの場合面白さに繋がる

2021-04-08 21:15:56
月見千里 @tukimi1000

#私が思うゲームを面白くする要素 作者が全力で楽しみながら作ること(`・ω・´)

2021-04-08 21:21:27
ハルマキ@新作公開中 @Harumaki_P

#私が思うゲームを面白くする要素 惹き込まれる世界観とそれを彩るキャラ。 あと、とっつきやすさ

2021-04-08 21:39:47
うさぎ @Eternal_Ocean_

自由度の高さと手足のように動くキャラ達、そしてそれらを存分に活かせる歯応えのある戦闘 #私が思うゲームを面白くする要素

2021-04-08 21:46:51
熊右衛門🦊@ツクラー&VRC民 @kumaemonhonpo78

#私が思うゲームを面白くする要素 やはり、自分が一番楽しめる事でしょうか。 好きな要素を出来るだけ詰め込んで、 後は遊びやすく調整する、これに尽きるのかなと 思っています。

2021-04-08 21:49:28
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