VOCALOIDに対する見方の違い=大多数の作り手と大多数の聴き手のVOCALOIDに対して求めるものの違い この違いがかなり現時点で広がっている、というのは最近皆さん自身が感じてることなんじゃないのかなーとか思ったりするわけです
2011-08-04 11:20:58大多数の作り手はVOCALOIDの性能を求め、大多数の聴き手は(特にライトな聴き手は)VOCALOIDにキャラクター・ストーリーを求めている と自分は考えています。無論、その例外に当たる作り手や聴き手もたくさんいるとは思いますが。
2011-08-04 11:22:34しかし今、VOCALOIDを性能だけ見て使う、というのは、「たくさんの人に聴いてほしい!」と思っている作り手さんには難しくなってしまっている現状があります。たとえばの話ですが、KAITOでカタコト英語を歌わせたほうがLEONの曲よりおそらく伸びやすいでしょう。
2011-08-04 11:24:27そりゃもちろんどっかの和菓子みたいな名前で頭身の低いボーカロイドを描いているボカロPみたいになんでもかんでも使ってるPもいますけど、世の中そればかりとは言えないわけで。
2011-08-04 11:25:40さて、話がそれましたが……この「使用ボカロによる再生数の差」というものは、ひいてはそれぞれの音源に対する評判に繋がることがあると思います。「あれは使っても全然見てくれない」「あれ使ってもすぐ埋もれる」みたいな。
2011-08-04 11:28:14なんだかパソコン市場みたいですね。メーカーパソコンはよく売れる RT @dfk_ohnuma: ここからは個人的な考えをちょっとつぶやいてみますね。
2011-08-04 11:29:31そして、そういう評判がたくさん上がる=ボーカロイドが認知されてから時間が経っていくにつれて、新規参入者の取るべき選択肢がかなり決まってくる部分があると思うのです。無論、一部の「俺は(私は)こいつを使ってみせる!」という強い思いを抱いてる方もいらっしゃいますが。
2011-08-04 11:30:25あと忘れてはいけないのは、別にマイナーなボカロを使ってる人しかボカロに愛着が無いってわけではないということです。「偶然愛したボカロが人気だった」「偶然愛したボカロが不人気だった」「偶然愛したボカロが(´・ω・`)れおーんだった」ってだけのことです
2011-08-04 11:31:48さてそうなってきますと…ボーカロイドのメーカーさんは、どういうところに力を入れてボーカロイドを作ればいいんでしょう?私の小倉あんがつまった脳みそで必死に考えてみましたが、初動でしっかり売れそうなボカロを作るなら「人気が出そうなキャラクターを用意する」ことを優先する気がします。
2011-08-04 11:34:30自分がもしボカロを『売るために』作るとしたら、「使い勝手はそこそこありゃいいから(調整次第で大体の音源はすごくいい歌声が出るようになるし)ウケそうなキャラクターをまずは用意して宣伝しないと…」と思います、多分
2011-08-04 11:36:36@dfk_ohnuma そもそもボカロが人気になったのは「2」から、つまりキャラクターとビジュアルありきだしキャラクター優先になるのは仕方が無い。
2011-08-04 11:36:39@tatamin_ttmn 2が出る前のKAITOの売り上げはとんでもない惨状だったそうですね…
2011-08-04 11:37:13そしてその考え方は、VOCALOID3の参入企業発表の時に、だいたいのメーカーがキャラクターをまず持ってきた、という点でもわかるような気がするのです。
2011-08-04 11:39:09@dfk_ohnuma キャラクターって、個性であって、ビジュアルはその1つでしかないよね。もちろん重要ではありますが。商品コンセプトもまたキャラクターだと思うんだけど…。
2011-08-04 11:39:46あとはVOCALOID2でもSONIKAやBIG-AL、SweetAnnのパッケージ変更とかね。
2011-08-04 11:40:13