systemへのよくある質問その17

・姫を救わない場合の例 ・コピーレフト ・事前開示率 ・障害全拒否可能? ・イベント表変更の例 続きを読む
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kiniro @kiniro_system

@PawnP それに合うように (タイマン負けた人)はヤケでチップを外に投げる とか さらに、それに怒った人が棒を投げた>>> 姫を助ける まで続くと。  まあ意外と盛り上がるわけです。 #TRPG (続く)

2021-06-21 23:52:39
kiniro @kiniro_system

@PawnP 1(王に)姫を助けたことを感謝される まで変えるかもしれません。 2(王に)姫を助けなかったことを非難される とか? でもどうです?これはこれで良い。 また そろそろ行動ポイントも足りなくなってきました。 これ以上は難しそうです。 #TRPG

2021-06-21 23:56:56
kiniro @kiniro_system

@PawnP また続けて、元のイベント表に戻る良いアイディアを出した人は、行動ポイントが増えるので、良いサイクルとなります。 #TRPG

2021-06-22 00:01:04
kiniro @kiniro_system

いくら言っても分からんアピールの奴は老師を攻撃したいだけなんだろうから駄目だよな。 結局、言ってきても全論破で終了なんだよな。 こっちからは言わないのにね。 で裏でコソコソとやり方がコスいよな。 まあ彼のこそ面倒なCCライセンス採用だし、先は無いな。 #TRPG

2021-06-22 00:38:35
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