温厚そうな人達が「味方ガチャw」と言い訳してるのを見て、他人のせいに出来るジャンルが人を狂わせると確信した。

人の本性をほんの少し暴く、簡単なお仕事 _(:3 」∠ )_
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はりーシ(水日朝配信) @Halli_4

僕は今まで、LoLというゲームが人々を狂わせるんだと思っていましたが、ポケユナがリリースされわずか2週間で、今まで温厚そうだった人達が「味方ガチャw」「俺は強いのに…」とか言い訳しまくってるのを見て、MOBAという負けた理由を他人のせいに出来るジャンル(5vs5)が人を狂わせると確信した。

2021-08-03 13:21:11
なべぞう @R8ZozcJGsowWsnL

つい味方を攻める言葉が出そうになるけどその前に自分は適正なポケモンを選んだか?完璧な立ち回りをしてたか?足りなかった所は無かったか?そう考えたほうが建設的だとおも………オイコラそこのゴースこっちはゼラオラ諦めたんやから中央行けやおうコラ←←←←← twitter.com/Halli_4/status…

2021-08-03 18:18:56
Tomcat65@趣味垢 @Tomcat651

@R8ZozcJGsowWsnL 行きたいルート言ってくれるとpicしやすいんですけどねw

2021-08-03 18:36:16
なべぞう @R8ZozcJGsowWsnL

@Tomcat651 行きたいルートも発表せず中央に突っ込んでいく者達を「清らか過ぎて生物が住まない沼」と呼んでいることをここで謝罪させてください。

2021-08-03 19:37:31
はりーシ(水日朝配信) @Halli_4

今日からポケモンユナイトが開始しましたが、オンラインゲームをプレイする上で「絶対にしない方がいい事」を僕の実体験から動画にしました。あなただけでなく、あなたの家族の命にも関わる問題です。 pic.twitter.com/2wvoBd19TD

2021-07-21 19:35:05
この先生 きのこる @kinokoru613

マッチング式対人チーム戦は味方次第のところが大きいのよね それはゲーム変わろうが同じなのです twitter.com/Halli_4/status…

2021-08-03 16:55:55
YBF @YNMLBF

所詮戦場全体の1/10に過ぎない以上、実際味方ガチャだからね、仕方ないね。 どんなに負けたとしても自分が弱いからではなく味方のせいな部分が8割前後だし、どんなに勝ったとしても自分が強いからではなく味方のおかげな部分が8割前後、が基準。 稀に決定的な敗因/勝因になることもあるけど、少ない。 twitter.com/Halli_4/status…

2021-08-03 15:42:54
天色遊@ @tennziki1

基本チーム戦は敵VS自分VS味方と称されますから。 twitter.com/Halli_4/status…

2021-08-04 10:06:04
ビット @bit_nikki

@Halli_4 FPSでも格ゲーでも同じですよ。ゲームに民度が存在しないようにジャンルにも民度は無いです。

2021-08-03 13:27:50
はりーシ(水日朝配信) @Halli_4

@bit_nikki ゲームに民度の差はないと僕も思っていますが、格闘ゲームみたいな1vs1のゲームだと、負けた後に練習ちゃんとする人とか多い気がするんですよね。LoLとかは低レートでも一生改善せずランク回す人よくみます

2021-08-03 13:31:21
棒レンジ @bourange

@Halli_4 @bit_nikki 格ゲーは負けたらつまらないから練習するか辞めるが MOVAは負けても味方のせいにすればよいので辞めずに続けられる ということかもしれない

2021-08-03 18:21:29
しゃる @sasamotohabouzu

@Halli_4 という事はRiotがどんな対策をとっても人を狂わせるという事ですか?!

2021-08-03 13:23:31
はりーシ(水日朝配信) @Halli_4

@sasamotohabouzu 人の本性をほんの少し暴くお手伝いをしているだけですからね

2021-08-03 13:48:28
通りすがりの町人F @JMTAGP69

@Halli_4 @Haito_52 どんなゲームにもいます。あれは人の本性なので仕方ないですよ_(:3」∠)_

2021-08-04 01:09:29
ぶれすと@ゆっくり実況者 @Brave_pyonpyon

@kamui563 普段出ない所が表面化してるだけやと思いますわ。結局人間腹の中同じ

2021-08-04 10:02:55
星野ニアと猫(ぺちょこんかいました) @necomaGn

人の本来の姿が暴かれる 私はそれに嫌気がさして辞めた 人は生まれながらにして悪ではないのかもしれんが悪にはたやすく転ぶ事が証明されるのである twitter.com/Halli_4/status…

2021-08-03 18:02:21
さやの @syn_tenhou

世界の真理だと思うし、自分が多人数vs多人数のゲームに近寄らない理由でもある。こういうゲームしていても愚痴をいわずにこつこつ己の実力磨く人はかっこいいし、そういう人は結果を残していることも多い印象 twitter.com/Halli_4/status…

2021-08-04 10:39:50
孫犬 @hitoshi_tsumiya

勝ったら味方のおかげ。負けたら自分のせい。これが思えるかどうか。ただ、自分が上手くなって行くにつれてそう思えなくなる難しさ… twitter.com/Halli_4/status…

2021-08-03 16:03:53
イインチョ @kamui563

責任転嫁できると楽だからね 仕方ないね で、済ませちゃいかんのだが 如何ともし難い twitter.com/Halli_4/status…

2021-08-04 10:01:40
ひなた @hinatori_1111

やばすぎるわ気を付けます 5分後ワイ「あああああああああカジリガメスルーすんああああええええ」 twitter.com/Halli_4/status…

2021-08-03 18:54:40
きんまに @kintoremania3

初心者は敵に怒り、 中級者は味方に怒り、 上級者は自分に怒る。 結局、何でもかんでも他責にする人は考える事、反省する事を拒絶してるからそこから上手くなることはない。 友達にも、色んなタイプがいたけど"味方のせい"にする人で上手かった人は一人も知らない。 twitter.com/Halli_4/status…

2021-08-03 19:37:28
はりーシ(水日朝配信) @Halli_4

実況はあくまで趣味ですので、気長にお待ち頂けると幸いです。 配信は水曜日・日曜日の朝9時頃から行っています。 配信:https://t.co/Vwd4gHEv4N 実況:https://t.co/Rcouqmdrzj 実況投稿数:39本 ※Youtubeはやっていません。 交流用アカウント:@H4nuka

https://t.co/Rcouqmdrzj

はりーシ(水日朝配信) @Halli_4

民度を良くしたい・新規を増やしたいと思っているLoL勢の方々にお願いしたいんですが、ルールやキャラの説明とかいう無意味な事はやめて「初心者でも安心して楽しめる」と分かる動画を代わりに作ってもらえませんか?スカちゃんで初対面の方とやる企画なんですが、伸びたせいでバレて僕は出来ません。 pic.twitter.com/jLOjy5keIQ

2018-08-13 16:24:21
まとめ ネトゲ運営したけど『リスクを許容し、勝利を目指すプレイヤーは全体の5%にも満たない』……ゼロリスクで長時間、同じ作業.. ゼロリスク意識のプレイヤーにとって「敗北感」はリスクなので、最適解は「勝敗を意識しない」 _(:3 」∠ )_, 239788 pv 1326 344 users 98