Photoshopで手描きアニメーション(PsAXe)7
- info_nekomataya
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おはようございます。今日中には次のアップデートがリリースできるかも知れないかもしれない雨の朝 寒いくらいでスヨ 夏おしまいなの? #psAxe
2011-08-21 10:15:21PsAxe - Photoshop Animation Xps Extention http://t.co/AK5RueL お待たせしました。 #psAxe ベータ3版です。 ダウンロードリンク先は以前のリンクの置き換えです。
2011-08-21 23:30:49PsAxe - Photoshop Animation Xps Extention http://t.co/AK5RueL 複数のファイルを指定してレイヤに読み込む機能が付きました。アニメ業界的にはカット(セル)を1ファイルに読み込む機能です。 #psAxe
2011-08-21 23:39:54PsAxe - Photoshop Animation Xps Extention http://t.co/AK5RueL 新規ファイルを作成するときにフレームとタップを書き込めるようになりました。フレームは何種類かのプリセットから選べます。 #psAxe
2011-08-21 23:42:15PsAxe - Photoshop Animation Xps Extention http://t.co/AK5RueL タップは二つ穴タップを選べたりします。懐かしいのでつけちゃった もう20年以上使ってないです。 #psAXe
2011-08-21 23:44:02PsAxe - Photoshop Animation Xps Extention http://t.co/AK5RueL macのアプリケーションは、新しくなっていません。新しい機能を使う方は拡張パネルをインストールしてください。#psAxe
2011-08-21 23:46:04PsAxe - Photoshop Animation Xps Extention http://t.co/AK5RueL mac入れ替えたのでXcodeが新しくなってまだ使い方わかんないのです。とホホ #psAxe
2011-08-21 23:47:12PsAxe - Photoshop Animation Xps Extention http://t.co/AK5RueL 何か質問などあればお気軽にどうぞ…といっても 今日はそろそろ寝るのですが そりではオヤスミナサイ
2011-08-21 23:53:01ま”- UnitValue同士の演算の挙動が CS4(mac)とCS5(win)で違うよーん 引っかかった気分 ベース単位の異なるオブジェクトの演算でCS5は換算して計算するけどCS4は NaN むきき #psAxe
2011-08-23 12:32:47違った、ベースユニットを切り替えたときに挙動が変わるのだ、CS5でも4でもケースによって計算間違いが出る! ということは やっぱり自前で単位換算しないとダメっぽい?確かサンプルではベースユニットを切り替えていたけど、こういうことか… #psAxe
2011-08-23 13:17:58PsAxe - Photoshop Animation Xps Extention http://t.co/AK5RueL 8月21日に公開した版を差し替えました。バグフィックスです。ご試用の方は差し替えをお勧めします。 #psAXe
2011-08-23 13:56:47