あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!おれは ゲーミング障害の根拠を尋ねていたと思ったら いつのまにかエビデンスをレビューしましたというWHOの説明が消えていた催眠術だとか超スピードだとかそんなチャチなもんじゃあ 断じてねえもっと恐ろしいものの片鱗を 味わったぜ…

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ぬまきち @obenkyounuma

「ゲーム依存症」については、年初に僕も「誰がWHOに圧力をかけたか」の記録、当事者の「久里浜医療センター 樋口進院長」が、「各国みんな反対していたのを根回しして強引にねじこんだ」と暴露しているインタビュー記事張りましたからねw

2021-11-20 02:49:45
ぬまきち @obenkyounuma

日本語を読める人なら誰でも読めるこの自爆記事を読んでいるであろう日本のアカデミックあるいは医療関係者のみなさんから撤回が出ないで海外の研究者からのツッコミで総崩れになるあたりに、日本の病巣がある、という話だよね。

2021-11-20 02:51:19
ぬまきち @obenkyounuma

今回の件で、香川のゲーム依存症裁判がうまい方向へ運びますように・・・ news.yahoo.co.jp/articles/8661a…

2021-11-20 02:54:10
荻野幸太郎 / OGINO, Kotaro @ogi_fuji_npo

今のところ英語圏のニュース読者は中国の存在を感じ取っている反応が多いようですが、事情通の人たちからは、それはどうも我が国の機関らしい、と。。こちらも議論になりそうですね。

2021-11-20 03:12:29
<レイフォース> @rayforcegame

>各国、とくにアジアの複数国から甚大なプレッシャーを与えられている で、ゲーム障害に関わっていたのが下手すると「日本かもしれない」と。久里浜医療センターがらみなんですかね? twitter.com/AUTOMATONJapan… pic.twitter.com/rhugPWhN5G

2021-11-20 06:11:31
AUTOMATON(オートマトン) @AUTOMATONJapan

【ニュース】「ゲーム障害」の認定根拠となる文献をWHOが示せず。専門家の問い合わせから波及 automaton-media.com/articles/newsj… pic.twitter.com/P5fuVIn8sn

2021-11-19 17:58:33
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福井新聞メディア @fukuinpmedia

ゲーム中に親にネット回線切られ首に包丁を…ゲーム依存症の果て 休日は最低15時間プレー fukuishimbun.co.jp/articles/-/144…

2021-11-20 07:21:12
リンク 福井新聞ONLINE ゲーム中に親にネット回線切られ首に包丁を…ゲーム依存症の果て 休日は最低15時間プレー | 社会 | 福井のニュース | 福井新聞ONLINE 「死んでやろうか!」―。自分の首元に包丁を当て、両親に激高した。ゲーム中にインターネットの回線を切られ、頭に血が上った。福井県内の10代学生イワチャンさん(仮名)は一昨年の夏、自分の命よりもゲームが大事になっていた。 1学期の途中からコントロールが利かない状態になり、プレー時間は1日最低10時間、休日は15時間にも及んでいた。学校の授業中に寝る日が続いた。 「『ゲームをしたい』ではなく、『しなければいけない』というある種の義務感。楽しいとは全く思っていなかった」。 197
鸟头🐧@B級マニラ旅から🛩渡航書De帰国🌴 @MakeDpz758

でも入れた報道は残ってるからなあ。ゲーム障害の概念は引き続き検証されるんだろうなあ。 問題は寂しさや貧困であってゲームじゃない気がするけど。SNSでもゲームでも耽溺しないで上手に使えば、単なる便利なツールだよ? who.int/news/item/14-0…

2021-11-20 09:30:16
リンク www.who.int Inclusion of “gaming disorder” in ICD-11 Gaming disorder, with its online and offline variants, has been included in the 11th edition of the International Classification of Diseases (ICD-11) as a clinically recognizable and clinically significant syndrome, when the pattern of gaming behaviour is 6
Shinji R. Yamane @shinjiyamane

久里浜への批判は、ゲーム産業の策謀であると全国の自治体研修で宣伝されています。論争l無敗です。 それに耐える 海外勢は論敵がポストトゥルースだとは言うことを知らない。 twitter.com/obenkyounuma/s…

2021-11-20 12:18:29
猫轍守衛(RTばっかり) @nekotetumamori

ICDのゲーム障害の件、だいたいあんな基準作ったの久里浜の先生方のせいだろという話になってきた模様だが、それだけでは通らないのではと思っていたら韓国方面からの事例もあっての事か。

2021-11-20 12:22:30
猫轍守衛(RTばっかり) @nekotetumamori

まあ樋口先生もデジタルデトックスに引っ掛かってるところは頭痛いのだが、批判勢がゲーム産業寄り人脈メイン(問い合わせた専門家もそっち寄り)ってのはそれもそれで基本的にゲームオタク勢にしか支持されない構図なのでやはり判断保留せざるを得ない。automaton-media.com/articles/newsj…

2021-11-20 12:28:25
猫轍守衛(RTばっかり) @nekotetumamori

とはいえWHOもこの件かなりアカン対応しとるな。ただでさえ精神医療はやらかしの歴史の連続で標準医療不信のうちのひとつの大きなカテゴリを生み出してるからなあ。twitter.com/nekotetumamori…

2021-11-20 12:33:24
猫轍守衛(RTばっかり) @nekotetumamori

まあ健康に影響するレベルの依存案件については「これだから業界とそのシンパは(呆)」というのがその線引きしている側の主張でその通りなことが大半だが、ゲームやネットについては酒はじめとした向精神性物質以上に文化と大きく絡んだ事案なので線引きの是非は問われるわな。twitter.com/nekotetumamori…

2021-11-20 12:43:07
猫轍守衛(RTばっかり) @nekotetumamori

しかし化学物質や放射性物質の環境・人体への影響を巡る論争だと、それらに関する産業寄りで無い者が今の基準で基本的に問題無いと言っても尚「んな訳あるか」と言われる訳で、ましてや依存案件は業界とそのシンパが主導する線引き批判もなんだかなあとしか。twitter.com/nekotetumamori…

2021-11-20 13:10:55
猫轍守衛(RTばっかり) @nekotetumamori

正直ゲーム障害制定批判、今のところまだ業界関係者とそのシンパによる主導(依存案件を巡る話では素人と部外者がわりと要警戒しておいた方がいい傾向)ではという疑いを個人的には払拭しきれない。twitter.com/nekotetumamori…

2021-11-20 13:17:25
バス停🚏モンハンNow HR131 @vasty0352

日中韓だよなあ多分アジアの国って。 中国は現在絶賛進行中のゲームの締め付けをするのに病気にした方が対処がしやすいだろうしなあ。 日本についてはあの久里浜医療センターのゴリ押しだよなあ。 ふざけんな。 twitter.com/snapwith/statu…

2021-11-20 13:22:21
岩崎啓眞@スマホゲーム屋+α @snapwith

うっはゲーム障害について重大な疑義が示されるさわぎになっているぞ→ 「ゲーム障害」の認定根拠となる文献をWHOが示せず。専門家の問い合わせから波及 automaton-media.com/articles/newsj… @AUTOMATONJapanより

2021-11-19 22:52:41
猫轍守衛(RTばっかり) @nekotetumamori

かといってそれ実のところ一部の発達障害当事者の特性としてよくあるとされる「物事の切り替えが難しい」事象の一端に過ぎないのではというか、結局せいぜい二次障害の域の話でしかないのではという感が発達障害当事者のひとりとしてはあるわけで。twitter.com/nekotetumamori…

2021-11-20 13:26:56
猫轍守衛(RTばっかり) @nekotetumamori

まあ現代だとそういう傾向の人を社会から排除せずに済むには(そういう傾向の人が排除されなくするには)結局精神医療か心理カウンセリングのアシストを必要とするしかないので、そうなると結局何らかの線引きがいるんではという話になるのだが。twitter.com/nekotetumamori…

2021-11-20 13:29:59
猫轍守衛(RTばっかり) @nekotetumamori

しかしゲーム障害批判派から黒幕と目されている久里浜の樋口先生がデジタルデトックスに引っ掛かってるのはマジで痛い話だが、裏を返せばやはり「デバイス絶ち」&代わりのタスクを与える以外に効果的な対処法はないよ、という事になってしまうのだろうか……うーむ。twitter.com/nekotetumamori…

2021-11-20 13:36:22
猫轍守衛(RTばっかり) @nekotetumamori

デジタルデトックス、あれ健康法としてのデトックスというアレな事象からの言葉の借用なのでやっぱりあれの推進勢も案の定微妙な人達で、結局「生活のあり方に関する思想」のひとつでしかないのよな。twitter.com/nekotetumamori…

2021-11-20 13:40:42
猫轍守衛(RTばっかり) @nekotetumamori

そんでもってWHOのこの動きも最近の先進圏における内省としての欧米偏重視点からの転換の動きに応じたもので、故に東アジア圏(主に日韓)の意見が通ったか。本邦はかつて一時はゲーム産業でチートだったし今世紀入って以後の韓国がIT・ゲーム産業先進圏なのも影響したのかも。twitter.com/nekotetumamori…

2021-11-20 13:50:26
猫轍守衛(RTばっかり) @nekotetumamori

@kakureneko3 とはいえ、久里浜の先生方のゲーム依存に関する研究が雑だったんではとなると、やっぱり本邦の研究ってもう世界にとって要らん子よなという話はあそこの先生方も例外ではなかったという"案の定"な話にしかならんな。twitter.com/nekotetumamori…

2021-11-20 13:57:57
猫轍守衛(RTばっかり) @nekotetumamori

まあタバコ業界も人体への害の話を緩和させるべく本邦の医学方面に研究させてて案の定忖度案件となってるなんて話もあったなそういえば。やっぱり日本は研究の面でも「悪」でしかないんかね?w twitter.com/nekotetumamori…

2021-11-20 14:37:30
荻野幸太郎 / OGINO, Kotaro @ogi_fuji_npo

井出草平先生が、この辺りの最近の動向を日本語でまとめてくださいました。昨晩の私とのネットでの打ち合わせの後、深夜にも関わらずまとめて下さったようで、本当に恐縮です。 ides.hatenablog.com/entry/2021/11/…

2021-11-20 14:56:06
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