CEDEC2011 「日本アニメの伝説、金田伊功氏がゲームに残した物」tweetまとめ #cedec2011
- ajinotataki
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ときたさん、金田さんと出会って、続けていくことの大変さと大切さを感じた。とにかく楽しくやろうよということを体現していたとのこと #cedec2011
2011-09-07 14:23:19なんかすごすぎて涙が出てきた・・・アニメを作った金田さん、それを見て育ちゲーム作っていた世代、そのゲームをやって会社に入った若い世代の三世代でゲームを作っていた・・・
2011-09-07 14:23:53ある種勉強のために見てたけど、まさか金田さん絵コンテのFF13-2初出動画(ライトニング&オーディーン実機バトル動画)が見れるとは… #cedec2011
2011-09-07 14:24:02遠藤さん、アニメで尊敬さている金田さんがゲームにきて何をされていたのかが、全くわからない。アニメのことは調べるとわかるのだが。ということでスクエニさんから公式にこうでしたということを発表してほしかった。>デジタルでのアーカイブという話も? #cedec2011
2011-09-07 14:25:33アニメ業界でまだまだ素晴らしい作品を残せたであろう金田伊功氏・・・もっともっと金田パースを見たかった・・・ いろんな意味でスクエニは罪深い #cedec2011 http://t.co/RvzHdcM
2011-09-07 14:26:19インタラクティブの中にも金田さんの目指した特殊なパースなどを技術的に扱える時代がくるはず。リアル一辺倒ではなく様式美。 #cedec2011
2011-09-07 14:27:05ときたさん、金田さんイズムを持ってさすが日本の様式美、遊びごころを大切に楽しく仕事をしていってほしい。 #cedec2011
2011-09-07 14:28:15そうか、だからカッコイイけどうーんって思ったのか……RT @sakkie68000: う〜ん…金田さんの絵コンテに表現されているパース感、エフェクト、動きのタメツメの良さが最終結果のCGに活かされて無い…
2011-09-07 14:28:46遠藤さん、打ち合わせの時は毎回新資料がでてきて、うおお!とものすごく楽しかった。*いいなぁw #cedec2011
2011-09-07 14:29:05おもろかったー。飯にしよう。>>ニコ生視聴中 : CEDEC2011(2日目) #cedec2011 http://t.co/afoaEu6
2011-09-07 14:29:43金田さんの事が好きな人達はやっぱりこういうのを期待してたんじゃないかな? http://t.co/hAXtHve #cedec2011 http://t.co/RvzHdcM
2011-09-07 14:31:11CEDECのニコ生を視聴してました。金田さんのやろうとしてる事や、その内容は一切ぶれてないし変わってない。ただ、それを表現して表に出したものが年々くだらなくなってしまってるという悲しい現実をみて、改めて思い知る。 今のスクエニの開発力に、この才能は無駄であるどころか殺してる、と。
2011-09-07 14:34:35セデックでやってた、スクエニはいってからの金田 伊功さんの仕事を見たんですけど、ぶっちゃけ金田さんの才能をなんだとおもってやがるんだ!と腹がたった。もう、色々と思う所はあるけれど・・・ううむ。
2011-09-07 14:35:33