未プレイのSwitchソフトを1日1本プレイする(2022年4月)

はかせ(@hakase_kk)が、未プレイのNintendo Switchソフトを1日1本プレイします。 2021年11月27日からこの習慣を続けています。 頭がふわふわしてきました。ここからが本番です。 続きを読む
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2022年3月(前月)の分はこちら↓

まとめ 新しいSwitchソフトを1日1本プレイする(2022年3月) はかせ(@hakase_kk)が、未プレイのNintendo Switchソフトを1日1本プレイします。 なぜゲームをやるのか。そこにゲームがあるからだ。知らんけど。 * 本まとめは随時更新します 3005 pv 2

ソフトタイトルの下の情報について

  • 「ストア内ページ」は、My Nintendo Storeの当該ソフトのページにリンクします。

  • 「購入時価格」は、私の購入した時点での税込価格です。

  • 「お気に入り度」は、私のお気に入りの度合いを示したものです。客観的な評価では全くありません。下記の方針で付けており、7以上のときのみ表示します(6以下のときは記載自体がありません)。

    • 10〜1の10段階
    • 平均を5.5とする正規分布を目指す
    • 価格は考慮しない(安いソフトも高いソフトも同じ土俵)

その他補足

  • 日付の切り替わりはAM4:00と考えています。
  • ソフトタイトルは、My Nintendo Storeの表記に従っています。

はかせ @hakase_kk

左眉毛と右眉毛と目と口と舌を独立して動かすゲームが過去にあっただろうか? #スピーキングシミュレーター #NintendoSwitch pic.twitter.com/ztwdW6xaWW

2022-04-01 23:03:38
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はかせ @hakase_kk

『スピーキングシミュレーター』。 人間社会に潜入し、自分がロボットだとバレないよう会話をこなそう。 口の形と舌を2本のスティック(またはタッチ)で操作するので忙しい。 手間取ったりすると歯が落ちるわ鼻から煙が出るわでめちゃくちゃ。笑える。 #スピーキングシミュレーター #NintendoSwitch pic.twitter.com/istXOilHBt

2022-04-02 00:03:13
はかせ @hakase_kk

まずはこのゲームに日本語テキストと音声をしっかり用意してくれたことに感謝したい。日本語訳の質も特に問題はないように思える。「そうはならんやろ」とツッコみたくなる会話の流れとシチュエーションが本作の魅力だが、その点はちゃんと味わえる。

2022-04-02 00:07:08
はかせ @hakase_kk

バカゲーだと思うので、分析的に言うのもアレだが、やることとしては複雑な旗揚げゲームのようなものだ。こう動かせという指示が矢印などで明確に出るので、時間内にやっていく。口の動きは単純だが、舌の動きはアナログ的で、結構コツがいる。

2022-04-02 00:13:53
はかせ @hakase_kk

ゲームが進むと操作の種類が増えていき、表情もつけよう、目も動かそう、とだんだん難しくなっていく。その難化の塩梅はいい感じで、意外とちゃんとゲームしてる。 ギャラリーがいる場で遊ぶのならば、一発ネタゲーとしてアリかも。

2022-04-02 00:17:30

ネイチャー

はかせ @hakase_kk

『ネイチャー』。 操作はAボタンを押すか離すかだけ。タンポポの綿毛にって、高く遠くへ飛んでいこう。 プレイが上手いかより、紙飛行機や鳥たちに出会えるか、雨に降られないかという運のほうが大事。そういうままならなさを通して自然を楽しむソフトという感じ。 音楽も雄大。 #NintendoSwitch pic.twitter.com/FdW9NHCE5w

2022-04-03 00:22:16
はかせ @hakase_kk

最初はバルーントリップのようなミニゲームかと思っていたから、このソフトのプレイ感にはちょっと驚いた。 昼夜の切り替わり、雨の降り始め、季節の演出が良い。 着地するとタンポポが咲いて一旦ゲームが終わる。そして風が吹いて、新たな種となって飛んでいき、次のゲームが始まる。この感じも好き。

2022-04-03 00:31:33
はかせ @hakase_kk

BGMは、ドラマチックな部分から無音まで、盛り上がりのレンジが広い。曲自体も好き。 ちょっと惜しいと思ったのが、効果音があまり無いこと。花びらを取るたびにいい感じの効果音が付いていたら、もっと楽しかったかも。でも効果音が付くと過剰にゲーム的になるのかな。難しいところだ。

2022-04-03 00:34:24

ショパンの復活 3

はかせ @hakase_kk

『ショパンの復活 3』。 面クリア型の音ゲー。その合間に、現代に蘇ったショパンのストーリー。 楽曲はショパンの名曲のアレンジなので馴染みがあり、全く知らない曲よりも遊びやすい。アレンジの質も割と気に入った。 画面タッチとボタン両対応(タッチ推奨との旨が表示される)。 #NintendoSwitch pic.twitter.com/zSz6zXOkSB

2022-04-04 01:41:42
はかせ @hakase_kk

音ゲーとして見た場合、普通に7レーンの押し分けになるのだが、いろいろと遊びにくい。 まず大きいのは、立体感のついた譜面のせいで、レーンが分かりにくいこと。音符が回転しながら来るのも位置の掴みづらさになっている。特殊音符が説明もなく登場し、アドリブで対応しにくいのも残念。

2022-04-04 01:49:50
はかせ @hakase_kk

また、気持ちよさが全体的に薄い。 いわゆる「キー音」もなければ、成功時SEもない。失敗時のみSEがある。これは端的に爽快感に欠ける。 これに関連して、タイミングの成否が分かりにくいのも、曲にノる感じが削られている感じがする。 青いボーナス音符は連打だが、タッチ操作と合っていないと思う。

2022-04-04 01:56:37
はかせ @hakase_kk

ボタンの割り当て変更や鍵盤の表示サイズ変更ができて、操作しやすさには配慮があるように思えるのだが、全体的にやりにくい感覚に終わってしまった。なんとか、もっと音楽にノリやすいものにしてほしかった。背景はいい感じなので、それだけに、見た目を優先したように見えてしまう。

2022-04-04 02:02:12

One Line Coloring - ワンラインカラーリング

はかせ @hakase_kk

『One Line Coloring - ワンラインカラーリング』。 問題集型のパズル。線で結ばれた点を次々に選んでいき、一筆書きを完成させる。 一方通行の線が良いアクセントになっている。 徐々に色が塗られていき、完成させると3Dオブジェクトが現れるのが素朴に嬉しい。 BGMも癒される。 #NintendoSwitch pic.twitter.com/kSTne9Qlqm

2022-04-05 00:34:13
はかせ @hakase_kk

できない操作をしたときにアニメや音でフィードバックしてくれるなど、全体的に手触りが良いゲーム。効果音もいい感じ。 画面タッチとボタン操作、どちらも快適に使える。タッチとBボタン(アンドゥ)の併用が一番便利かな。

2022-04-05 00:36:28
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