Dürer & 測距儀2022a019 後半スタート 光線が最初

Dürer & 測距儀2022a018 単純トリック 「ほぼ概要 ほぼ完成の3つと1つ C」 Ceci n'est pas une pipe https://togetter.com/li/1889139
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Aimi Sekiguchi🔴Sub Account @aimi_nft

Ever changing Phoenix - Aimi Sekiguchi opensea.io/assets/0x33772… Humans are equipped with a status quo bias in order to survive, but in order to live in the present, it has become important to actively continue to change. #NFTartists #cryptoartist #opensea pic.twitter.com/zDakC60Iwe

2021-09-20 18:26:58
zionadchat @zionadchat

カメラ : 芸術家 身体を写してるだけ 芸術家 : 2次元液晶画面に射影された3次元直交空間内に造形 貴殿 : 芸術家 身体と 芸術家が造形した痕跡を同時に見る プロデューサー(芸術家本人) が 上記 3者を組み合わせて演出し この映像 twitter.com/aimi_nft/statu…

2021-09-21 04:51:32
Aimi Sekiguchi🔴Sub Account @aimi_nft

VR/NFT Artist @sekiguchiaimi ☜This is my japanese account. #せきぐちあいみ I'm in Metaverse and Dubai now🇦🇪

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This NFT art is issued as a proprietary contract and managed on IPFS. It resides on the network and continues to exist. [3D Viewer on IPFS] conata.mypinata.cloud/ipfs/Qmciztvqw… pic.twitter.com/rkNexMKr67

2021-09-20 18:28:47
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This work was specially exhibited at 「CryptArtFes」, the first NFT art virtual exhibition in Japan. (2021/4/10-18) And,It has been introduced on Japanese TV show. pic.twitter.com/f0Nr6QEUDD

2021-09-20 20:01:02
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Aimi Sekiguchi🔴Sub Account @aimi_nft

@XeWQlx5nEPw7Yvn VR空間に3Dの絵を描いています!その様子をカメラに位置を認識するトラッカーというデバイスを付けて立体的に合成してます✨と、説明してもわかりづらいので、とりあえず楽しんでもらえたら幸いです☺️

2021-09-20 18:46:03

芸術家は

HUD 使って

遠近法的に表示される
疑似3次元座標空間内の住人になって

立体デジタルアートを造形

自分位置から見て
世界は どう見えるのかと

その世界から外に出て
芸術家身体の動きを カメラに撮影させている

相対性の記述は
立場の入れ替えだけでは十分ではない

特に 過去情報を扱う 電磁現象世界の

相対性記述に於いて


今度は iPad を テーブルに寝かせて置いて

真上から 撮影した


TSUTAYA シェアラウンジ 田町の2階

画面内の上の方が 北 North

線路慣性系だ
列車慣性系だの

頭の中での相対性でなく

実際に 居る場所の北方向は どっちかが

机上の空論じゃない 物理にも必要となる

そりゃ モーター 設計なら

N 極
S 極

モーター構造内だけ気にしてれば いいけど

方位磁石の設計なら どっちが地球のN極であるか
環境に包まれているが 重要情報の1つになる

もうちょっと 拡げれば
地球の北南だけでなく

北極星と 南十字星を 結ぶ 軸線を 意識しとくとか

こういうのも必要なのかどうか
電磁現象世界の相対性を記述するのに

この100年のボタンの掛け違いを説明するのに

いまは余分に 周囲環境が 存在することを
意識してもらうのが重要

必要かどうかは あとで判断しよう


あれ、背景のアングル氏が描いた女性裸体が
いつの間にか回転している


背景の アングル氏が描いた女性裸体の頭部を

画面枠内の上に 戻した


さて 今回の 本題に 入ろう

ただの あたりまえ

ただの あたりまえの話に


長くなったので 続きは次回
本題は 次回に いきなり

地図を 靴で踏んでると
自分が 地図内の住人であるを意識する

地面に描いてある地図なら 遠くに地図が見えても
地図が拡がれば 包まれる感じに

やがて その地図を踏んでる自分をイメージできる

地図が拡がって
自分が 地図のとこまで歩き進んで

どっちかで

一方 教室で黒板を正面に見るような地図だと

地図が無限に拡がっても

地図に描かれた 同心円
現在位置からの 等距離の円が いくら

地図上で 大きくなっても

地図を見ている己に 届かない

地図の外にいる感じ
地図に疎外されてると表現してもいい

渋谷公園通り
スターバックス店の とこの 地図

この地図に描かれている円の中心が
現在位置

この円を過去光円錐底面に見立て
地図を見ている自分が分裂している感じがしたら

地図看板平面から 物理的距離離れてるが
カメラアイ位置が 地図看板平面から 離れているが

自己中心主義だと
地図に描かれた円周から 情報が 真っ直ぐ
円中心の 自分位置に やって来ると思い込む

設計図が 製図面の内部整合性しか見てなかったら
設計図が 環境内に実際に置かれることを考えれば

設計図に描かれた 構造物が主人公ではなく

宇宙空間を進む光線たくさんと
光線たくさんが あちこちで

時々刻々 出逢ってる現象の方が 主人公さん達になる

それをあたりまえの手順で紹介 

次回へ



この下書き リンク
下書き min.t の 方が 

パソコンで閲覧するなら 見易いかも 写真が

https://min.togetter.com/VQRUfJj


まとめ Dürer & 測距儀2022a020 受肉化しない数学者 上位概念 Dürer & 測距儀2022a019 後半スタート 光線が最初 https://togetter.com/li/1890056 585 pv