『GOD EATER』『フリーダムウォーズ』開発スタッフらの新作『Project Shaz』のキャラクターデザインにトレパク疑惑

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インサイド @INSIDEjp

『GOD EATER』『フリーダムウォーズ』開発スタッフらの新作『Project Shaz』発表!ジャンルは“マルチプレイACT” inside-games.jp/article/2022/0… #Project Shaz #ゴッドイーター #フリーダムウォーズ pic.twitter.com/Ww4dqZg1Xb

2022-05-24 12:36:17
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リンク インサイド 『GOD EATER』『フリーダムウォーズ』開発スタッフらの新作『Project Shaz』発表!ジャンルは“マルチプレイACT” | インサイド 『GOD EATER』シリーズ、『フリーダムウォーズ』などに携わったクリエイター・保井俊之氏による新作発表。 1 user 3
药锅锅 @tororoshanyao

Why did you copy my work?😡 project shaz #TVT #TokyoVirtualTheory #Projectshaz pic.twitter.com/0t0WdIABi5

2022-05-24 18:51:16
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R-4 @hochg09

The background also capture the concept art from 'Remember Me' (a 2013 video game). twitter.com/diabolik_heart… pic.twitter.com/9KIUnbKf4v

2022-05-25 14:36:40
🆁🅴🆈「Ruthless King」@ Art comms open! @diabolik_heart

It's pretty much what I assumed what would happen.... I am glad they noticed the problems, and promise not to use the stolen designs anymore.

2022-05-25 14:00:41
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あかつき天満 @Akatsuki_Tenma

Google類似画像検索、1番最初に出てくるやないかい!!(Project Shaz) pic.twitter.com/vj4ywLnUNu

2022-05-25 08:30:26
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テンネン:保井俊之 @natural_freaks

株式会社TVT代表。ツイートは個人としての発言です。

tvt.jp

テンネン:保井俊之 @natural_freaks

先日公開した『Project Shaz』のキャラクターデザインにつきまして、ご指摘をいただいた点に関して調査を進め、その確認を終えたので取り急ぎ、一次報告をさせていただきます。#ProjectShaz tvt.jp/topics/175/

2022-05-25 13:30:55
テンネン:保井俊之 @natural_freaks

この度は『Project Shaz』に期待していただいているファンの皆様にご心配をおかけして大変申し訳ありません。これを機に、クリエイターとのコミュニケーションのさらなる強化を行っていきたいと思います。今後ともどうぞよろしくお願いいたします。#ProjectShaz

2022-05-25 13:30:55
リンク 株式会社TVT 『Project Shaz』のキャラクターデザインについてのお詫びとご報告 詳しくは投稿をご覧ください。
J-CASTニュース @jcast_news

開発中のゲーム「Project Shaz」が誤って内部資料公開 「パクリ」疑惑噴出で代表謝罪「そのまま使用してしまった」 #ProjectShaz #TVT #ゲーム #保井俊之 j-cast.com/2022/05/254380…

2022-05-25 20:04:02
リンク J-CAST ニュース 開発中のゲーム「Project Shaz」が誤って内部資料公開 「パクリ」疑惑噴出で代表謝罪「そのまま使用してしまった」 人気ゲーム「GODEATER」の開発スタッフが手掛ける新作ゲーム「ProjectShaz」のキャラクターデザインをめぐり、既出のゲームのイラストと構図などが一致するといった声がインターネット上で広がった。同作を手掛けるTVT(東京都渋谷区)は2022年5月25日、キャラクターイラストの制作や情報確認フローに問題があったとして謝罪した。「どうして私のデザインを真似るのですか?」「ProjectSha
桜歌🌗💝🐰塞翁馬 @SmallPigeon

2022.05.25 『Project Shaz』のキャラクターデザインについてのお詫びとご報告 今回、内部資料として企画者とデザインの方向性を探るため参考にした画像から切り貼りしてリタッチするフォトバッシュという手法を使ってイメージラフの制作を行いました。 tvt.jp/topics/175/

2022-05-25 14:22:19
桜歌🌗💝🐰塞翁馬 @SmallPigeon

デザイン中に 既存のイラスト切り貼りしたんだとしても、線とかデザインとか原型留めていたらダメでしょ。 ただのパクりになるよ。

2022-05-25 14:16:26
ア⃞ナ⃞シ⃞ア⃞@98.8 @anasia_11

『Project Shaz』のキャラクターデザインについてのお詫びとご報告 | TOPICS | 株式会社TVT 内部資料用にフォトバックしたものをそのまま公開資料として出したってことね、、、 アホか tvt.jp/topics/175/

2022-05-25 14:29:36
神無月元史🔞Manga&Live2D rigger(CommsOpen) @Kannaloli

tvt.jp/topics/175/ #Projectshaz さすがに内部資料だったか 別にデザインの検討方法として不適切とは思わんけど こういう騒ぎを起こすと「これを叩き台にして描き起こしたキャラ」さえ使えなくなる 気をつけてもろて

2022-05-25 13:32:35
あらら @ara_a2

あー擁護してる奴おるけど これが中国や他の国のゲームだったら「やっぱりな!」「流石チャイナクオリティ」「内部資料用?もとよりオリジナルなんて作れない奴の言い訳」とか噴き上がるやつが大量にいたんだろうなー #ProjectShaz #ゴッドイーター #フリーダムウォーズ

2022-05-25 16:24:51
あらら @ara_a2

#Projectshaz 今の時代フォトバッシュで元の素材の尊厳なぞ知ったことか!塗りたくってでも試行せにゃオリジデザインなんてやってられない!とか開き直って擁護してる人いるけど 効率とか要求される制作スピードとかが上がってて致し方ない部分はもちろんあると思うけど、単純に恥ずかしくないんかね?

2022-05-25 16:16:37
あらら @ara_a2

参考だの再構築だのそりゃデザインする上で必要でしょうさ。でもフォトバッシュって自分の手でイチから描き起こすのではなく、人の創作物を上から「塗りつぶし」て、下手すりゃ筆跡とか残った状態だったりしたものをはいこれ私のオリジナルデザインですってお出しする。嫌いなんですよあの技法。

2022-05-25 16:45:57
海@低浮上 @Umiginbuck

発表されたばかりのゲームのプロジェクト、早々にパクリ絵というか元絵リタッチ?が続々判明してる………私の推しゲー陰陽師のキャラも服まんまやられてるし…

2022-05-25 09:53:36
海@低浮上 @Umiginbuck

社内用の資料でした~ 制作途中の資料だから外部のキャラをリタッチして利用してました~ って事らしいけど、社内用プレゼン資料だとしても ゲームのキャラという物語の根幹で、こんなに沢山人様のキャラを流用してる所に、製作者のプライドは??と思ってしまうtvt.jp/topics/175/

2022-05-25 13:31:22