昔、郵便RPG「竜創騎兵ドラグーン2~竜騎士伝説~」というゲームをした時に「~ホーリーグレイル」のネタを使ったんだがマスターが「~ホーリーグレイル」を知らなかったんで没になった。知っている人は知っている「馬=ココナッツ」のネタ(笑)
2011-09-23 14:35:42その後、続編の「竜創騎兵ドラグーンBLADE」では「『ROCK YOU!』(原題:A Knight's Tale)」って映画のネタしたけど理解されなかったというかこのゲームの騎士道ってヨーロピアンスタイルとか云っておきながら全然違った(汗)
2011-09-23 14:41:56どのようなTRPG(郵便&メール含む)でもそうなんだけどマスターがプレイヤーより知識があるなんて思ってネタ繰り出すと駄目だということを思い知らされる事が多々あった。懐かしい思い出です(汗)
2011-09-23 14:45:06@ROSECYANIN えぇと、今はクラウドゲート?でしたっけ。そもそも企画段階でどもまで設定を細かくやってるかもじゃないですかねwその設定を元にしてマスターもう書いていくんでしょうしw
2011-09-23 15:40:50@renrishiyu マスターの選定基準がかなり曖昧な会社で文章を書き上げれない人でも採用していたようなところだったから‥‥今はどうなんでしょうね?(汗)>不動館~テラネッツ~クラウドゲート
2011-09-23 15:59:14@ROSECYANIN イイマスターに出会えれば良いですけど、イマイチなのに当たると金返せwwwとしか言い様がw特にWTになってから何度かやりましたがそう思いました/(^o^)\
2011-09-23 16:12:23@renrishiyu 良いマスターがいて駄目なマスターが居る。マスターを集めるというコストを掛けない事によりお客様への提供価格に還元されるというシステムらしいです(泣)>郵便TRPG
2011-09-23 16:15:57@ROSECYANIN 微妙なシステムwwwwマスターやってる人にはあんまりお金いかないって話は聞きましたけどねぇ。本数やらんとお金にならんて、可哀想だ。期限とかきっつそうなのにw
2011-09-23 16:23:12@renrishiyu だからマスターする方の中には小説家目指している方が多かったよね。小説と郵便TRPGって結構違う気がしたけど。18禁ゲーム会社(ライアーソフト)を設立された方もいたけどそれが夢だった方なので「ソフト会社打ち立てるとは~」と尊敬しているけど。
2011-09-23 16:37:20@ROSECYANIN 沢山のキャラがいて、設定があって。小説家目指す方にはイイんじゃないですかね、こういうのも。希望通りに動かす難しさはあるんでしょうけどねぇ。他キャラとの折り合いとか大変そうですけどw
2011-09-23 16:54:12@renrishiyu 郵便TRPGの類はPLが結構ネタを投入してくれるので脚色が濃くなるそうなんですが、一転小説を書き始めるとキャラが濃いだけのお話になってしまうことがあるそうです。難しい業界ですね(汗)
2011-09-23 17:04:16