ゲンカシュー🍂GCRBアフター🍂美々丞
@EXyakinikuB
帯刀が格ゲーキャラ化するなら罠キャラがいいなぁ 防御力が低い代わりにフィールドに径庭虚空を設置して、触れた瞬間にダメージが発生するタイプ。一発ダメージもらった後だと設置できる罠の数が増えるとか、そういうトリッキーなやつがいいですね
2022-09-02 20:30:47
やかんの企画垢(一個目)
@y_maple_east
蜂を設置した瞬間に特殊なアクションをすることで蜂設置後の無敵時間を無限に獲得するバグにより必殺技の使用を大会で禁止され、「やっぱりかわいそう」って言われるヤクトくん
2022-09-02 20:32:13
ヒュラース(深淵のアーチャー)/FateUM
@pinekan_sub
格ゲーのカンちゃんは武器を切り替える度に技が変わります。上手く使うと遠近両対応できて鎖による投げもできる。 総じて面倒くさそう(使うのも相手するのも)
2022-09-02 20:51:58
アイト・ヴェーバー【FateES】
@Secret_Master_F
「格ゲーはそこまで詳しくないが、まあ俺は確実にややこしい戦い方するキャラになるだろうな。飛び道具やら罠を置くやら……」「一部の人に好まれるタイプの」
2022-09-02 20:58:48
ティア/FateES/PLクマ
@MysteriousPL2
格ゲーはわからないけどスマブラのティアは上Bがケイヴァーリットの復帰技で横Bがライトセーバー薙ぎ払いで下Bが魔眼のカウンターかな。
2022-09-02 21:04:34
死徒ネフェシエル/FateES
@clearstreamls3
格闘ゲームのシエルさん、いかにして必殺技ゲージ貯めるか腕が問われそうなキャラ…。 『シエルさん』の状態だと、近距離も遠距離も攻撃そんなに強くなさそう。動きもそんなに速くないだろうし。 キャラの初期戦術としては、音や衝撃魔術で中~遠距離からちまちま削る感じでしょうか…?
2022-09-02 21:22:05
死徒ネフェシエル/FateES
@clearstreamls3
数本必殺技ゲージを溜めてからが本番。 『真名侵蝕』発動してから経時的にゲージが減り続け、0になるまで『Nepheshel(死徒)』化が可能。 あからさまな近距離パワー型キャラに変貌し、丸齧りとか吸血とかめった刺しとか殺意高い系のドレイン効果付きコンボで一気にお相手を沈めに行くタイプ。
2022-09-02 21:26:38
死徒ネフェシエル/FateES
@clearstreamls3
なんか、真名侵蝕解除後はスタンしてそう…。 超絶強化後のデメリット、的な。 (とにかくクセが強そう)
2022-09-02 21:28:48