- kasajimajima
- 51593
- 79
- 21
- 0
イカノボリを厳密に書こうとするとこうなるの面白いな、数学みたいだ スプラトゥーンの特許 - naoya2kの日記 naoya2k.hatenablog.com/entry/2022/09/… pic.twitter.com/WBsCQkhMuU
2022-09-21 14:48:17すごい。 キッチリやって知的財産を守ってるのですね。何もしないとパクられ放題な世界で。 twitter.com/naoya2k/status…
2022-09-21 13:00:00スプラ3をやって、いろいろ良いところがあるなと思ったので特許を調べたらいっぱい見つかった。 naoya2k.hatenablog.com/entry/2022/09/…
2022-09-21 00:45:10キャラメイクの演出、そういう意図だったのか……と気がついてなかったことに驚愕。他にも気付いてない工夫が無数にあるんだろうな。 twitter.com/naoya2k/status…
2022-09-21 12:54:00面白かった。こうしてスプラのゲームプログラム一つ一つが特許で保護されているのを見ると、アナログゲーム側の人間としては「ルールは著作権で保護されない」という界隈の常識が果たして正しいと言えるのか考えてしまう。 twitter.com/naoya2k/status…
2022-09-21 12:45:01任天堂が凄い
キャラメイクまで特許とってるのな こういう地道な企業努力する方はもちろん気づいて広めてくれるのもありがたい 知見は広ければ広いほど良い
2022-09-21 12:31:07詳しい人(本業?)より
#スプラトゥーン の特許をまとめてる記事、とても面白かった! 仕事で特許調査してると、ゲーム会社の特許が引っかかることはよくあって、こういうの紹介したら面白そうだなあ、と考えたことは僕もある。 けど、明細書を読んで、わかりやすく紹介するのって結構大変なので、この記事はすごいと思う。 twitter.com/naoya2k/status…
2022-09-21 13:23:10こういうの見ると、弁理士もやっぱりスプラトゥーンをやらないといけない気がしますね。 (amazonのイカ付きスイッチの購入招待申請済) twitter.com/naoya2k/status…
2022-09-21 13:32:40スプラ好き知財屋として読んだ。イカノボリとイカロールは,マッチメイク中に連発して遊んだりしているのだけれど,本番ではまだ一度も有効に使えたことがない。公報に何か情報が書かれているかもしれないので,勝つために熟読する。 bit.ly/3Sg4wca
2022-09-21 13:41:39“出願日が2021年2月15日であることが注目だ。この3日後の2月18日にはニンテンドーダイレクトでイカノボリやイカロールが公開されているのだ” naoya2k.hatenablog.com/entry/2022/09/… 公知になる前に出願しなきゃいけないから、ズボラな担当者は直前になって慌てるのだよなー
2022-09-21 12:12:24特許文書はビジュアルにしないと分かりづらいアイディアを、無理やり言語化してるのでどれも面白い / “スプラトゥーンの特許 - naoya2kの日記” htn.to/iBTuASAwJi
2022-09-21 09:24:59