Adobe MAX 2011 - The Incubator: Test the Bleeding-Edge Capabilities of the Flash Platform

Adobe MAX 2011のセッション「The Incubator: Test the Bleeding-Edge Capabilities of the Flash Platform」の現地レポートです。 Flash Player 12(?)の機能紹介でした。
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池田 泰延(勉強会用) @clockmaker_bot

デモを紹介:"low"と"medium"と"hight"でそれぞれdraw2()した結果を表示。#maxjp

2011-10-04 07:58:07
池田 泰延(勉強会用) @clockmaker_bot

bitmapData.draw2(bmd, mtx, …., "high"); //最後の引数でアンチエイリアス画質を調整 #maxjp

2011-10-04 07:58:17
Shuichi Ishikawa @spacelogue

任意のじゃなくて、low medium highでした。 #maxjp

2011-10-04 07:58:18
池田 泰延(勉強会用) @clockmaker_bot

さらに新しいBitmapData v2.0のAPIを紹介: flip(), resize(), mipmap(), grey(), crop(), copyToByteArray(), copyToVector() #maxjp

2011-10-04 08:00:02
Shuichi Ishikawa @spacelogue

BitmapData V2.0の最適化されたAPI:flip(), resize(), mipmap(), grey(), crop(), copyToByteArray(), copyToVector() #maxjp

2011-10-04 08:02:00
池田 泰延(勉強会用) @clockmaker_bot

BItmapData v2.0の新機能: Advanced filters for image processing #maxjp

2011-10-04 08:02:31
池田 泰延(勉強会用) @clockmaker_bot

BitmapData.integral(), sobel(), laplacian(), canny() #maxjp

2011-10-04 08:03:00
Shuichi Ishikawa @spacelogue

さらに、BitmapData.integral(), sobel(), laplacian(), canny() これは、画像処理・解析に素晴らしい未来が来る! #maxjp

2011-10-04 08:04:54
池田 泰延(勉強会用) @clockmaker_bot

BitmapData v2のInternal format support - format_rgba_8 : 4bytes pre pixel, RGB with alpha #maxjp

2011-10-04 08:06:27
Shuichi Ishikawa @spacelogue

さらにさらに、BitmapData V2.0では、rgba_8のほかに、bgrx_8, l_8, la_8, l_32f, la_32f, rgba_32fなどの内部フォーマットをサポート。 #maxjp

2011-10-04 08:07:37
池田 泰延(勉強会用) @clockmaker_bot

New : formt_bgrx_8, formt_l_8, formt_la_8, formt_l_32f, formt_la_32f, formt_rgba_32f

2011-10-04 08:07:45
池田 泰延(勉強会用) @clockmaker_bot

BitmapData v2のInternal format support - existing : format_rgba_8 : 4bytes pre pixel, RGB with alpha #maxjp

2011-10-04 08:08:20
Shuichi Ishikawa @spacelogue

すごいよ、BitmapData V2.0!Web 2.0より凄い。興奮してきた。 #maxjp

2011-10-04 08:09:02
Shuichi Ishikawa @spacelogue

調査中のもの。右クリック、真ん中クリックのサポート。フルスクリーン時のマウスロック。 #maxjp

2011-10-04 08:09:43
Shuichi Ishikawa @spacelogue

調査中のもの。ApplicationDomain.getDefinitions(), Vector.sortOn() #maxjp

2011-10-04 08:10:10
Shuichi Ishikawa @spacelogue

調査中のもの。 BitmapのクリップボードAPI、同期Loader.loadBytes()、FrameLabelイベント。 #maxjp

2011-10-04 08:11:44
池田 泰延(勉強会用) @clockmaker_bot

調査中API : ApplicationDomain.,getDefenitions(), Vector.sortOn(); BitmapDta support for clipboard API (Flash Player) #maxjp

2011-10-04 08:11:46
池田 泰延(勉強会用) @clockmaker_bot

調査中のAPI:Synchronous Loader.loadBytes(), FrameLabel events #maxjp

2011-10-04 08:11:59
池田 泰延(勉強会用) @clockmaker_bot

調査中のAPI: Right and Middleクリックサポート(Flash Playerで)、フルスクリーン時のマウスロック。 #maxjp

2011-10-04 08:12:14
Shuichi Ishikawa @spacelogue

FlashのQualityレベル、これまでのLow, Medium, High, Bestに加えて、Broadcast(16x16 autoplay)が登場。 #maxjp

2011-10-04 08:15:45
池田 泰延(勉強会用) @clockmaker_bot

stage.qualtiyのレベル:従来のものに加えてBroadCast (16x16 autoplay)が搭載 #maxjp

2011-10-04 08:17:25
池田 泰延(勉強会用) @clockmaker_bot

Flash Playerスタンドアロン版の右下キャプションを見ると、「Flash Player 12 (12.0,0,293d)」の表示が! #maxjp

2011-10-04 08:18:59
Shuichi Ishikawa @spacelogue

FP12のリニアブレンディング。ブラーかけた赤と青のオブジェクトを重ねても、間が黒くならない。 #maxjp

2011-10-04 08:20:33
Shuichi Ishikawa @spacelogue

Flash Player 12のDeepな話だった。このセッション、タイトルが悪いよ。講師自身がそう言っていたけど(笑) #maxjp

2011-10-04 08:25:55