Adobe MAX 2011 - The Incubator: Test the Bleeding-Edge Capabilities of the Flash Platform
- clockmaker
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「The Incubator: Test the Bleeding-Edge Capabilities of the Flash Platform」を聞きます。 #maxjp
2011-10-04 07:31:46Incubatorとは、新機能についてコミュニティーから早い時期にフィードバックをもらうもの。 #maxjp
2011-10-04 07:34:57Flash Player 11 (stage3d, 64bit support, h254 encoding, g711 audio compression, TLS, JSON, JDI) #maxjp
2011-10-04 07:35:32今日リリースされるFlash Player 11には、Stage3DやJSONサポートのほかに、JDI(Just Do It)と呼ばれる機能も盛り込まれている。 #maxjp
2011-10-04 07:39:09JDI in Flash Player 11 - unlimited bitmap size, MovieClip.isPLaying(), removeChildren(), #maxjp
2011-10-04 07:40:50Sound.loadPCMFromByteArray(), Sound.loadCompressedDataFromByteArray(), LZMA SWF compression, JEPG-XR #maxjp
2011-10-04 07:41:32FP11のJDI。大きさ無制限のBitmap。描画APIも凄い大きいところに描ける。大きすぎるときは勝手に内部で分割する(?) #maxjp
2011-10-04 07:42:04More sound format support for Sound object (AAC/ADTS, AAC/MP4) #maxjp
2011-10-04 07:44:25StageVideo.attachCamera(), Stage3D.transparency (←個人的にこれは渇望w) #maxjp
2011-10-04 07:45:07もうすぐIncubatorに入るもの。BitmapData V2.0、AAC/ADTS(streaming)、AAC/MP4(iTunes) #maxjp
2011-10-04 07:45:17Camera.drawToBitmapData() / Camera.copyToByteArray() #maxjp
2011-10-04 07:45:28ThrottleEvent , Context3D.setProgramConstantsFromByteArray(), #maxjp
2011-10-04 07:45:55StageVideo.attachCamera() /Stage3D.transparency、 Camera.drawBitmapData() / Camera.copyToByteArray() / renderイベント #maxjp
2011-10-04 07:46:06Camera.copyToByteArrayで、カメラからダイレクトにByteArrayへ。これははやそうだ。 #maxjp
2011-10-04 07:48:47BitmapData V2.0 = 任意のアンチエイリアス品質が設定可能な、BitmapData.draw2()関数の追加。 #maxjp
2011-10-04 07:52:53BitmapData V2.0の紹介、 bitmapData.draw2()メソッドの追加(arbitrary アンチエイリアス画質調整?) #maxjp
2011-10-04 07:52:55BitmapData.compress() でPNG,JPEG/JPEG-XRに圧縮できるようになる #maxjp
2011-10-04 07:53:23BitmapData.compress() の追加。PNG, JPEG, JPEG-XRをサポート。 #maxjp
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