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Shuichi Ishikawa @spacelogue
HTML5 for ActionScript 3.0 developers を聞きます。 #maxjp
Shuichi Ishikawa @spacelogue
超人気セッション。みんなの関心の高さが分かる。 #maxjp
池田 泰延(勉強会用) @clockmaker_bot
セッション「HTML5 for ActionScript 3.0 developers」が始まります。日本からきたメンバーの多くが受講しているのですが、楽しみです。 #maxjp
池田 泰延(勉強会用) @clockmaker_bot
Thibault氏は2010年からFlashのgraphic部分の開発に関わっている。 #maxjp
AKABANA @akb7_jp
HTML5はプログラミング言語ではない #maxjp
池田 泰延(勉強会用) @clockmaker_bot
HTML5はプログラミングのツールではない。#maxjp
AKABANA @akb7_jp
HTML5はプログラミング言語ではない #maxjp #html
Shuichi Ishikawa @spacelogue
HTML5はプログラミング言語ではありません。5番目のHTMLです。 #maxjp
Shuichi Ishikawa @spacelogue
CSS+DOM、CSS+DOM+Canvas、Canvasという選択肢がある。#maxjp
AKABANA @akb7_jp
FlashPlayerとWebBrowserの違いはCSS #maxjp
Shuichi Ishikawa @spacelogue
ウェブブラウザーとFlash Playerの違いは?CSSがあること。VM、GC、ランタイムAPIは両方にある。 #maxjp
AKABANA @akb7_jp
ByteCode VM vs Souce Based VM について。 やっぱりここよね。 #maxjp
池田 泰延(勉強会用) @clockmaker_bot
AS3の場合はMain.as→Compilier→main.bc→AS3 VM。JSの場合はMain.js→JS VM という感じ。 #maxjp
Shuichi Ishikawa @spacelogue
Webブラウザはコンパイルがいらない、ただ再読み込みすればよい。というところが優れている。 #maxjp
Shuichi Ishikawa @spacelogue
ほとんどのブラウザはECMAScript 5.1をサポートしている。 #maxjp
池田 泰延(勉強会用) @clockmaker_bot
Actionscript 3.0 は ECMAScript Edition 3 をベースにしている (4も含む) #maxjp
Shuichi Ishikawa @spacelogue
ActionScriptには型があるが、JavaScriptにはない。 #maxjp
Shuichi Ishikawa @spacelogue
JavaScriptの欠点の1つは、エラーがランタイムにしか出ないこと。 #maxjp
池田 泰延(勉強会用) @clockmaker_bot
JavaScriptはいまやウェブのアセンブリ言語になっている #maxjp
池田 泰延(勉強会用) @clockmaker_bot
TypeScriptやDart、Haxe、CoffeeScriptでJSを出力する #maxjp
池田 泰延(勉強会用) @clockmaker_bot
AS3からTypeScriptにポーティングしたインベーダーゲームを紹介 #maxjp
Shuichi Ishikawa @spacelogue
TypeScriptは、ES6 feature set + optional static typing #maxjp
池田 泰延(勉強会用) @clockmaker_bot
TypeScript = ECMAScript 6の機能とoptional static typingを追加したもの #maxjp
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