RPG界の神と神が邂逅…「ドラクエ」堀井雄二さんと「ウィザードリィ」ロバートさんの対談記事が楽しみすぎる

Wizのロゴいつ見てもかっこいいな
31
堀井雄二 @YujiHorii

人生はロールプレイング

堀井雄二 @YujiHorii

なんと電ファミさんのおかげで、ウィザードリィの作者ロバート・ウッドヘッド氏と対談することが出来ました。思えば40年前、ウィザードリィにガチハマリしたが始まりでした。40年を経て、その作者のロバートさんからドラクエの感想を聞ける日が来るとは。超感激でした!電ファミさんの記事をお楽しみに pic.twitter.com/RQsvAO6Z4R

2022-12-15 11:40:40
拡大
ぅおっさん @shuzusan3

@YujiHorii えっ!すごい!RPG界の「神様」同士が並ばれている!

2022-12-15 12:55:12
龍影 @RyuuEi22

すげー、ウィザードリィとドラクエの中の人の夢のコラボだ twitter.com/YujiHorii/stat…

2022-12-15 23:19:19
B.L @blqueen3

これはコンピュータRPG史で最も偉大で歴史的なツーショット!😅 twitter.com/YujiHorii/stat…

2022-12-16 05:59:22
ゆきかんむり @YukiKanmuri

ゲーム史の生ける伝説が並んでる…教科書に残したいくらいっすね。。。 twitter.com/yujihorii/stat…

2022-12-15 23:11:07
リンク Wikipedia 堀井雄二 堀井 雄二(ほりい ゆうじ、1954年1月6日 - )は、兵庫県洲本市出身のゲームデザイナー、作家、アーマープロジェクト代表取締役。早稲田大学第一文学部卒業。『ドラゴンクエストシリーズ』の生みの親、シナリオライターである。愛称は「ゆうてい(ゆう帝)」。 実家は淡路島の洲本市街地で堀井ガラス店というガラス屋を営んでいた。幼少時は弁護士志望だったが、中学時代に漫画家志望に転換。 兵庫県立洲本高等学校時代は漫研に所属していたが、水泳部、ブラスバンド部(サックス担当)、さらに生物部、茶道部を掛け持ちしていた。この 19 users 12
リンク Wikipedia ロバート・ウッドヘッド ロバート・ウッドヘッド(Robert Woodhead、1959年1月22日 - )は、アメリカ在住のゲームクリエイター、プログラマである。コーネル大学の学生時代に、コンピュータRPGの『ウィザードリィ』をアンドリュー・グリーンバーグ(Andrew C. Greenberg)と共に製作した事で知られる。ウィザードリィシナリオIの仕掛け人トレボー(Trebor)の名前は、ロバートの名を逆さに綴ったものである。 彼のプログラマとしての実績はゲームだけでなく、マッキントッシュ用のアンチウイルスソフトウェアInt 3 users 10
asparagus @asparagus0a1b2c

@YujiHorii そのお方は伝説の マッドオーバーロードのトレボー卿ですぞ‼️🙇🏻‍♂️

2022-12-15 12:25:46
マルちゃん @kzkz_1111

@YujiHorii *きょうおうトレボー* 最高やん

2022-12-15 12:17:00
GOROman @GOROman

Robertをひっくり返すとTreborでトレボーでしたっけ。 twitter.com/yujihorii/stat…

2022-12-16 07:32:38
リンク Wikipedia ウィザードリィの登場キャラクター ウィザードリィの登場キャラクター(ウィザードリィのとうじょうキャラクター)では、1981年に発売されたコンピュータ・ロールプレイングゲーム『ウィザードリィ』(Wizardry)シリーズの、登場キャラクターについて解説する。総合的な情報など他の項目については「ウィザードリィ」または「Category:ウィザードリィ」を参照。 本記事ではいわゆる「本家」に登場する人物に絞って紹介する。またプレイヤーが作成するキャラクターについては、ストーリー上の登場人物ではなく、プレイに必要なステータスの一種であると考えられ 1 user
ふぇす @fees_linecru

(あの頃、例の地下で「もんすたあ さぷらいずど ゆう」を見たときはまだ Wizardry を知らなかった。RPGの歴史を覚えるとお二人の邂逅に感動せずにはいられない👏) twitter.com/YujiHorii/stat…

2022-12-16 00:45:04
ソルバルウ @SOLVALOU1983

@YujiHorii いつか世界史年表に載るでしょ。 「2022年12月 オーバーロード、ゆう帝 の二帝会談」

2022-12-15 12:26:28
毛玉のホメ @kedama36_dqx

ウィザードリィ大好き 座標間違えて転移したら壁の中とか、脱げば脱ぐほど硬くなる忍者、武器装備の鑑定 新しいマップに入ったら、手書きで方眼紙にマッピングした思い出 ウィザードリィは今世に溢れてるダンジョンゲーやら漫画の原点と思ってる twitter.com/yujihorii/stat…

2022-12-16 06:57:18
原村和@マビモバ待ち🀄 @jiKuZbDJOLOzA4N

狂王様ではないですか! ドラクエ1,2,3をやった後ゲーマーの友達にWizardryを借りたのですが、ドラクエ2がものすごく甘く見えるくらい辛かったです。何度も灰になったりロストしたりしながら勉強しました。 #ドラクエ2 #Wizardry #ファミコン版 twitter.com/YujiHorii/stat…

2022-12-15 18:46:42
tasee、レトロゲーマー @taseep

自分もWizardryの為にPC88FR買って、そのあとどっぷりゲーマー人生だもんな、ガチハマリ 人生変えるほど破壊力があったゲームがWizardry twitter.com/YujiHorii/stat…

2022-12-15 22:52:42
kobefs@パソコンの人 @kobefs

歴史の教科書にウィザードリィは載せとくべき twitter.com/YujiHorii/stat…

2022-12-15 22:15:10
リンク Wikipedia ウィザードリィ 『ウィザードリィ』(Wizardry)は、1981年に米国のサーテック社からApple II用ソフトウェアとして発売された3DダンジョンRPGである。 現在の家庭用とパソコン用ロールプレイングゲーム(RPG)の発展に大きく影響したシリーズであり、特に初期作品は「ドラゴンクエストシリーズ」や「ファイナルファンタジーシリーズ」のような家庭用RPGに重要な影響を与えた。オリジナル版はApple IIで作られ、それから他のプラットフォームに移植された。Sir-Techによる最後のシリーズナンバリング作品である『ウ 39 users 10
あん⋆͛☕️⋆͛ @an_cafeaulait

ウィザードリィのロゴやっぱカッコイイな〜 パーカー(>ω<〃)ホスィ~♡ ドラゴンクエストはロゴのカッコ良さもしっかり受け継いでるよね twitter.com/YujiHorii/stat…

2022-12-15 22:22:37