MRTKではじめるPortal表現
- Taka_Yoshinaga
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#AR_Fukuoka 休憩を経て現状の整理 ゲートに接触中に現実が一瞬みえる 原因はclippingPlaneとカメラの位置関係 接触した瞬間に切り替えればいいような気もするけど実際はそれでもだめ 後ろ向きにゲートに進んだ時に違和感のある描画になってしまう pic.twitter.com/v2rDEnWnY3
2022-12-18 16:57:41#AR_Fukuoka マシな実装案とコード CompareFunction.Alwaysを使ってRPGワールドを表示 pic.twitter.com/2zf2bewtoV
2022-12-18 16:59:34#AR_Fukuoka 動作確認タイム 違和感が減った 別の問題点も目立ち始める 後ろ向きにくぐった場合の違和感 pic.twitter.com/SWK4xi2QIx
2022-12-18 17:04:19#AR_Fukuoka 電話来て流れが分からんくなったw 追っかけ視聴中 pic.twitter.com/rA5rkc7Ufn
2022-12-18 17:11:56#AR_Fukuoka クリッピングの機能にたよる pic.twitter.com/93dlOx40im
2022-12-18 17:16:47#AR_Fukuoka pic.twitter.com/ssOegGgWfC
2022-12-18 17:20:14#AR_Fukuoka ここまで書けたら保存 Unityに戻る pic.twitter.com/05AbKey9U7
2022-12-18 17:30:12#AR_Fukuoka Unity内でClipping Planeの登録をする pic.twitter.com/2XX95U4qgy
2022-12-18 17:31:37#AR_Fukuoka 設定 pic.twitter.com/5zvwouqGjv
2022-12-18 17:33:56#AR_Fukuoka 動作確認タイム pic.twitter.com/hEKBZZk4CC
2022-12-18 17:35:28#AR_Fukuoka 開発続き 表から入ったのか裏から入ったのかを管理する仕組みを入れる pic.twitter.com/g2dD8JdVfy
2022-12-18 17:37:19#AR_Fukuoka 変数を用意 ゲートから見て表に居るのか裏に居るのかを判別してプラスかマイナスの二値で表す pic.twitter.com/sGE28HOHB3
2022-12-18 17:42:53#AR_Fukuoka 場合分け応じた処理の続き pic.twitter.com/k4hjhSeBYu
2022-12-18 17:46:44描画条件を調整すればすずめの戸締りみたいに中は見えるけどくぐっても中に入れないポータルも作れそう #AR_Fukuoka
2022-12-18 17:48:19#AR_Fukuoka 機能が確認出来たらClipping Planeの描画を切る pic.twitter.com/MgVMgKpMwC
2022-12-18 17:50:11#AR_Fukuoka だいぶ改善された でもまだ問題点は実はある 出る時の方向も考慮しないといけなかった enteringSideに加えてexitingSideを加えて、ゲート通過前後の比較をして処理を変える より自然な形で行き来が出来るようになる Lesson13は補足 pic.twitter.com/tBerAZFcCI
2022-12-18 17:55:36ポータル接触前、接触中、離れた後 と 更に接触中からそのまま進むか戻る で描画条件が細かく変わるのね 条件が整理されていて理解しやすい #AR_Fukuoka
2022-12-18 17:55:56#AR_Fukuoka pic.twitter.com/r9nbpoRhAA
2022-12-18 17:59:27できたー #AR_Fukuoka gyazo.com/ba65f7dbd14d12… pic.twitter.com/wPjJ48dTzE
2022-12-18 18:01:44#AR_Fukuoka 完成! 参考の資料はこんな感じ Questのパススルーサンプルプロジェクトも公開中 pic.twitter.com/RzeFyXAbUL
2022-12-18 18:02:31終了後の懇親会
#AR_Fukuoka スマホ向けのビルド方法は後日共有予定とのこと お疲れ様でした('ω')! pic.twitter.com/tICH82CYK0
2022-12-18 18:06:45#AR_Fukuoka のシェーダー学習もくもく会のようす Discord内で展開 興味のある人はチェックしてみてね 前回の開催は11/30 xr-fukuoka.connpass.com/event/267646/ pic.twitter.com/WxFvFjTztI
2022-12-18 18:22:17#AR_Fukuoka 質問・懇親タイム終了 お疲れ様でした~ あとは12月22日のオンライン忘年LT会に参加します('ω') 年内はこれで終了かなー xr-fukuoka.connpass.com/event/269246/
2022-12-18 18:55:37