- planetneedless
- 1607
- 0
- 0
- 0
ライトニングトークをしてくれる @ryouen の記事は事前に読んでおくとよいでしょう。IDEO/人間中心ワークショップ http://bit.ly/3zbSyP 答えるに値する問いをつくる。 http://bit.ly/b3KPBQ #ideo_doyo
2010-05-06 19:03:102年連続でi.schoolに参加している @frkwyk もライトニングトークをしてくれます。今年の模様をBlogにしていますので参考に。i.school人間中心イノベーション・ワークショップ「国内観光のこれから」http://bit.ly/bJmurI #ideo_doyo
2010-05-06 19:05:22IDEOを語る会スタート。東大i.schoolのワークショップ事例プレゼンを肴にして。面白そうなヒトが沢山集まっている!なぜか学環のM1が多くてビックリ。 #ideo_doyo
2010-05-09 20:32:14子供がありとあらゆるモノにもつ好奇心、全てに対する疑問、そういう前提知識を捨てるということ、それが新たなアイデアのきっかけとなるっぽい。 #ideo_doyo
2010-05-09 20:44:08子供の好奇心は計り知れんくて、大人になったらコンテクストを気にしてしまうから、ありふれている物のなかでが見えんくなるんやろう #ideo_doyo
2010-05-09 20:46:29アイデアを出す上でのCriteriaは - Feasibility - Viability - Desirability (Change by Designに詳しく書いてあります!) #ideo_doyo
2010-05-09 20:48:47IDEOモデルと子供の遊びの類似性の話。しかし単に遊びでは回収されないのではないか?社会的な価値を志向しながらその中で"遊ぶ"というコンフリクトをどう両立するのか? #ideo_doyo
2010-05-09 20:49:35遊びの中では「許される」ことがキーになるのでは? RT @pagemillrd: RT @YukiAnzai: IDEOモデルと子供の遊びの類似性の話。しかし単に遊びでは回収されない?社会的な価値を志向しながらその中で"遊ぶ"というコンフリクトをどう両立? #ideo_doyo
2010-05-09 21:21:47水越研M1の方がソシオロジカルマーケティングとIDEOについて語る。つながり消費について。http://j.mp/91iHGz #ideo_doyo
2010-05-09 21:49:45AICoJA という消費モデルは初めて聞きました。 RT @YukiAnzai: 水越研M1の方がソシオロジカルマーケティングとIDEOについて語る。つながり消費について。http://j.mp/91iHGz #ideo_doyo
2010-05-09 23:13:06Design Thinking自体は3CとかSWOT分析みたいなframeworkやから、それをどう使うか(How to implement)が大事やねってこと。 #ideo_doyo
2010-05-09 21:51:50「自分だけのこだわり」から、「自分だけの趣味を持つ」人同士のつながりの希求へ。この再統合化=つながりへの欲望が、ネットワーク時代のヒットをもたらすキー概念となるのではないだろうか。@YukiAnzai http://j.mp/91iHGz #ideo_doyo
2010-05-09 21:56:25お話中に出てきたのこれですね。RT @hatebu: 地下鉄の自販機の売り上げをアップさせた、IDEOのユニークな行動観察調査手法 - Feel Like A Fallinstar (52 users) http://bit.ly/cfydyu #ideo_doyo
2010-05-09 21:59:13どのようにしてAbduction - 演繹的でもなく、帰納的でもないジャンプしたようなものを作り出すか? - How to stimulate "Abduction" #ideo_doyo
2010-05-09 22:03:25究極のプロダクトデザインは、結局当事者がそのプロダクト作成工程に参加できる、自分で作れるということだと思うんだわさ。 #ideo_doyo
2010-05-09 22:04:47帰納でも演繹でもないか…0→1のジャンプ RT @mnmly: どのようにしてAbduction - 演繹的でもなく、帰納的でもないジャンプしたようなものを作り出すか? - How to stimulate "Abduction" #ideo_doyo
2010-05-09 22:06:04コミュニケーションとUIの例: aardvark - 人に聞くときはスレッド形式にするより、チャット形式にUIにすれば、ユーザー間のコミュニケーションが生まれやすい。 Aardvarkの論文 - http://bit.ly/arc26l (PDF) #ideo_doyo
2010-05-09 22:07:51さっき言おうとしたやつ。 Googleの論文 “Anatomy of a Large-Scale Search Engine" と Aardvarkの論文 “Anatomy of a Large-Scale Social Search Engine" #ideo_doyo
2010-05-09 22:13:28