「アニメ業界のTOPアニメーターとスタジオの魅力」CGWORLD 2011 -クリエイティブ カンファレンス tweetまとめ #CGWjp
カメラから3メートル以上向こうのモブキャラを3Dでチャレンジ。670カット中180カット。8巻でモブキャラがたくさん出る上に、あーカードの必殺技、死の河。 #CGWjp
2011-10-23 13:08:47#CGWjp カット数670、うち3DCG180カット。死の河なども有り、モブでやって!と無茶ぶりが来た。テストして、3mより向こうはCGで、とした。死の河のキャラのモデル。1500ポリに。色んなモブモデルいるので楽しみにとのこと(配管工や◯◯探せの人とか)。
2011-10-23 13:11:41当時の32ビットマシンで1500-3000ポリ、128x128の亡者モブキャラ、近くでは見れないが、プレビューで表示するキャラ数を増やすために。ポリゴンバレするものはサブディバイドとスカルプとでディテールアップ #CGWjp
2011-10-23 13:12:33#CGWjp チェックでポリぼいと言われたモデルのみディテールアップして対応した。モデルはスカルプトして作っていった。ヘリから降りるバチカン兵やナチスなど、違和感無い感じ。遊びでパンツァーファウスト打つなど、アニメーターの遊びもこれからもやって行きたい。
2011-10-23 13:15:06リグの不具合は事前にチェックするが、カット毎に出た不具合については担当アニメーターが修正するとのこと*いいねこれ。これやって欲しい #CGWjp
2011-10-23 13:23:14#CGWjp 作画は一切なし(背景は狙ってやってるが)。植高さんからアニメーターの仕事を。コンテ、つながり考え。レイアウト、静止画、アニメーションで一番大事。アニマティクス、動かしてみる。カラーアニマティクス、ここから作り込み、レンダするので質感が作り込めるため
2011-10-23 13:23:33009のカット作成。コンテからレイアウトの静止画やアニマティクスで動きを。カラーアニマティクスでレンダリング。最後に撮影の流れ #CGWjp
2011-10-23 13:25:05#CGWjp カラーアニメアニマティクス後半。変形もここで。表情もここから。同時進行で色彩、自動化ベース。そこらか3Dコンポジット、立体視確認なども有り。その後2Dコンポジット。PV作ったあとの工程見直し一覧。チェック工程の改良などが目立つ。
2011-10-23 13:26:37#CGWjp カラーアニマティクス後半が力の入れどころとは、影の入り方や変形などにこだわるサンジゲンさんらしい工程に感じる
2011-10-23 13:27:51カラーアニマティクスで陰影や光源、アニメーション不具合の修正を。後半でアニメ的なパースをきかせたオブジェクト変形も含めた調整を付加していく。段階的なチェックを重ねた上で作り込む。 #CGWjp
2011-10-23 13:28:51#CGWjp さらなる進化。松浦代表から。以前に比べると作り方が全然変わって来ている。アニマティクスなども重要性上がってる。PV作って解ったことも多く、009をこれからのリファレンスにしたい。
2011-10-23 13:30:20これからはワークフロー、パイプラインが日々変化する、作り方は変えればいいというスタンス。セルルックのリミテッドアニメに合った特殊なものにしていく。 #CGWjp
2011-10-23 13:30:48#CGWjp 自分らは作り方などには拘らず、どんどん公開もして行きたい。セルルックアニメーションにこれからもこだわって行きたい。
2011-10-23 13:32:38CGで芝居をつけるようになってから人が以前よりも足りなくなっている。アニメーター募集だそうですw #CGWjp
2011-10-23 13:33:23#CGWjp 最後に各社からのまとめ。カラーさん。人が足らない!、学生の方らも是非来て欲しい。エフェクトもこだわって行きたい。
2011-10-23 13:35:49#CGWjp グラフィニカさん。見直さなくていかないと行けない部分は多い。業界と一緒に育って行きたいという方とやりたい。3Dアニメーターもクレジットされる様になって来たので、次のステップ。あとはアニメーションが目に触れる機会を増やしたい。
2011-10-23 13:37:03#CGWjp サンジゲンさん。オペレーターの時代は終わっている。トヨタとジブリで人が取り合う時代。手描きアニメーターの敷居が上がって来ている。これからはCGなどを使ってしかできない表現も有り、突き詰めて行きたい。ワークフローなどを整備した上でアニメーターに多いに活躍して欲しい。
2011-10-23 13:40:35アニメーターにはアニメーションのことに専念してほしい。専念できる環境づくり、ワークフローを作らないといけない。*確かになぁ。となると環境づくり担当の人もちゃんとアサインしないとだよな。。。 #CGWjp
2011-10-23 13:40:36#CGWjp 今までのアニメCGはジェネラリストが多かったが、これからは分業。特にアニメーターが作品のクオリティを決める時代!。
2011-10-23 13:43:26