※はじまりはいつも突然に
※Metaseven(@suramaru517)さんのスライドを写経させていただきました。途中けっこう文句とか言っちゃってますけど大変勉強になりました。ありがとうございます!
OnComponentBeginOverlapノード ・Overlap:コリジョンに他のコリジョン重なること ・BeginOverlap:重なり始めた時 pic.twitter.com/gnZnfOgCbX
2023-01-28 10:13:58※後ろのページで再度言及した際に説明がありましたね…
Other Actorとプレイヤーの「!=」(等しくない)がTrueなら→Other Actorがプレイヤーでなければ pic.twitter.com/rO6OhQaQYv
2023-01-28 12:49:58※動画投稿してる時はうれしい時です。
38ページ「NavMeshBoundsVolumeが床全体を覆うように位置を大きさを調整します」って…だから、どうやって?どうやるの??
2023-01-28 13:09:24どうやらNavMeshBoundsVolumeのトランスフォームの「拡大・縮小」の数値を大きくしてオレンジ色の枠をフィールド全体より大きくして覆えばいいらしいけど…そこはちゃんと説明してほしい…「超初心者向け」なんでしょ?
2023-01-28 13:16:30NavMeshBoundsVolumeを設定して、一度実行するとちゃんと有効に働いて敵キャラが追いかけてくれるけど、二回目の実行からなぜか有効に機能しない。そして「アンロード済み」という謎の状態になる。謎。ハマった #UE5 pic.twitter.com/6Gv4LnNRMQ
2023-01-28 13:47:51なるほど、「ワールドセッティング」タブを選択し「ストリーミングを有効化」をONにしてOFFに戻すと治る、と……なんじゃそりゃああああああ!!
2023-01-28 13:54:18※ここの設定をいったんONにしてOFFに戻すと治るじゃろ?のやつ
47ページ「TargetのMeshのコリジョンプリセットを設定するノード(改行)ここではMeshのコリジョンをラグドール用に設定する」って最初から最後までチンプンカンプンなんですけど!どういうこと!?日本語で説明プリーズ!!
2023-01-28 15:48:54ポリゴンとメッシュの違い。テクスチャとマテリアルの違い matudozer.blog.fc2.com/blog-entry-38.…
2023-01-28 15:59:22【ポリゴンとメッシュの違い】 ポリゴン … 三角形 メッシュ … ポリゴンの集まり これ前も調べたけど忘れてた(たぶんまた忘れる)
2023-01-28 16:00:24