「人工知能技術からゲームの未来を視る」つぶやきまとめ
質問! #utmc2 RT @kumagi: @SubaruG アービター機能付きとアービター調整機能付きってどう違うんでしょう。アービターが調停者なので、調停者をさらに調整するんでしょうか。
2011-10-28 19:34:35国際的なAI系conference:GDC AI summit、Paris Game AI Conference、AI Game http://t.co/xviDM1Zm、AI Game Programmers Guild、AIIDE、IEEE CIG CISなど #utmc2
2011-10-28 19:37:39square enix のなかでtriaceってどんな立ち位置なんだろう #utmc2
2011-10-28 19:38:15日本のゲーム業界はSImulativeなゲームではなくて、「プレイヤーが楽しめる」ことに特化しているので、コンテンツとしては面白いが、最新技術を論文から盛りこむような方向性では一世代程度遅れている #utmc2
2011-10-28 19:38:43「AIは、強さはともかく面白さという点では、実物の人間には勝てないと思うのですが、それならネットワークゲームでいいじゃんとなっちゃわないでしょうか?」とか誰か質問しませんか? #utmc2
2011-10-28 19:39:12カンファレンスに行ったり勉強したりして専門家にならないと,プログラマとしては生きていけないのが欧米スタイルらしい. むしろ日本だと専門家じゃなくても生きていけるの? だったら僕もゲーム業界に就職したい! ← #utmc2
2011-10-28 19:39:14僕としては,ゆっくり開発して,本当に面白いゲームを作って欲しいにゃ. 一年,いや,二年三年くらい遊び倒せるゲームって,実際,あるしね. #utmc2
2011-10-28 19:42:15ゲームやっているとさ、アドレナリンがめっちゃ出るんだよ。だからたぶんゲームやりたいんだよ。新しい感覚を作り出せば情報の新規性の観点から脳は大喜び。 #utmc2
2011-10-28 19:44:49最近はゲームの綺麗な世界をうろうろするのが楽しくて、ストーリーとか行動が制限されるだけでうざいと感じることが多くなってきた。 #utmc2
2011-10-28 19:46:04