TRPG呟きまとめ #trpg 更新日 10月30日23:07
- toya_minazuki
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矛盾の問題がTRPGになると、「あらゆるダメージを0にする盾」と、「ダメージ減少効果をすべて無視する矛」がぶつかった場合、「『ダメージを0にする』効果は『ダメージを減少させる』効果ではない」かどうかで言い争いになるので、そういう大味なスキルを自作する際には、注意書きが必要ですな。
2011-10-30 19:25:32【R-TYPE TRPG】個人戦闘や装備、ワールド&シナリオガイダンスを加え、試作第一版とりあえずの完成となりました! http://t.co/DMxTwwpe さらなる完成度向上のため、改善点、分かりにくい点などのご意見等お待ちしております~。 #trpg #r_type
2011-10-30 22:27:31【R-TYPE TRPG】↓あとはサンプルシナリオですが、実はもう骨子はできているので、テストプレイ、参考用のリプレイ収録も兼ねてそのうちプレイできればと思っております(・∀・)b #trpg #R_TYPE
2011-10-30 22:30:22【R-TYPE TRPG】↓あとは修正に加え、スキルや機体のデータを順次追加していく予定です。今の段階でも一応遊べるものにはなっていますが(多分バグだらけですが……)より楽しめるように改良を重ねていきますよー(・∀・)b #trpg #r_type
2011-10-30 22:32:39【商業TRPG関係】
ソード・ワールド2.0 リプレイ 聖戦士物語2 レビュー追加しました! http://t.co/bm3aSSNc #TRPG
2011-10-29 23:27:09既存TRPGは刹那的快楽を追い続け業界縮小に走って行った。論理的、理性的、多大なる自由度で豊かな楽しみにより物語を進められるsystem。これこそ選ぶべき選択。 #trpg
2011-10-30 02:02:46ダブルクロス リプレイ・デイズ1巻を読んだーTRPGはバクラがやってたやつだよねぐらいの知識しかないのでよくわからんけどキョウくんが腹立つくらい可愛かったから面白かった ていうか信彦が可愛かった
2011-10-30 02:05:54最近刊行されたTRPGも面白そうなの多いなあ。現状、実プレイが出来ないので買ってないんだけどちょっと欲しい。できなくはないけど、アメリカみたいに家族でセッションとかっていうのはなんか気恥ずかしいし…。
2011-10-30 10:45:54舞台見取り図に刺すピンをそれぞれのキャラの形状に改造すると雰囲気が出ていいだろうなあ。しかし昨今のTRPGは世界観を徹底的に作り込んでしまう傾向にあるため、その世界観を受け入れられなければそもそもゲームが始められないという物が多い気がする。しかし、だからこそ魅力があるのだが。
2011-10-30 11:06:27TRPG業界人は相変わらず紙が好きだと永遠と言っているが無駄だ。業界人が望まなくても電子の時代になるよ。残念だったね:-) #trpg
2011-10-30 17:22:13【アリアンロッド・リプレイ・ブレイド(3) ハルマゲドンラヴァーズ (富士見ドラゴン・ブック)/丹藤 武敏 他】#trpg 1話目はあいかわらずのギャグですが、2話目がシリアスでびっくりダジャレもな... →http://t.co/U1Koe01Y #bookmeter
2011-10-30 21:20:22【その他】
泊まり込みTRPGは夜明けがやばい。打ち合わせなしの一発勝負でやったのは面白かったなあ。テンションおかしくなって普段じゃあり得ない展開とかなって楽しかった…
2011-10-30 03:09:06江川紹子は、三流以下の批評家だよ。昔、NHKでTRPGについての偏重ドキュメントもどきがやってたけど、そこで露骨な調査不足とTRPGユーザーへの偏見丸出しだったからね。 RT @umio924 @rusuban_the_3rd http://t.co/fANJxURa
2011-10-30 11:51:43【ネタ】
【前回の更新】
「TRPG呟きまとめ #trpg 更新日 29日22:54」をトゥギャりました。 http://t.co/b781xscz
2011-10-29 23:35:12