「ゲームの歴史」の著者、セガの会社の仕組みを知らずにセガをDISってたことを中の人からたしなめられてしまう

ちなみにゲームの歴史2巻で著者が「ファミ通」のことを「ファミ痛」といってDISってるのでファミ通関係者の人もそろそろ怒りそう
421
Ryoichi Hasegawa @rio_hasegawa

@tantou_KAI この一連のツイートはセガにおけるAMとCSの組織の違い、という一点に絞って書きましたが、ホントに他にもあちこちツッコミどころだらけで、岩崎啓眞さんが「指摘するところが多すぎて脱力する」と仰るのが良く分かりました…。

2023-03-09 02:46:56

全てのセガ社員は秋元康が嫌い(笑)

Ryoichi Hasegawa @rio_hasegawa

そういえば、かつて秋元康はセガの社外取締役だったことがあり、「チェキッ娘」と「DAIBAッテキ!!」で死ぬほど金をむしり取られたので、全ての現/元セガ社員は秋元康が嫌いなのである(暴言)。その舎弟である岩崎夏海に文句を言ったところでバチは当たるまい(暴言)

2023-03-09 02:53:46

※以下は5chの怪文書ですが、何か裏付けになるソースをお持ちの人がいたら教えてください。
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1547997630/

・98年夏 秋元がセガの社外取締役に就任。ドリームキャストの宣伝費130億円を任される
・チェキッ娘とセガ1社スポンサーの「DAIBAッテキ!!」が98年10月に始まる
・秋元は「DAIBAッテキ!!」立ち上げ直後の98年11月に大川会長の肝いりでドリキャス専門のプロモーション会社を設立しその代表取締役に就任。
・「DAIBAッテキ!!」の時間枠をセガの宣伝費で買取り。そこに自分がプロデューサーとして乗り込み莫大な企画料やプロデューサー料をふっかける
・セガのスポンサードを失った「DAIBAッテキ!!」は99年9月で全て終了。チェキッ娘も00年1月1日をもって解散した。

(少なくともこのあたりは事実に則していると思いますがこの後はちょっと微妙なので引用しません)

MW岩井さんはYouTubeで丁寧にどこが間違っているかを説明

MW岩井 @mwiwai

近畿大学 総合社会学部准教授VTuber「ゾンビ先生」の配信にお招き頂きました。 テーマは書籍「ゲームの歴史」。 この本の間違いを指摘されている岩崎啓眞さんのblogを解説しつつ、僕の補足説明を加えていきます。 配信:本日21時~ ※アーカイブ有 youtube.com/live/zoOLpYcmH…

2023-03-10 19:38:11
リンク YouTube 『ゲームの歴史』を考える【MW岩井さん×ゾンビ先生】 書籍『ゲームの歴史』についてゲーム編集者のMW岩井さんとともにその内容の是非そこから派生するゲームの話本の作り方のお話や別の資料とつきあわせて読む研究的な本の読み方、こうした話をゆるく展開するトークイベントです。決して何かや誰かをやり玉にあげて厳しい言葉で糾弾するものではありません。チャット欄でも、是非、冷静な書...
MW岩井 @mwiwai

@muzudho1 喜んで頂けて何よりです。 本が時系列順に書かれている関係上、序盤は僕が生まれる前の話だったり、僕がまだ子供で、いちプレイヤーとしてゲームを遊んでいる頃の話からスタートしましたが、皆さんが満足して頂けるような内容になったのであれば幸いです

2023-03-10 23:37:49
MW岩井 @mwiwai

@muzudho1 僕は親にゲーム機を買ってもらえなかったので、金持ちの友人から1,500円でSG-1000+ソフト数本を売ってもらい、それを延々と遊んでいました。 そして攻略記事をA4レポート用紙に書いて、月刊コンプティーク編集部へ送ったことで、ゲームが職業となり、人生が変わりました

2023-03-11 00:15:01
コウ@Xbox Game Pass Ultimate最高🎮 @Old_Gamer_JPN

twitter.com/Old_Gamer_JPN/… 2022年、某作家先生の『ゲームの歴史』シリーズが出版されて、事実と異なる歪んだ内容だと物議を醸している。昔、2018年頃に同様のゲームに対する妄想本『ゲンロン8 ゲームの時代』が出版されて、当時ボコボコに批判されたが、歴史は繰り返すとか #ゲームの歴史 #ゲームの時代 pic.twitter.com/2Lnp0EdcoV

2023-03-07 15:55:28
コウ@Xbox Game Pass Ultimate最高🎮 @Old_Gamer_JPN

amazon.co.jp/dp/4907188250/ ←TLで怒りと悲しみと絶望の感想が流れていたけど、論者の思い込みによる事実を無視した妄想的ゲーム史観がこれだ!Amazonレビュアーの怒りがビンビンに伝わって来る!ゲーム機やゲームを買わず、遊ばず、評価せず、ファッション的に消費してきた、自称ゲーマー様の戯言w

2018-06-20 15:07:29
拡大
拡大
拡大
拡大
geek@akibablog @akibablog

『ゲームの歴史』について思ったことなどをつらつらと - オタわむれ 日々是戯言也blog hanhans.hatenablog.com/entry/2023/03/… ■用語の使用半径がガバガバ ■ダブルスタンダード ■ゲームの選択、そのアトモスフィアがおかしい

2023-03-09 08:43:05
リンク オタわむれ 日々是戯言也blog 『ゲームの歴史』について思ったことなどをつらつらと - オタわむれ 日々是戯言也blog どうしても吐き出しておきたい 岩崎夏海・稲田豊史『ゲームの歴史』に関して、 hanhans.hatenablog.com hanhans.hatenablog.com hanhans.hatenablog.com と三部作めいて書いたのですが、格ゲーマー視点以外でこの本がどこかおかしい、と感じた点をつらつらと書いていかないと、いい加減頭の中で残り続けているので面倒なのです。ということで、今回は変に感じる点を縷々綴っていきます。 吐き出したい点は三点。用語の用途について、ダブルスタンダードめいたとこについて 1 user
うしとら @usitoramemo

……『ゲームの歴史』全3巻、読みました。以下ツリーで。なお内容へのツッコミはあまりしません念の為(つか詳しくメモはしてないしねえ…メモする気にもならなかったとも言うが)

2023-03-08 20:19:23
偽土田名人 @nisetsuchida

マイナス方向に話題の「ゲームの歴史」って講談社の発行なのか…。大手出版社が集中的にライトユーザー向けゲーム誌を創刊して悉く討ち死にした中の1つ「覇王マガジン」の恨みか? ボンボンがコロコロにポケモン記事で超えられない壁を作られた恨みか?

2023-03-08 19:10:23
さあにん@山本直人 @sarnin

と、、、書いたもののSFCの項目も間違いだらけなんですよ。『ゲームの歴史』(講談社・刊)は。当時はファミマガの編集長に就任しましたし、ハード関係の記事は全部自分がまとめていましたので、細かいところまで違和感が拭えないんですよね。。。(sigh)

2023-03-08 05:14:19
散らし寿司 @christSushi

ウィキペディアってゲームの歴史を根拠に記事内容追記したらウィキペディアンどうすんの?

2023-03-07 08:19:26
宇喜多・W・要出@ウィキペディアンVTuber @UkitaWKanamede

そのまま載ります。 『ゲームの歴史』に反論する記事や書籍がない限り、そのまま載ります。 もし反論する出典があるなら、両論併記します。そしてどちらが正しいかは読んだ人が決めることになります。 twitter.com/christSushi/st…

2023-03-07 20:54:32

ゲームキャストの寺島さんは耐えきれなくなったとのこと。最近のスマホですらゆがんだ記述が多いのか?

寺島壽久/ゲームキャストの中の人 @gamecast_blog

岩崎さんに「ゲームの歴史」を読まされてしまったが、1ページ読んだだけで悶絶して進めなくなってしまった。ガチャとスマホの章、最初の1ページまるまる間違ってるわ。

2023-03-11 03:24:27
押産自動車 @TE_I_RE_S_SA_P

どっから出たどんな資料をどう読めばこんなに実際の関係者のSAN価削るような怪文書が仕上がるんだろう。 twitter.com/gamecast_blog/…

2023-03-11 10:49:59
ゼットさん @zetto_san

スマホなんて直近で調べる手間も無いのに、初手からそれか…レトロ話だからダメとかってレベルの話じゃないんだね…。気になりすぎて逆販促になってるw twitter.com/gamecast_blog/…

2023-03-11 05:31:15
ドパンチ吾郎 @butamaso

そこまでデタラメだと逆に興味が湧いてくるな… いつかのweb3本みたいに💦💦🙄 twitter.com/gamecast_blog/…

2023-03-11 03:45:22

セガの失敗について当時の経済情勢を全く理解してない点についてもツッコミが入る

深海四畳半 @aMwutOwlbygyaSv

私はいわゆるドリームキャストの失敗?をゲーム業界内だけで見ることにはあまり意味がないと思う‥右の図で一目瞭然ですが97年にアジア経済危機があり山一破綻があって本格的に今の不景気な社会に崩れ始めた時代なんですよドリキャスの出た98年前後って。 pic.twitter.com/FZxyUoaP3G

2023-03-11 23:03:55
拡大
拡大
深海四畳半 @aMwutOwlbygyaSv

夢がどうのを問うには時期が悪かったんじゃないかな‥老舗任天堂や財閥級企業のソニーがこの時期どう乗り切ったのか、セガと何が違ったのかもしゲームの歴史を書こうという人がいたらぜひ調べて頂きたいですね

2023-03-11 23:08:27