MetaFormer氏によるnote記事「GroundbreakinG(BMSパッケージ)を紹介した(かった)記事 」に関する反応まとめ
読んだ(RT) 概ねその通りだとは思う 一点だけ言うなら * BMS(およびそれを拡張した)文法を利用した音ゲーはすでに存在していて、そういった意味ではトレンディなBMSプレイヤーはすでに存在する(自由に曲目を選択できるかはさておき)
2023-05-05 21:04:03で、なんで「新規性のあるBMSプレイヤー」ではなく「BMS(およびそれを拡張した)文法を利用した音ゲー」が出てるかと言うと、マネタイズ(≒維持費)の問題だと思ってる 「新規性のあるBMSプレイヤー」はマネタイズ(≒維持費の確保)がほぼ不可能なので。
2023-05-05 21:20:19一応bemuseがあるので、やろうとおもえばカジュアル路線宣伝は十分にできると思うんですよ bemuse.ninja
2023-05-05 21:26:18モダンUIだと、フォルダ形式のオプション設定か。少なくともスタート、セレクト、スタート+セレクトで別の設定画面が出てくるのはIIDXプレイヤーでも、知らんがなってなると思う。あと選曲時の白鍵によってモードが変わるのはIIDXプレイヤーでもハァ?ってなるだろうな。
2023-05-05 21:25:54しかしね、スキンという仕様に縛られている以上、新しいうUIの開拓が難しいのよ。本体にチュートリアルを実装したとして、さらにスキン制作者にもそれを要求させられるので。
2023-05-05 21:28:59BMS導入の敷居の高さってのはあるよね。今でもこの導入記事ある程度見てもらえてるし。 kasacontent.com/musicgame/bms/…
2023-05-05 21:36:47一応スキン側でもちょっとでも説明できればと画面を作ってみたりオプションの説明をつけたりはしているんだけども限度があるしそもそも読んでもらえないっていう悲しみもあるんですよね。(もっと詳しく説明をしてらっしゃるスキン作者さんもいます。) pic.twitter.com/cXal5iUgJX
2023-05-05 21:39:39一般的な音ゲーマーは5kですら慣れるまでが遠いし頑張っても6kくらいが限度だと思うので+αをさらにとなるとなおのこと慣れるのが大変な気がしますね
2023-05-05 21:40:16